推 fridayjason:點滿粉碎有比較好嗎 12/14 22:24
→ uei1201:距離長.範圍大.沒點滿很吃虧耶. 12/14 22:26
推 otakonata:粉碎點滿與否 距離差很多 12/14 22:26
推 Rockwell:粉碎等級影響距離..差很多的 12/14 22:26
→ Rockwell:回洨爺:距離沒差.不過當你重壓盾戰剩一滴滴跳回家的時候 12/14 22:27
推 ZERORICH:就肛樓上出氣吧= 3=/ 12/14 22:28
→ Rockwell:你就會後悔當初沒點滿了..重壓沒滿很難硬吃戰士刀遊啊 12/14 22:29
推 huntjr:蚍茪W充分的領誤了斷行的奧義 12/14 22:30
→ uei1201:差20.真的差很多嗎. 12/14 22:31
→ uei1201:重壓1攻擊360.重壓3攻擊380.可是可以換到一個長距離吹飛. 12/14 22:33
→ uei1201:這是很猶豫的地方XD 12/14 22:33
推 dogsgods:改版後重壓有點沒點就差很多了 囧 12/14 22:42
→ uei1201:這我知道.不過我打賭他2~3個月之內還沒改這麼快 想先玩玩 12/14 22:46
推 Rockwell:等等...你是要盾戰轉雙手?? 12/14 23:24
推 ZakuSIN:改版粉碎MP消耗量大增 12/15 00:00
推 Rockwell:請問樓上消息從何來的?日版碎擊現在依然是12pw/次 12/15 00:05
推 snowiceemc:他是說粉碎暴風... 12/15 00:06
→ Rockwell:啊啊 老眼昏花 眼殘抱歉 XD 12/15 00:07
→ uei1201:是雙修XD純雙手就沒有這問題拉. 12/15 00:43
推 shaiking:沒差啦 我連重壓都沒點了 碎擊多好阿 尾刀不重要啦 12/15 01:22
推 ZERORICH:不過眼尖的雙手 發現你用碎擊 等暈完會丟重壓還你的XD 12/15 09:15