推 ashley211076:有尾刀在前 誰不吃啊 一堆人為了撿一個尾刀放棄戰線 01/16 14:11
→ ashley211076:往後面跑呢ww 01/16 14:12
推 careone:其實我總搞不清楚什麼時候有黑暗= =因為無雙沒時間看頻道 01/16 14:12
推 nekoj:其實大混戰的時候 誰管頻道啊 誰真的會注意死靈開燈了還關燈 01/16 14:12
→ careone:總要等壓過去了才有時間看頻道 然後才發現原來是有黑暗0.0 01/16 14:13
→ nekoj:反而死靈亂斬 對方損血往後退 大家才敢衝 01/16 14:13
→ careone:所以要開始推廣無雙死靈了嗎?XD 01/16 14:14
→ Naniko:尾刀跑掉追是正常 但如果超過一個人也走過去我就會爬回去 01/16 14:14
→ Naniko:就算死靈開黑暗亂衝還是會死喔 w 說過了 混戰或拉鋸中才會 01/16 14:15
→ Naniko:比較有實際效益 01/16 14:15
→ Naniko:然後就是死靈要多追打尾刀 此時步兵專心戰線別追尾刀... 01/16 14:15
→ fenixray:最強死靈是冰主力 砍與黑是救人與自救 01/16 14:16
→ Naniko:黑暗的另一個效益是 入我陣的敵軍逃跑位置必定自陣 01/16 14:16
→ snowiceemc:就是混戰我開黑暗阿 像卡沛拉左線... 01/16 14:16
→ Naniko:所以這個冰就會突然更好用..... 01/16 14:16
→ Naniko:可能要看一下戰線強度 一個死靈大概換算成3~5個步兵 01/16 14:16
→ doublezerotc:希望樓上可以表演一下死靈的使用方法 01/16 14:17
→ Naniko:還得搭配冰 加上去如果能達成優勢才有開黑推過去的可能性 01/16 14:17
→ Naniko:說不上表演 也不需要我作吧. 多觀察強力推線死靈就好了. 01/16 14:18
→ Naniko:其實常常戰線上狂丟冰會比開黑的效益高很多. 你已經體驗過 01/16 14:18
→ fenixray:照駕駛員強度 死靈可以從鋼彈到雜魚AI 01/16 14:18
→ doublezerotc:就當回饋廣大的支持者!? 01/16 14:18
→ Naniko:就不多說啦. 這年頭被黑照樣能打的人太多了. 01/16 14:19
→ Naniko:哪有支持者 想太多 01/16 14:19
→ doublezerotc:================以下都是支持者=================== 01/16 14:19
推 nekoj:._./ 01/16 14:20
→ ashley211076:報名= =+/ 01/16 14:20
→ fenixray:不過死靈最希望的還是 敵騎衝來 有幾個步兵騎士圍著保護 01/16 14:20
推 jackfrost:支持者推廣 \發發XX/ 01/16 14:20
→ doublezerotc:我的願望還沒打成 吃飯睡覺打發發&瓜瓜 01/16 14:21
→ fenixray:騎士最怕的是在旁邊等著表的步兵 01/16 14:21
→ Naniko:Y 騎士超怕步兵 以前也提過了 總之騎士盡量別往步兵陣跑 01/16 14:22
→ Naniko:所以會變成遇到死靈只能大戳 然後死靈很好閃. 所以步兵要 01/16 14:22
→ Naniko:懂得護衛.... 等等 上面這些是怎麼回事 01/16 14:22
→ nekoj:我出騎士最怕冰法+盾戰... 瞬間血都不見了... 01/16 14:22
→ doublezerotc:火法火D打死靈的騎士會有莫名的快感 01/16 14:23
→ fenixray:雖然我開死靈機總是閃不掉大戳 01/16 14:24
→ nekoj:我可以說冰法無腦冰C吹飛騎士也有莫名的快感嗎XDDD 痛~快! 01/16 14:24
→ nekoj:尤其是那種澇單趕路的奇事 遠遠走過來 給他個冰C 蘇胡~~ 01/16 14:25
→ lptskuld:開弓遊最喜歡在死靈旁邊繞來繞去的貧血騎士(大心) 01/16 14:25
→ doublezerotc:死靈底下步兵的多寡會影響騎士敢不敢衝進去 01/16 14:26
→ Naniko:趕路遇到冰法都要z字閃避... 因為自己超愛冰B騎 01/16 14:27
→ Naniko:我想起之前1s某場地精 我一個盾戰進去打野團 01/16 14:27
→ Naniko:連盾了一死一騎 旁邊自部隊騎士很有默契把他們直接秒了 01/16 14:28
→ Naniko:那種爽度害我差點絕頂 01/16 14:28
→ doublezerotc:盾招喚獸後 看他們被自己的騎士打還蠻爽的 01/16 14:29
→ KogeBoro:我覺得死零幫忙砍人比較好...大家拼命殺上去撿尾刀= = 01/16 14:34
→ fenixray:旁邊跑來跑去的騎士-> 精準連射 敢大戳的就強毒火招待 01/16 14:37
→ lptskuld:幹嘛用精準 都在附近繞了就給他強力下去! 01/16 14:38
推 otakonata:我比較想知道騎士在那種情況要怎麼有效阻止死靈.. 01/16 14:39
→ otakonata:請支持騎士大戳瞬發法案ヽ(゚∀。)ノ 01/16 14:39
→ KogeBoro:基本上還是大戳吧??不然小戳等於是跟死靈拼血啊~ 01/16 14:42
→ KogeBoro:而且死靈砍的還比騎士戳的多一點的感覺- - 01/16 14:43
→ doublezerotc:你大戳 旁邊的敵騎也大戳 你還是比較衰 01/16 14:44
→ Naniko:死靈不要用砍當主要攻擊手段 死靈是豆腐做的.. 01/16 14:45
→ Naniko:騎士遇到有步兵騎士護航 基本上只能抓機會躲步兵鑽進去小戳 01/16 14:45
→ otakonata:昨天在卡沛拉左上狹道 攻方兩死兩騎+一坨步兵塞在那..出 01/16 14:45
→ Naniko:絕對不要大戳除非你想重召 01/16 14:45
→ otakonata:了兩次騎過去都是當肉( ′,_ゝ`) 01/16 14:46
→ Naniko:對方騎士也會玩的話會很難搞啦 正常. 01/16 14:46
推 Rockwell:騎士要避免單挑的行為 多烙幾匹馬之後圍毆才是正確觀念 01/16 14:47
推 otakonata:問題就是沒人要出..其他騎士也不曉得晃去哪裡逛街.. 01/16 14:48
→ otakonata:唉..女王沒召喚風氣不是一天兩天的事情了 01/16 14:48
→ doublezerotc:樓上正解 01/16 14:48
→ otakonata:連活動期間都出比人少,對面三死無雙,這邊零死等門被偷 01/16 14:49
→ KogeBoro:如果有騎士在旁的話就看情況吧- -如果戰線沒被壓很大的話 01/16 14:51
→ KogeBoro:我會先跑去跟騎士玩玩~然後再偷戳死靈 01/16 14:52
→ Naniko:有沒有很懷念以前好船的召喚陣逆轉場? 01/16 14:52
→ Naniko:咦 是說虜洨你有經歷過那段嗎 01/16 14:53
推 wujohnwu: 德蘭哥 01/16 14:54
推 exhfkkbox:現在活動的關係 3死靈走同路...有夠殺 黑暗 斷頭 冰都來 01/16 14:55
→ KogeBoro:目前我看過最可怕的畫面是三隻死靈跟拉拉在自家門前..... 01/16 14:56
→ doublezerotc:三死靈輪流開黑暗護衛小美往前炸 這樣有沒有搞頭? 01/16 14:56
推 ashley211076:對啊 明明就有其他死靈在 有人開黑暗就好啦 01/16 14:57
→ ashley211076:為什麼要三隻都開黑暗!!!!????? 01/16 14:58
→ KogeBoro:有啊~等下一場(誤) 01/16 14:58
→ ashley211076:這樣比較有搞頭嗎?? 01/16 14:58
→ KogeBoro:跟預定開放時間延後兩小時了(挖鼻孔) 01/16 14:58
→ ashley211076:難道當三隻死靈在同戰線一起開黑暗 還可以當毒霧用嗎 01/16 14:59
→ KogeBoro:看誰出的快吧...我覺得現在都在比誰出的快....... 01/16 14:59
→ KogeBoro:還有誰的死門撐最久 01/16 15:00