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※ 引述《tinkerbell (TinkerBell)》之銘言: 我待過所謂的大團AT,也玩過所謂的RT。 我不否認AT有所謂的壓力存在: AT之所以是AT,絕不只是因為靠人數。 而是在配合方面,因為是認識的人,所以能更有效率更好。 你不知道RT時,路人會不會幫你解圍,聯合COMBO,戰線進退 (說不定只希望他不要破冰蓋傷就萬幸了ORZ) 我到現在也仍推廣水銀優先給自家部隊的水出一些招換。 因為你知道他會,你知道他拿了水可以做該做的事情。 或是能在準確的時間點配合前線,甚至戰略。 更甚者戰場的目標。 譬如卡佩拉守方,我曾玩過一場就是一半的人認為左路重點,一半的人要跳左上。 或是地精、索恩,兩路的戰況常是軍頻吵鬧不休的原因。 有些人認為此時該突襲,有些人認為此時要保守。 而AT便是一群有共識的人,往同個目標邁進,當然會提高勝率。 依戀之所以強是因為他們都知道什麼時候該做什麼。 而,你不能期待路人/RT/不認識的人 跟你有同樣的共識,不是嗎? 所以部隊才會存在,才會要一起打場。 問題來了,今天你有40個人,要找個場讓40個人全部塞進去,不容易呀。 而如果不在同一場打,那麼上述的事情便更加有所難度,那要贏不就更難嗎? 所以踢人在所難免,很少有所謂AT不踢人的。 反觀RT好了。 今天我上線就只是想找個戰場好好輕鬆一下。 我就是想要打某某場地。 我的預約就是比你們這些有倒數的快。 那麼,我為什麼不能打? 除了大多數人認定的防滿前線外~ 破冰、蓋傷也是對你而言,你的主觀認定。 憑什麼你認為我玩死靈玩的沒你們部隊的好就不給我水出? 我認為這時候該攻擊,於是我攻擊了。 我認為這樣做對戰場合適的,於是我做了。 人人都有玩遊戲的權力,你憑什麼踢我? 一切都只是想法不同的問題。 : 但是我想 每個部隊或多或少都會踢人 只是依戀好像被放大檢視了不少... 回到這個問題來好了,為什麼今天會有這麼多人憤恨不平。 我想依戀的實力是有目共睹的,的確,我也很佩服瓜能撐住整個部隊,在某些方面。 重點,是態度的問題。 當你在越高的位置時,你應該越謙卑。因為你會漸漸以自我為中心,開始不尊重他人。 而依戀之所以被大家討厭,也是因為囂張跋扈,辱罵貶低他人。 的確,你沒辦法讓每個人都喜歡你,但是當大家都不喜歡你時,絕對是你的問題。 你這個部隊絕沒有辦法讓每個人都推崇,但當大多數的人都唾棄你時,絕對是你的問題。 舉個例子好了。 今天要是你在每次要進場前,都先有禮貌的告知大家: 我們等會要打某某場,人數很多,希望能夠禮讓該場地給我們,謝謝。 如果有許多人不能進場,那麼我們可能會做剔除的動作,謝謝。 我從來沒有說踢人是對的! 但是,你今天身為部隊長/該部隊成員,你應該要認知到: 你知道這件事情是錯的,會影響到其他玩家的權益時, 為了部隊的勝利、該場的勝利,你依然必須去做這樣的動作時, 滿懷歉意並且盡最大的努力讓傷害減到最低 這就是所謂態度的問題。 而不是像貴 依戀部隊一般,將其視為理所當然而肆意妄為。 這才是令人所詬病的地方。 今天你如果這樣有禮貌、和氣的去做,並且只在真正需要的時候做。 我想並不會有那麼多人去撻伐你。 朝別人丟狗屎的人,最後回報到你身上的必然也是同樣的東西。 最後,我想說的是,要戰可以,但請注意別人身攻擊,就事論事囉。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.119.141.129
lk1205:我不確定他們知道什麼是"其他玩家的權益" 05/12 02:29
BLACKLAGOON:結果不就是沒本事搶到預約 就用多數暴力踢人嗎(茶 05/12 02:34
BLACKLAGOON:對了你確定他們知道"其他玩家的權益"怎寫? 05/12 02:38
davy012345:原po辛苦了 不過就跟#1BwBnRXz一樣 講理沒用啊XDDDD 05/12 02:56
davy012345:趕流行跟著問他們的腦中有"其他玩家的權益"這個詞嗎 05/12 02:56
adongdong:其他玩家可能都被視為NPC了吧... 05/12 02:57
renasfisa:FEZ依戀單機版 這篇中肯 依戀被罵的理由就只是單純態度 05/12 05:58
renasfisa:問題 不過我想他們腦袋裡應該沒有禮貌和態度這幾個詞吧 05/12 05:59