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※ 引述《uso0911 (大罐的小冠)》之銘言: : 問題如標題 : 就是:盾戰到底怎麼玩,技能怎麼點 : 因為我退出有一段時間,最近又回來玩 : 所以想說完一下其他職業看看(本職遊俠) : 聽說現在打戰場太低會被T,所以努力歸到15及 : 技能點了暈1,大地3 : 可是在戰場暈不到人就算了,連大地都感覺在幫人抓癢 : 一直死回家領便當, : 請問我的盾戰倒底要怎麼變神手 : 技能怎麼放,還有該注意些什麼,誰可以教我??? : BY 3服 剉咧旦 我想你得先認清幾點事實: 1.你的等級低 等級低會影響傷害,這邊說的不是你傷害人 你傷害別人多少一點也不重要,而是被人傷害多少很重要 等級越高的人打你越痛,就算他是遊俠也一樣 雖然盾戰以高防著稱,但在未滿30級前,其實你是很脆弱的 往人少一點的地方跑吧,對方大軍壓過來時,別勉強,該退就退 側線,左右路是很好的選擇(雖然老手都往這裡跑) 但熱門時段這些副戰場是練習的好地方 2.盾戰不應該是殺人數高的職業 這麼說雖然有失偏頗,畢竟盾戰的工作就是暈人,有人被暈就有人死 身為一位優秀的盾戰,凡走過必留下屍體,怎麼殺人數會不高呢? 因為盾戰沒有無敵超強牛B大傷害技能,譬如:重壓、火D、雷D 盾戰最強的技能,就是迷姦...不對,暈人,然後上下其手 暈=>火斬=>大地=>普攻 國民連段,但說實在,很不建議你對每個敵人都用這套連段 因為會蓋掉隊友的傷害 舉例來說,你普攻80的同時,旁邊的雙手也重壓350 系統會選擇傷害較低的值,做為該次傷害 變成敵人只受到80的傷害,反而讓他開心的跑走,很不划算 很多時候,或該這麼說,一位優秀的盾戰 在「越是危險的戰線」越不會打完連段 暈就夠了 (這跟掩護很有關係,不過我懶得打那麼多字了) 3.盾戰很需要隊友 盾戰的單P能力不佳,原因就是沒有無敵超強牛B大傷害技能 在打完國民連段後,就算是相剋的遊俠,也能有300滴血的餘裕 700點血換30秒暈抗性,有時很划算 還不一定會損到700,菜鳥常犯的錯就是,暈第三次才中,沒PW打連段 OB剛開始時,大家還不會躲盾戰,傻傻被暈 兩個月前,大家都會閃,走過去像摩西分隔紅海,盾戰分隔人海 現在呢?你盾戰走過來,我雙手(火法)看你過來,後面沒隊友 一句話:硬打。重壓(火D)跟你換,因為我死不了。 搞不好你傻傻,暈我在那打國民連段,停留的時間最少3秒,夠我後面的隊友殺你了。 所以還是一句話,暈就夠了,先把暈點滿吧 FEZ的技能命中率其實算不上高,「有效命中」是很重要的一件事,次數並不重要 技能沒命中反而造成自己僵直,給予敵人攻擊的空檔 所以放技能時,不要卯起來放 從敵人的死角,左邊或右邊切入 另外一提 盾戰的暈擊,可以想成這樣:「在3秒內提高周圍隊友命中率達100%」 4.沒有人是神手 有很神的小隊,5人打10人,戰線還壓得住 有經驗豐富、料事如神的老手 有願意配合指揮的老手 有整場拆塔護塔,順便殺一堆烙單,結果殺人前10,拆塔前3的老手 沒有神手,一個也沒有。 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.193.142
haworz:有神手!!!有那種一個對10個 可以跳上5分鐘甚至脫離的神人阿 09/30 06:40
tmlc:那絕對是10個人的問題呀 09/30 07:16
shaiking:那絕對是網路的問題呀 09/30 07:47
GYchuan:那絕對是****呀的問題 09/30 08:37
GYchuan:呀怎麼跑到前面 -_-||| 09/30 08:37
kemono:推有效命中的觀念,技能次數不重要,盾擊pw40,打兩下就沒 09/30 08:54
kemono:有pw了 囧> 09/30 08:54
xgpwh:常常覺得盾擊尻不到? 試著尻那些正在打人的傢伙吧 ^.< 09/30 09:01
exhfkkbox:絕對是那10個人的問題呀~ 09/30 11:20
dragoni:2樓正解,在台服剛開的時侯我一個3X盾戰,庫諾中線一個人 10/01 13:28
dragoni:無雙十幾個人......只能說新手真的好傻好天真... 10/01 13:29
mirror627:在戰線炮火猛烈中 暈完建議都先跳開 再回頭大地 10/02 01:31
mirror627:比較不會 你暈他 然後補火刀 他損100 你被打了400去-.- 10/02 01:32
imfafa:最近新開盾戰覺得很好中... 10/02 10:53