作者holymars ()
看板FEZ
標題[活動][戰士心得]雙手戰的一些冷知識
時間Sat Jul 19 23:45:01 2008
下面列的是一些關於雙手戰的小tips,也許很多大家已經知道
但是也有一些我爬文發現沒有提到的,就讓我來野人獻曝一下..
☆拆塔最速技能
常常看到雙手戰用普攻拆塔,偶爾也會看到用重壓碎擊拆塔,然後坐下回pw的
那麼哪種拆塔方式是最快的呢?
答案是:碎擊連擊 (出處來源日wiki
http://fewiki.com/ 詳見碎擊那節)
當然這碎擊是有條件的,不是一直放一直放,因為這樣pw很快就乾了
正確的使用方式是像下面的影片這樣
http://www.pixnet.net/photo/holymars/96667762
(因為pixnet的影片連線好像有點慢,我另外上傳一份在
http://www.pixnet.net/photo/holymars/96667762 這個畫質比較低..)
也就是說,計算好pw回復的時間,以二連擊為單位重覆的使出碎擊
剛好可以達到回復→二碎擊→回復→二碎擊的loop,以此來最大化攻擊效率
在影片中我沒有喝pw水,所以回復量是16
如果用pw水把回復量撐到24以上,則可以無限的使出碎擊
☆關於命中
這其實是一個比較大的主題,不止是雙手戰,而是和所有職業都相關
在敵人身上的紅圈圈,代表著是在命中率100%距離內
(當然,對遠攻來說還要你有瞄中才開始計算命中率)
而開始出現黃圈圈之後命中率就快速衰減,但是還是有機率擊中
弓遊可能對這點感受最大,有時侯就算是黃圈圈還是能命中敵人
但是有一件事情會對命中率造成正的補正,也就是
目標僵直中
也就是說,如果你攻擊的目標在僵直中,即使是黃圈圈也有可能有100%的命中率
(當然也不能離太遠,那補正也補不回來)
以下的影片(借用自1521篇的內文) 從57秒開始很好的說明了這點
http://tw.youtube.com/watch?v=enoS_6vyL-4&feature=related
原本在黃圈圈中的重壓是很難命中的,但是因為敵人在使用完碎擊的僵直中
所以變成必中,這造成影片中他打不到你,你打得到他的情況
同理,弓遊的雄鷹射擊其實距離是非常驚人的,如果敵人正在僵直中
比如說喝水、使用技能完之類,那麼雄鷹甚至可以在離紅圈還有三四步距離的地方命中
當然在這個距離下,即使敵人在僵直中,能不能準確的瞄中還是需要練習的..
另外就是攻擊塔的時侯,命中率也會有正的補正,因此遠攻可以在黃圈範圍給予塔傷害
☆關於巨獸巨龍的放出時間
一個大家比較會知道的技巧是,用羽毛點自己影子,可以讓巨獸巨龍在短時間內放出
另一個比較少人知道的,也是從1521篇的影片來的
http://tw.youtube.com/watch?v=enoS_6vyL-4&feature=related
在有高低差的地形前,巨獸巨龍可以小跳甚至無跳放出
這在實戰中我只成功過一兩次,因為地點太難抓了
就算抓得到點不一定附近有敵人給你打..所以這算是冷知識吧
☆關於衝擊斬之後的連段
衝擊斬能夠快速接近敵人,擊中之後還會讓敵人短暫後仰硬直
所以是很多連段的起手
可以在後仰硬直時間內發出的: 普攻、碎擊、音爆(不一定會命中因為是遠攻)
反應快的人能小跳躲開的:重壓、力量衝擊
小跳也閃不掉的:巨獸、巨龍、暴風
因此比起衝擊→重壓的連段,我會比較推荐衝擊→碎擊的連段
再視敵人動作決定要音爆或重壓或巨獸
另外一個小技巧就是用遠方的物體來造成衝擊斬追上敵人的效果
這個前面有很多人提過了
☆關於巨龍三次傷害
巨龍的三次傷害會吃掉在該區段時間內所有的傷害
所以巨龍馬上接碎擊有很大機率打不中,接重壓也有不小機率打不中
但是太晚放,敵人在後仰硬直結束後通常是馬上會小跳跑掉,就接不中了
個人經驗是,碎擊的時機在第一個傷害數字快消失的時侯
重壓的時機在第三個傷害數字剛出來的時侯
但是這很難用說的,還是要多練習才能抓到個人的手感
☆實用連段表
這是個人推荐一定要練好的三個連段,帶有些主觀成份在
衝擊→碎擊(萬用連段)
巨獸→重壓(破冰、打背用)
衝擊→音爆(追殺用)
其他什麼巨龍巨獸巨獸,巨獸四五連擊這些就是要練習抓pw回復時間..
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◆ From: 220.132.168.49
推 attacksoil:關於命中率那個 是確定的情報嗎? 07/19 23:48
→ holymars:我翻過日wiki沒看到有人寫,但是這個可以實驗就知道了 07/19 23:50
→ holymars:僵直中真的會有命中率的正補正,像影片中的重壓對打 07/19 23:51
推 lrac:推 受益良多 07/19 23:56
推 paperpunchba:推 受益良多 07/20 00:01
推 miso1122:推 好文:) 07/20 00:01
推 devilegna:推薦這篇文章 07/20 00:05
→ b81314:巨獸→重壓 我老是被那個巨獸的光圈擋到視線 然後都接不好. 07/20 00:23
推 TrueTears:我試過冰C 巨龍 就算紅圈 但是離一段距離還是不會中 07/20 00:28
推 GodV3:好文!! 雖然身為法師... 07/20 00:30
推 thatsocool:今天剛開雙手 受益良多 07/20 00:33
推 kaouiway:既然飛鷹可對黃框硬直造成傷害,不曉得黃框暈眩可不可以? 07/20 00:34
→ holymars:冰C 巨龍 紅圈不會中是因為敵人其實不在那個位置 07/20 00:34
→ holymars:就算ping 200,網路多少有些延遲 特別是在動的敵人 07/20 00:35
→ holymars:移動中的敵人會比較難中 因為命中判定其實是被延遲的 07/20 00:36
→ holymars:所以常常會有那種 打怪明明會中的距離 國戰就是中不了 07/20 00:36
推 neashung:推 都很實用 07/20 00:38
推 TrueTears:不 對方是站著不動(因為要測試 07/20 01:35
→ TrueTears:還是有打不中的情形 我跟對方的結論是 那紅圈是騙人的 07/20 01:36
→ TrueTears:實際的距離要靠經驗來抓才準 07/20 01:37
推 kaoru7568:推紅圈是騙人的,我用破腕的距離要比紅圈近1~2步 07/20 02:44
推 yahaha1988:身為爽手戰不得不推阿XDD 07/20 03:06
推 Focus788:淬擊的pw回復時間有點難抓= = 07/20 17:43
推 neashung:剛剛去測試 只能連續一個loop 下一次就抓不到了 orz 07/20 19:32