→ lovo:不會重新計算 12/10 21:21
→ lovo:所以暈了以後有刀遊在旁邊就不用補大地 12/10 21:21
→ scenicsky:同上 12/10 22:32
→ piliq:冰系技能用冰疊不會重算,可是用蛛絲足破之類的蜘蛛網效應 12/10 22:54
→ piliq:會蓋掉冰系效果重算,不過蜘蛛絲特效的緩感覺也沒比較慢就是 12/10 22:55
推 jackfrost:蛛絲緩的特色是時間最長... 12/10 23:01
→ jlsdob:箭飛出去的速度也最慢 12/10 23:05
推 Rockwell:冰系緩足不會重算的原因:冰D移動速度87% 冰A/C移速67% 12/10 23:07
→ Rockwell:對系統而言 84%和67%是兩種不同的技能 以最高的效果計算 12/10 23:09
→ Rockwell:刀遊足破和弓遊蛛絲一樣都是移速67%/10秒 故不會重算 12/10 23:11
→ Rockwell:但是冰系和蛛絲的負面效果是分開計算的 也就是可重疊 12/10 23:14
→ Rockwell:可以等冰a時間快結束了補個蛛絲 蛛絲快結束再補冰a->loop 12/10 23:15
→ ineihs:感謝 12/11 01:29