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A-黑必勝 B-黑優 C-均勢 D-白優 E-白必勝 峽月開局 ┼┼┼┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼m┼┼┼ ┼┼┼gnkl┼ ┼┼ih○●┼┼ ┼┼f●ab┼┼ ┼┼jdce┼┼ ┼┼┼┼┼┼┼┼ 白四應在a位 ┼┼┼┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼┼┼┼ ┼┼┼B1┼B2┼┼ ┼┼┼┼○●┼┼ ┼┼┼●○B3┼┼ ┼┼┼┼A1┼┼┼ ┼┼┼┼┼┼┼┼ 白四應在b位 ┼┼┼┼┼┼┼┼ 白四防守於J8點,最強防,殘月相通,到盤端有兩路的差別 ┼┼┼┼┼┼┼┼ ┼┼┼A1┼┼┼┼ ┼┼┼┼○●┼┼ ┼┼┼●C1○┼┼ ┼┼┼B2C2┼B1┼ ┼┼┼┼┼┼┼┼ 白四應在d位 ┼┼┼┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼A1A3┼┼ ┼┼┼┼○●┼┼ ┼┼┼●┼A2┼┼ ┼┼┼○C1┼┼┼ ┼┼┼┼┼┼┼┼ 白四應在e位 ┼┼┼┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼┼┼┼ 白四選擇J7點,強防。黑方五手兩打點其一為X1點(H10), ┼┼┼X1┼┼┼┼ 其二為X2點(I7),其中,黑5若選定於X2點,則與殘月難局 ┼┼┼┼○●┼┼ 相似。 ┼┼┼●┼┼┼┼ ┼┼┼┼X2○┼┼ ┼┼┼┼┼┼┼┼ 白四應在g位 ┼┼┼┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼┼┼┼ ┼┼┼○┼┼┼┼ ┼┼┼┼○●┼┼ ┼┼┼●B1A1┼┼ ┼┼┼┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼┼┼┼ 白四應在o位 ┼┼┼┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼┼┼┼ ┼┼┼A3┼┼┼┼ ┼┼┼┼○●┼┼ ┼┼┼●┼┼○┼ ┼┼┼A2A1┼┼┼ ┼┼┼┼┼┼┼┼