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※ 引述《justeat (小玉)》之銘言: : 不喜歡出騎士+1 : 因為騎士實在是太無聊了~~ : 嚴格的說 所有召喚的樂趣都比不上步兵 : 但是其中最無趣的 還是騎士 : 技能才兩招 又都是很平凡的招術 : 另外 功能性也低 : 死靈不管是壓線 補刀 效果都很好 : 泰坦利用地形偷拆 或者是陣地前逼敵方出來決戰 都很優秀 : 對戰局的影響可能比死靈更顯著 : 拉拉是直接影響勝敗 : 而騎士呢? : 雖然騎士有著 騷擾 偵察 運輸等等多樣化功能 : 不過主要功能還是用來反制召喚 : 但是召喚一定要用騎士打嗎? 不見得 : 步兵打召喚可以暈 可以黑 可以破碗 可以力破 可以打下山谷 : 騎士就只能打血而已 : 騎士還有一個不常被提到的功能 嚇人 : 跟敵人保持不會被打的距離 晃來晃去 : 讓對方產生我方騎士多的感覺 敵方死靈就不敢出 : 然後騎士就更閒... : 騎士中最無聊的 就是優勢買保險型 : 反正贏這麼多 不被拉拉撞就不會輸 所以騎士就去沒人的地方晃 : 雖然這工作很重要 : 但是真的超無聊... 其實打召喚的工作 步兵也的確能做沒錯 但是有一個先決條件是 你的步兵要可以壓制的住對方步兵 你的步兵才有機會去打別人的召喚 舉個例子好了 專業的死靈為什麼難打呢? 一個夠專業的死靈絕對不會讓自己旁邊沒有己方步兵掩護 碰到這種情形你的步兵要怎麼樣才能殺到對方死靈? 範圍技火C或雷D? 專業死靈是不會衝到太前面的 火C雷D等等頂多打到護衛步兵的前半部 死靈可能一點事都沒有 無腦箭雨? 或許能打到吧 可是打的數字也不過就是5X-8X 對死靈比較有威脅的可能只有貫骨 因為這個會強制擊倒 但是同前面所說 如果死靈專心在開黑暗跟凍人上面 你的步兵想突破對方步兵衝到死靈前面會付出相當大的代價 這時候騎士就有相當高的必要性了 為什麼大部分情況召喚都交給騎士去打 就是為了防止這種情形 騎士好處是移動快速 可以有效將對方護衛召喚獸的步兵拉開 當然對方可能也會有騎士負責護衛 但不可否認的是 死靈附近如果有敵方騎士在虎視眈眈 死靈的大部分控制力都要放到閃避對方騎士的攻擊上面 而無法輕易壓制對方步兵 泰坦呢 這更不要說了 一個專業的泰坦絕對是躲在敵方步兵難以滲透的大後方負責戰術轟炸 步兵要能夠滲透護衛部隊到泰坦旁邊 那只有對方護衛步兵已經死傷大量才有可能 不然就要靠刀遊隱身繞過主要交戰區去找泰坦了 但是風險極大 中途被發現的機率相當高 只要被發現那隻刀遊九成以上會躺地 騎士這個工作可一點都不無聊阿 而且功能性可比其他召喚獸大多了 因為出其他召喚獸的前提就是有足夠的護衛力量 在你的步兵沒有強到可以完全壓制對手前 騎士的重要性是非常高的 而且要比技能單調 泰坦不是更單調嗎 科科 至於那種勝一條半以上的歡樂場 那個出啥召喚都沒啥意義 會贏到一條半以上通常步兵白兵能力就贏一大截了 出死靈泰坦奇美拉只是在羞辱對方而已 欺負對方沒有反制力量阿(  ̄ c ̄)y▂ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.174.110.141
w3dB:我玩騎士最喜歡就是鬧礦時一堆步兵跑來打我 拖慢他們自己挖 08/16 16:29
w3dB:礦的速度 08/16 16:29
davy012345:推樓上 我超愛亂礦的 XD 08/16 16:33
ging0723:鬧礦不錯 不過要一群騎士鬧才會有效果 08/16 17:18
imfafa:他們不理你更好 巴他們 讓他們懶得補血的多損主礦 08/16 17:21