攻城
1.攻守雙方於攻城日晚上線上即時招集人馬進行戰鬥,人數不限。
2.攻守雙方需於參戰者中任命團長一員,副團長二員,其餘為一般戰鬥人員。
(攻城戰第一回合開始前,必須任命團長,副團長可於第二回合開始前任命,
任命後,若要換人,該員需停戰一回合。)
3.戰爭期間,團長陣亡,則由副團長遞補。副團長陣亡,不得遞補。
4.圍城戰期間,攻方給予士氣100點,守方給予城防禦度100點。(可視人數修改點數)
扣點方式為:攻守方對戰二人,敗方扣點,扣 (敗方星數/2),和局不扣點。
(以四捨五入計)
5.勝負條件:
a.無人可擔任團長一職,敗
b.士氣點數或防禦點數為 0者,敗
c.至戰鬥時間結束,守方未達上述二項,則攻方敗
對戰
1.對戰日,20:00之後,攻守雙方需於版上PO文供參戰人員推文,並由版主置底。
參戰人員,當日在線上者,須於文章推文表示參戰,由版主隨時更新名單。
(為俘虜身份者,不得參加。)
2.對戰方式為 21:00 進行第一回合,22:30進行第二回合
每回合比賽為國規一場(不會國規者,日規疏星一戰,先手由雙方協調),
時間為雙方各20分鐘,逾時得30秒落一子(註1)。
(時間設定方式請參考最終頁的附註,)
3.每回合開戰前十五分鐘,由雙方團長將出戰名單交至主持人信箱中
(對戰順序依排定的號碼為準。主持人不得參加攻城戰)
4.對戰名單確定後,編號為奇數者,攻方開局,編號為偶數者,守方開局。
5.每回合參戰人數以20人為上限。若某方人數較另一方人數還少,少一人,
扣五點士氣(防禦)點數。
6.斷線覆盤,若覆盤後,比賽時間會影響戰況進度,由大會協調該盤合局。
7.該回合被安排上場者,於比賽開始十分鐘內未有回應,或若臨時離線,則判敗。
8.每回合名單公布後才推文加入者,得計入下回合的名單中。要退出者,一樣得
推文告知。
9.每人有二次戰敗機會,即輸二回合才算陣亡,不得再參戰。
10.00:00攻城戰結束,統計並公告攻城結果、雙方傷亡名單。
戰敗處置
1.戰爭期間戰敗者,視同俘虜,戰後依俘虜規則逃劫獄或贖回。
2.戰鬥戰敗者,得由雙方於次日攻城戰前,交涉是否贖回、或交換俘虜。
贖金同俘虜戰規定。
特殊條件
1.團長戰敗,加扣10點。副團長戰敗,加扣5點。(以戰敗當時職務為準)
2.城防/士氣值,隔日恢復20點
附註:
1. 賽制國規一戰,黑白雙方各有20分鐘為自由時間,時間用完,30秒需下一手
棋局設定請照下列方法:
(P)lay 【 娛樂與休閒 】
(B)Chess 【 Ptt棋院 】
(4)GomokuFight 【五子棋邀局】
請輸入使用者代號: (這裡要打受邀者id)
使用傳統模式 (T), 限時限步模式 (L) 或是 讀秒模式 (C)? (T/l/c)
這裡請選 c
請設定局時 (自由時間) 以分鐘為單位:20
請設定讀秒, 以秒為單位:30
2. 採國規者,當先手出完二打後,在等後手回應的期間,可先落子,這時
後手在想棋的時間,會扣在後手的時間上;待後手決定那一打後,先手
再悔棋重新落子即可。
3. 疏星開局:
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├疏┼┼┼●┤
├星┼○┼┼┤
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