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以前總是認為 擴建 >會戰 >召喚 擴建能贏才談會戰 擴建輸會戰再贏都無用 會戰僵持時才輪到召喚物來打開僵局 可是越玩越久 召喚若不論 我越來越認為重要性 擴建 = 會戰 甚至是會戰也許優於擴建的情況 再加上我也覺得水銀是很不必要的存在 特別是初期擴建時期 多一個水銀根本是在浪費時間 有經驗的礦工滿礦會負責起當水庫的責任 有經驗的團隊若調整到最佳比例應該是沒有滿水的情況出現 有經驗的騎士會目測對方騎士量 會偵查第一手出現的召喚物 有經驗的會戰人員會回報重點召喚物 與其水銀 不如前線水銀 戰士遊俠這種易撿尾刀的職業 常常打一打身上就10+的水晶 這種狀況應該不難見到 若能由前線水銀將這些水晶整合起來 不僅能銜接礦工擴建組將對外防線提早一步擴建出來 也能提早減少礦工的量讓會戰面增加 重點的AT要塞也可以加速建立 特別是在一些中央是高地的場合 更能多善用侵蝕偷地 或是防止方尖被拆以後又反插 大家覺得如何呢?? 不知道是我們1s老頭國沒這種風氣帶動 還是這個制度本身有漏洞? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.232.144.164
Dix123:順手請益一下有無轉換頻道 和 轉換12345巨集的 快速鍵@@ 08/02 15:53
devilegna:左右CTRL? 08/02 15:55
Ghosso:你想得臻完美 這種隊伍是不存在的 08/02 15:57
andylee34:擴建輸 會戰硬壓下來也是可能的,還有 會戰贏的關鍵是召 08/02 16:01
andylee34:換 其實沒有先後順序 08/02 16:01
attacksoil:我也認為在完全成熟的環境 後方水銀是不必要的 08/02 16:04
attacksoil:但重點是要完全成熟談何容易呀.... 08/02 16:04
ineis:光「野團」兩個字就打死很多條件了 08/02 16:16
imfafa:銀行是必要的 但是初期擴建不需要銀行 08/02 16:22
imfafa:我一般都等初期4~5ob蓋好時才開始銀行開張 08/02 16:22
imfafa:遺憾的是召喚雖然不能少 但也不該過多 08/02 16:23
imfafa:就算你說"水庫" 那不就還是銀行嗎? 一個最低限度的. 08/02 16:23
imfafa:為了 1.調整採礦速度(每8水晶收一次達到最高效率) 08/02 16:24
imfafa:2.讓身上礦飽和的礦工有辦法繼續多採一點礦(勞動力壓榨?) 08/02 16:24
w3dB:初期 大概前三分鐘的確是不必要 但如果沒有水銀控制水量 08/02 16:24
imfafa:3.最低限度的指揮.控場.召喚統計.礦工人數控管 08/02 16:25
w3dB:會發現有想當英雄的人在前幾分鐘甚至敵方一堆騎士我方沒有 08/02 16:25
imfafa:就算是一個成熟的團隊還是需要銀行的存在. 毋寧說 好的銀行 08/02 16:25
imfafa:是成功的關鍵之一. 08/02 16:25
w3dB:卻一直想著要出死靈 控管召喚物也是水銀的重要工作之一 08/02 16:26
imfafa:嗯 那是最基本的控場 主要是戰鬥節奏的掌握的問題 08/02 16:26
w3dB:fafa大抱歉 一直插了你的句子0.0 08/02 16:26
imfafa:因為最近常常初期會被人搶當銀行 別人當是無所謂但不要太早 08/02 16:27
imfafa:就開張啊啊... 所以我都會喊"初期每3水晶請優先直接給擴張 08/02 16:27
imfafa:人員 銀行在5ob時開張" 08/02 16:27
imfafa:但是無奈的是越講越有人搶 一開始就當 要塞頻說了初期先別 08/02 16:28
imfafa:當也沒被理 (翻桌) 08/02 16:28
imfafa:你賺你那一點點貢獻是比打一場漂亮的仗重要嗎? (翻桌 08/02 16:28
imfafa:啊 w3dB別在意 我只是在抱怨 =w= 08/02 16:29
imfafa:關於前線水銀的事情很早之前就有提到 但有幾個問題在於 08/02 16:29
imfafa:1. 前線測不準定律 XD 你永遠不知道哪裡是安全的點 08/02 16:30
imfafa:2. 前線戰士邊打仗還要分心特地找銀行會不會太累人? 08/02 16:30
imfafa:3. RT配合度不見得高 不過AT應該會有點可行度 08/02 16:31
imfafa:其實如果能打到11就找適合的點直接蓋侵蝕 15想辦法插ob 08/02 16:31
imfafa:18就在前線插箭塔 中央要塞化 這應該是很基本的了 08/02 16:32
imfafa:與其特地去前線收集水晶不如大家知道該怎麼活用就好 08/02 16:32
imfafa:至於主堡收水 浪費一個人力也不是好事 一般就是在主礦已乾 08/02 16:33
imfafa:然後有運輸班時 站在主堡順便收這樣就夠了 08/02 16:33
w3dB:另外在前線點交易 如果點得不夠快 要有硬吃傷害的心理準備 08/02 16:56
categg:是發發耶 >////< (推倒 08/02 17:16
Dix123:關於銀行是否為"必要"之說(不可沒有) 我無法下定論 fafa那 08/02 17:21
Dix123:邊是否有八顆水晶以下 和以上的速率到底差多少的資料在? 08/02 17:22
Dix123:靠 開戰了 等下再來說XDDDD 08/02 17:24
imfafa:如果你要說速度 其實是12個 我自己定8個只是單純因為 08/02 17:28
imfafa:加速集水速度 這屬於經驗的範圍內 08/02 17:28
imfafa:詳細的速度的話 根據fewiki 到12個為止每個5sec 08/02 17:28
imfafa:超過12個 每採一個水晶是10sec 08/02 17:28
imfafa:懷疑的不妨自己實驗 08/02 17:29