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任何遊戲經驗或心得請使用本標題發表文章 ︿( ̄︶ ̄)︿ =============== 請刪除包含本分隔線以上的文字後再進行發表文章 ================ 咔咔咔~ 不知不覺,我的刀遊也36級了,以前還是小新手時,受惠於版上教學文。 現在是來回饋一下的時候~(笑) 以刀遊來說,一開始擁有的技能只有基本短劍攻擊隱身, 不過隱身如果一直點下去,就可以點出毒蛇嘶咬和懲戒重擊。 所以一開始來說,我是建議先把隱身點滿,然後一路點到懲戒滿。 畢竟,這樣的點法,只要練到7級就可以點完了。 雖然隨著點裝的開放,以及ob時間的拉長(到底要ob到啥時啊....) 懲戒已經不容易像早期cb時一樣,隨便打下去就有一個令人心動的數字, 但僅管如此,這還是一個能有效將敵方一擊殺的技能。 稍候我們再來談懲戒的使用時機:p 懲戒點出後,此時已經是個在戰場上,對血少的敵方威脅性十足的角色, 然而,光有懲戒,和可以一路扣血扣到200的毒咬,仍是不夠力, 所以接下來就進入殘廢技能系。 毒霧足部破壞,這兩個技能是殘廢系的初始技, 其最終目標是漆黑空間腕部破壞。 究竟要先點哪一個,其實是頗讓人猶豫的, 腕部破壞的拆武,即使是戰士,看到你也會退避三舍; 而比破足範圍更大的漆黑空間,放下去可以讓多人最高致盲30秒, 有推進戰線和輔助我方退身的功能。 此外,連接初始與最終技的力量破壞防禦破壞, 也同樣令人不知選哪個好。 一個是可以強制拆掉法師的詠唱狀態,並使受到攻擊者pw不斷減少; 一個是讓受到攻擊者的耐性(防禦)減少,最多可以減少120, 讓戰士和法師一樣好吃(笑) 不過,既然是純刀遊,那就表示所有技能最後都一定會點完, 那麼此時只需看個人須求進行選擇就好。 以我個人來說,我是先選擇毒霧這條,然後一路點到漆黑滿,才換點破足那條。 原因很簡單,對初期成長中的小刀遊來講,亂礦是最好賺傷害的方式。 當毒霧點滿時,可以造成受攻擊者32秒,總共200點血量損失的持續傷害, 如果放毒霧的位置抓的好,兼之敵方礦工夠多,一次毒霧賺個2000點傷害不是問題; 而漆黑放下去更可以提升亂完礦後,活命的機會(笑) 另外一點是,我覺得像破足、拆武這兩個判定範圍小的技能,需要更多的技巧, 才能將他們用的好,同時也需要更多的經驗,才能清楚知道什麼時候該用這兩個技能。 但是,如果是個喜歡懲戒,遊走於前線,或是更想知道殘廢技威力有多大的人, 那麼我會建議先點破足那條,並一路點到腕部破壞滿。 因為,你在pw滿的情況下懲戒完後,其實還會有16pw剩餘, 而這16點pw拿來接殘廢技是再好不過的選擇:p 因為不管是足部破壞、防禦破壞、腕部破壞,他們的pw需求都不超過16點, 且懲戒完之後接殘廢技,可以讓你有更多逃生活命的機會。 此外...很多人看到刀遊隱身就覺得是要放懲戒,如果這時候你不是放懲戒, 而是用毒咬飛過去給他一記後,接著連殘廢招下去,那麼除了敵人會驚慌失措外, 後面的戰友也可以很輕鬆的吃掉他,小菜一碟(笑) 那麼,接下來我們就來談各種技能使用的時機:p 首先是懲戒,萬惡的肛技能,大多數的玩家將它定義在補尾刀上,但我卻不這麼認為, 除了補尾刀之外,懲戒還有一個很大的功用--給予敵人壓力。 假設今天是在前線推近,雙方互壓時,你對任何一個敵人,成功懲戒下去, 並且還補了一發殘廢技後(通常為破足或拆武),那麼就算是戰士,也只能往後退。 人的心理很奇妙,通常都喜抓易吃的對象,與其打滿血的人,不如打有損血的人更好。 不管職業為何,只要對方一損血,那麼我方的砲火一定會大量轉移到他身上, 加速敵方陣亡:D 但是懲戒有幾個地點是最好不要用的-- 1.敵方眾多而我方援軍不足時- 這時候懲戒下去,最有可能的情況是一命換一命, 你把懲戒的對象打死了,不過你自己也被敵方轟死。 (要知道,我方只要有人陣亡,就會導致據點血條減少,等越高,減少的越多。) 2.箭塔旁- 身為一個曾經被箭塔補刀的人...咳嗯,應該說,身為一個曾經常常被箭塔打飛懲戒的人 我以血汗換來的經驗勸告大家不要在箭塔旁懲戒; 除非,你看過版上那篇教你如何在箭塔旁肛別人的教學文。(雖然我看不懂Q^Q) 3.有2.3個以上的遠攻職業在,而我方只你一人- 簡單講,假設你肛完後,敵方還有2~3個法師和弓遊,那最好不要出手。 刀遊本身就是一個近戰的職業,所以一旦被對方拉遠距離,就有很高的機率被玩死- - 4.非混戰的水中- 隱身在水裡走路本來就可以看得到波紋,混戰時敵方可能比較不會注意到, 但如果非混戰情況下,刀遊玩水根本只是告訴別人-快來抓我啊~ 5.敵方據點旁- 有時候如果我方大贏時,會出現戰線一路壓到敵方據點,但不要因為這樣, 就很開心的在據點旁肛人啊,據點是會揍人的! (曾經在半夜的歡樂場看到刀遊要肛據點,結果被打飛-w-.....) 接著,懲戒的前置技能,毒咬的使用時機。 坦白說,我認為這是個要用的好,需要有一定技巧和經驗的技能, 所有技能中,我個人認為毒咬是最難用的。 毒咬的使用時機只有兩個-- 1.追殺- 敵方血剩非常少量,又一直小跳,此時可以抓他小跳的落點,按毒咬衝過去咬他; 不過個人認為,被破足的人比較好咬,沒被破足的....我咬不太到QQ" 2.逃跑- 當你要烙跑時,可以對著遠方的敵物(建築、人)放毒咬,兩三次之後, 對方就追不上,或是放棄追你。 (通常我喜歡在這時反過頭去咬追我的人,然後黑他一記再烙跑XD) 嗯,最後,小小做一下綜合雜談。 這串文中甚少提到的毒霧,其實除了亂礦外,也可以在逃跑的時候用, 並且有機會抓出隱身的敵方,並且迫使敵方不得不繞道而行,算是個在逃跑時, 與漆黑功效不相上下的技能。 懲戒完一定要連招,並且最好以殘廢技為連招,我個人懲戒完後接的是拆武, 這個算是萬用的,但我如果懲戒前有先喝pw水,或是剛好有回pw, 那麼我會再送他一發破足,除了保障萬一沒肛死他,用殘廢技打死他外, 也可以讓自己逃跑活命的機率增加。 破防和力破,我個人認為威脅性比較大的是破防,因為以刀遊來說, 破防一下耐性基本上就歸零了,力破的話,你可以在逃遠後,喝藍水蹲一下, 最後在力破時間快結束前隱身,接著就可以回去報仇了- 3-/ 另外分享一下我個人的快捷順序- 懲戒 拆武 破足 力破 毒咬/毒霧 漆黑 隱身 普攻 如果我要亂礦時,我就會把毒咬換成毒霧,亂完礦後再換回來, 力破有時候也會視心情換成破防,普攻不拿掉的原因是為了拆塔, 或是當對方中殘廢全套時,用普攻玩死他-w-/ 刀遊是個強悍又好玩的職業,當然不否認要上手需要一定的技巧, 不過當你懲戒完戰士又賞他殘廢全套時,真的會非常有快感(笑) 一服卡沛拉 蓋布蘭 黑暗之光 諦兒o萊依魯 -- 君は誰よりも大切な人だから ring bell through the window どんなに歲月が流れても笑っていて欲しい i wish you smile for me 祈ってる僕なんかどうなっても sing song all together 君がいつまでもいつまでも 幸せでありますように la la la la http://aprilwater.blog.shinobi.jp/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.143.35.70 ※ 編輯: aprilwater 來自: 220.143.35.70 (08/29 14:20)
Nemesis:看到這篇文章我才想起FEZ還在OB勒~ 08/29 14:32
SadCrusader:毒咬 小跳的話 要他在空中時點他 08/29 14:44
nekoj:現在OB都不OB了~ 嘖嘖 08/29 14:45
lllolll:肛箭塔旁的人超有快感的>\\\\< 08/29 14:50
Critsuna:萬惡箭塔... 08/29 14:51
firey:現在台灣OB幾乎都視為正式營運了.. 08/29 14:55
arutoria:毒蛇嘶咬不會只是用來追殺或逃跑 尤其是面對戰士 沒有有 08/29 15:00
arutoria:效損血技的刀遊 起手招就用毒蛇開始賞他連段 可以有效善 08/29 15:01
arutoria:用刀遊為數稀少的dot技.. 08/29 15:01
arutoria:沒連到下招也無所謂 讓他中毒就夠了 被對方打飛也好 08/29 15:02
arutoria:我非常愛用起身短暫無敵時間玩弄想圍毆我的敵軍.. 08/29 15:03
Akitsukineko:被隨便敲一下懲戒戰士的優勢就沒了...還扣更多 08/29 15:17
xgpwh:試著把懲戒拿掉看看,你會發現傷害上升一個等級 (無誤 08/29 15:45