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嗯.. 我描述一下自己的看法。 首先我要講的是,剛剛有人誤解很大。 我提到的並不是說B:3沒有人來支援 而是有些原本屬於B:3線的人員 離開了這條線,進而導致B:3線崩潰。 德蘭哥的B:3那個點,對於守方的優勢是在於距離與地形 在單純白兵時攻方註定需要花上較多的兵力 以攻方來說 對於這個點的利用方式 從開場跳崖後的狀況來判斷有兩種 1.B:3與對方混戰 此時由於守方的優勢,因此應該迅速撤退,將兵力投入中線壓制對方。 2.B:3由攻方占領 比如這次的情況,我方(攻)將B:3以三座AT要塞化 雖然守方有優勢,但靠著AT與OB的支援 兩方在B:3其實是打平、甚至是攻方有小量優勢的。 而這種狀況會導致守方必須從中路分兵到左路支援 這時原本攻方處於劣勢的中線,應該就戰力相當了。 以下將以2.B:3由攻方占領的方向來作討論 戰場分析 1.守方的優勢 重新檢視攻守兩方的條件 相對於攻方的領地優勢,其實守方的優勢是在於水晶 攻方的副礦距離據點非常遠,在水晶輸對方的情況下 還得額外撥出騎士去運水,而守方的副礦就在主礦前面幾步而已 在這種情況下,守方的優勢其實是在接近中場時才開始展現 出來的。 守方在中場後可以以遠超攻方的速度生產出召喚獸 然後從右路迅速強拆強攻進攻方的地盤。 2.中央與B:3得失 前面提到B:3要塞化後,攻守方在B:3並無明顯優劣勢 然後在中線也是持平的狀況 因此在對方有在中線作好建設的情況下,中路並不容易 以同等兵力壓過中線(當然也不會被對方突破)。 所以若要爭奪中央,B:3就勢必被對方奪回。 3.攻方的優勢在於領地,缺點在於水晶 若能將戰鬥的時間縮短,副礦使用的時間減少 也就能減少水晶的缺點。 維持B:3的理由 雖然說攻方這場在領地上有先天優勢,只要穩穩守住就能贏 得勝利,那為什麼我會比較希望B:3維持住呢? 是因為相對於中央的領地來說,B:3據點能提供的領地其實更大 就是說能更加強化領地優勢、更快速的削減守方的血條。 也就是形成戰場分析第三點的內容提到的狀況,減少水晶位置帶來的缺點。 放任B:3由對方奪回,除了造成領地上的損失、還有塔被拆掉帶來的扣血 以及讓對方更有餘力分兵去嘗試右線突破。 之前希恰內戰訓練這個場地的時候,第一場的情況 其實與這次非常相似。 我那時候所在的戰線就是守方的左線(B:3) 因此非常清楚攻方的B:3被攻下的原因。 那就是攻方的支援愈來愈少,最後放置play給我們拆塔。 也就是說攻方在B:3要塞化後被守方奪回,然後守方 突襲右線造成攻方損失,最後是由攻方在血條幾乎打平的狀況下險勝。 『維持B:3據點能夠更加穩固勝利的機會』 這就是我希望能維持B:3據點的理由。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.161.172.201
a22516795:好 我簡單說明一下B3難維持的理由 08/02 00:39
a22516795:用推文好了.. 08/02 00:39
NigSena:怕你被中斷,我比較希望你直接回一篇。 08/02 00:40