推 cancerjung:火瞬間高傷害輸出外加燒傷,雷有無視地型優勢且速度快 06/03 23:50
其實瞬間輸出雷系才是最高的
除了D法外,雷系的ABC的瞬間輸出都是贏火系的
不過火系擁有的是該死的DOT,這才是最讓人討厭的地方
如果是想衝傷害榜,火法絕對不是你最好的選擇
因為DOT不算在積分上面
而且火法的普遍技能距離近
地獄火更是只比戰士的衝鋒斬遠兩步的距離
走位不好的人可能會殺不到人而且還死很大=口="
想衝傷害榜如果是以前我會推薦冰法啦 (爆)
冰D的結算傷害加的有夠多的
而且距離遠、範圍大,亂扔還不會被罵
天底下哪有這麼好的技能
當然被改掉啦 (死)
不過現在冰D不錯用就是了,可惜沒有以前強勢了
冰法要衝傷其實就靠冰D就夠了
但是如果想殺人請搭配一個其他系的B法或是雷A
我個人是喜好火B啦
不過這純粹是因為我雷B打不準= ="
最後是雷法
無腦雷D絕對是衝傷害的絕招
距離遠、範圍大
不過隊友會不會想殺你...我就不知道了
但是別擔心,你永遠可以先罵弓遊
雷A可以說是
法師錶沒痛忍職業之最,練的好配合雷C絕對煩死人
不過都需要大量準度
雷C更要會算對方擊飛的方向
最後要說的是....
衝傷之餘,請注意自己是否讓隊友陷入危機= =....
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高町なのは 竜宮レナ 弓塚さつき シャナ
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▉砲艦▏ ▉王之▏ ▉刀強▏ ▉使翼▏ ▉園竭▏ ▉長界▏ ▉聖蓮▏
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源千華留 水銀灯 涼宮ハルヒ
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◆ From: 60.248.176.55
※ 編輯: leged 來自: 60.248.176.55 (06/04 09:52)
推 rangerhea:火燒的DOT有算一半分數啦 不過非常同意衝傷害雷D第一名 06/04 09:55
推 bruce07:DOT並不會算在傷害內 只有狀態會有加成分數 別相信無根據 06/04 10:36
→ bruce07:的說法 如要驗證 請開訓練場 互丟一招記傷害跟最後血量 06/04 10:37
推 winton:我也以為DOT有算第一下傷害@@ 06/04 10:39
推 bruce07:詳細加成傷害請看386篇 06/04 10:40
推 rangerhea:我的意思是 比方說火D 加成分數就是DOT/2=(60x3)/2=90 06/04 10:53
→ rangerhea:所以叫一半這樣 06/04 10:53
推 iamstudent:這邊我有異議,火打中之後都會加成dot傷害的一半 06/04 11:11
→ iamstudent:看起來火b比雷b弱,可是加上那54的加成,應該都更高 06/04 11:12
→ iamstudent:雷法衝傷害不難,但是火法也可以衝很高 06/04 11:12
→ iamstudent:火c一樣可以炸到一堆人,pw相對雷d很節省 06/04 11:13
→ iamstudent:而且不管是我方還是敵方被冰暈 06/04 11:14
→ iamstudent:做好走位,針對要吃肉的戰士或是想噴火d的法師噴火d 06/04 11:15
→ iamstudent:一發火d往往可以燒到3人以上 06/04 11:15
推 shisutena:可是火C的判定很奇怪 常常範圍裡都是人 可是就是燒不到 06/04 11:22
→ shisutena:所以我把火C拆掉了 囧 06/04 11:23
→ leged:重點在於火D距離近+PW的C/P值太低 所以真的要衝傷沒有雷好 06/04 11:25
→ leged:我火法專心衝線傷害也是可以很高,只是走位真的比雷法辛苦 06/04 11:25
→ leged:初學法師玩火法常常會碰壁的XD" 06/04 11:26
→ leged:火C和冰D一樣,不能看魔法陣來算是否打的中... 06/04 11:26
→ leged:自己抓感覺吧,這兩種都是在飛行一定距離後會爆開的0.0 06/04 11:27
推 syterol:在魔法陣邊邊站著不動的怪都炸不到了,純粹參考用 06/04 11:48
→ leged:這種爆裂型魔法的魔法陣顯示的是中心爆炸的直徑範圍 06/04 11:57
→ leged:炸裂範圍是球形的,所以扔的時候盡量不要扔地板0.0 06/04 11:58
推 Rockwell:除了瞬間傷害高之外, 雷B的範圍遠大於火B (34vs28) 06/04 12:44
→ Rockwell:小跳落地後步行,雷B瞄落點可以直接命中,火B則要預判方位 06/04 12:46
→ Rockwell:如果是連續小跳的對象, 火雷B瞄落點則都可命中 06/04 12:47
推 wonder007:瞬間傷害多約30 然後3秒後被DOT追平 6秒後超越 06/04 14:56
推 d7097:嘛 對不起我現在只有雷法打不破20K傷跟13個人頭XDD 06/05 13:37