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※ 引述《lovo (嘖嘖...)》之銘言: : 今天打庫諾雪原(地形是三條路的那種) : 走右邊 理所當然對面也來了一群人 : 想問問大家 這時候大家盾戰會用什麼打法 : 今天那一場的狀況... : 對面來了大概2法5戰士3弓手 -.- 其中有一兩隻是盾戰 : 我方戰士大概4隻 只有我一隻盾戰 其他還有約2弓手2法師 : 交鋒的第一次我用盾擊+火斬的打法單隻單隻打 : 後來發現太困難 我暈對面之後對面馬上暈我 然後就被旁邊重壓打死了 QQ 一般來說碰到這種情形 對方戰士都會追跑最前面的戰士 你自己抓好距離 放一發大地下去 然後馬上側跳 通常可以打中2-3之 之後視情形繼續放 接著就交給後面爽手跳進去巨獸巨龍或是重壓 法師丟火C或火D了 你們盾戰只有你一個 所以你要負責把對方引出來或是讓對方聚集起來 不要傻傻進去暈人 你們人數差不多 對換一點意義都沒有 盾戰只有一種情形要硬暈對方 就是在對方戰士抓到你們空檔要跳進來巨龍的時候 一定要上去暈她 寧可吃他巨龍也不能讓他用出來 : 所以第二次上前線我改用衝擊瞄後面法弓 貼近後插大地亂後線的打法 : 是存活率有比較高了 : 可是後來出小美逆轉之後 組隊裡面的跟我說 他們一直在等我暈 囧> : 一個滿強的雙手戰說 : 盾戰價值在暈 暈下去我們補重壓 範圍技沒什麼用 可以講出這種話 這個爽手連強都不算 頂多算個靠裝備的中手 盾戰的暈只是附帶價值而已 耐打跟機車大地才是最重要的 爽手只有在一對一的時候看起來很兇而已 只要變成小規模的會戰(雙方大約加起來10人左右) 爽手的價值遠低於盾戰 大概比弓遊高一點 負責檢尾刀跟用巨龍嚇人 : 突然覺得疑惑了 : 我對暈技的體會 大概是在以多圍少的狀況下 防止對方跑路 : (以多圍少 是指對方旁邊沒有人可以來得及支援他的情況 不一定是我軍總數較多的狀況) : 或是救人也會用 : 今天突然叫我在混戰中暈 感覺對自身安全沒有保障 囧~ 我這樣說好了 盾戰的暈擊不是拿來主攻用的 那個是必殺技 你要能夠保證你暈到後可以搞死對手才用 因為被暈之後30秒內不會被暈第二次 如果你打不死對手 對手等於多了30秒無敵時間 混戰之中盾戰要做的就是丟大地 找對方戰士放熾焰 用音爆檢尾刀 還有挑哪種看起來最帥的暈下去(怎樣帥法?那種衝最快又一付傻傻想賺傷害的) : 也不是說怕死 只是暈了之後就被打死 感覺不值得orz : 另外 : 大地不好用嗎QQ...我很喜歡用大地玩阿呆雙手或刀遊的說... : 四服老頭 黑心尾巴 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.131.165.55
w3dB:推推 放完大地後側跳 對方雙手戰發現後 再放重壓很難打中 08/03 23:05
w3dB:小隊(5~10人)戰中 其實雙手戰巨壓很難中 改吹飛對方戰士 08/03 23:06
w3dB:會比較好 08/03 23:06
SoulBG:推傻傻衝進來... XD 08/03 23:06
w3dB:第二行更改一下        巨龍 08/03 23:06
bala045:我覺得巨龍不痛又會吸傷害 為什麼很多人愛用? 08/03 23:07
SoulBG:原文最後已經說了... 因為很帥wy 08/03 23:08
lovo:嗯 了解 幫推一個 XD 另外樓上 巨龍價值在於連頓三次 08/03 23:10
lovo:我自己是爽手改練盾戰的 所以對巨龍大地這系列的招比較熟練 08/03 23:10
w3dB:身為常放巨龍的玩家 兩方大軍對峙 突入敵陣後 存活的時間 08/03 23:11
kishin:巨龍只有帥跟尾刀好用..XD 08/03 23:11
bala045:不是在於吸掉隊友傷害嗎 冏 個人喜歡巨獸 08/03 23:11
w3dB:很難說 挑那種放完法的打 打到一次算一次 畢竟不知道什麼 08/03 23:11
w3dB:時候會被放冰C或寒冰槍 遇到這種的放巨獸也會被吹飛吧 08/03 23:12
bala045:我一看到有人放就側跳 大概都只被尻到一下 08/03 23:12
kishin:推第二段 敵人被緩之後弓手跟法師的命中率會大大上升喔 XD 08/03 23:12
bala045:身上有蜘蛛網會讓人退卻 08/03 23:13
w3dB:有蜘蛛網後要轉視角切冰C 反正一定有人會追上來的XD 08/03 23:14
bala045:法師不是都一直壓著冰C嗎? (誤) 08/03 23:15
Dix123:我只覺得用那句話來評斷那個雙手戰是有問題的 基本上我對上 08/03 23:36
Dix123:高手 範圍技真的沒什麼用 會抓你跳的瞬間冰C和粉碎的人太多 08/03 23:36
Dix123:了 這也是日版巨龍之所以BUF的原因 08/03 23:36
lovo:日版巨龍buf在哪邊@@? 是往前跳躍距離提高嗎? 08/03 23:41
Dix123:嗯 跟衝擊斬差不多遠 而且看影片來說 速度似乎變快了 但即 08/04 01:14
Dix123:使如此 日本高手戰士也顯少打臺版衝鋒巨龍那套 重壓碎擊依 08/04 01:15
Dix123:舊主流 08/04 01:15
ZakuSIN:巨龍pw耗太兇也是一環(?) 08/04 04:18
zeldaaa:現在無腦跳巨龍的戰士也很少了啊 08/04 09:10
imfafa:我也都是碎擊或重壓 巨龍被巴回來的機率高達八成... 08/04 10:15
lovo:這我可以建議 巨龍大地盡量點原地 很難被轟回來 發招速度很快 08/04 13:25
xevisu:盾戰價值在暈+1 要給敵人壓力 你敢越雷池一步 08/04 14:38
xevisu:就得至少耗掉半條血 不是在必殺時才用 08/04 14:38
ryvius0723:你暈對方自己也掛調就沒有意義了 08/04 15:09
ryvius0723:小規模的會戰 少一個人都是很嚴重的損失 08/04 15:09
xevisu:盾戰那有這種容易死呀 除非你不喝水~ 08/04 15:40
ryvius0723:真的不容易死? 08/04 23:17
ryvius0723:兩個有搭配好的雙手 是可以在你被暈到的瞬間用重壓打死 08/04 23:17
ryvius0723:小規模會戰盾戰絕不能被對方盾戰暈到 被暈到等於死 08/04 23:18
ryvius0723:如果是大規模的會戰那種可以衝一點無所謂 08/04 23:21
ryvius0723:如果是兩邊都五對五 你自己還是隊中僅存的戰士 08/04 23:22
ryvius0723:你死了等於是害死你自己小隊 不要以為盾戰皮硬就亂搞 08/04 23:22
lovo:盾戰只是比別人難死一點 還沒有到不容易死的地步... 08/04 23:50
lovo:通常盾戰會死掉都是死在重壓斬扣太多血 被遠攻補死 08/04 23:50
xevisu:樓上的假設都很怪 首先 一個盾戰+2個雙手戰 我不會去暈他 08/05 11:00
xevisu:更不會讓他暈到我 會叫後面隊友耗他們血 08/05 11:00
xevisu:盾戰真的很不容易死 技術+觀念的問題 08/05 11:01
xevisu:你才 亂搞 XD 08/05 11:01