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新手剛接觸FEZ時,一定會不懂為啥常被罵『等級多少多少的不准XX 不然就踢』 老手會生氣說『這是分身,我已有多少等的實力』 現在就現實面來聊吧 總括來說,前線戰區多高等的,約Lv25~40 在FEZ超過5等傷害有多加成(等差不確定,另外影響還滿小的 = 3=/) 跟因等級限制能裝備等級所加強的攻擊力跟防禦力(最主要的影響來源 0.0) 的雙重效果下 僅管你實力多強,被k到一下就是痛,k到別人就是不痛, ps. 這部份感謝kyro1026ㄉㄉ回文告知-///- 接著聊等級分級吧 Lv01~15 通常希望你在本土區域打怪升級,所以也有了不宣本土的默契了 原因為何勒 1.時間因素 在這個等級區域,相同時間打怪就是比國戰升等快 2.自身能採集跟使用水晶量的因素 自身能收集的量如果沒有到15,那你只能建侵蝕之塔, 偏偏侵蝕之塔是最有戰術效用的建築,多建在前線交戰區 你如果建在對地點,就代表是敵人眼前的肥肉 這在人數越少的戰場影響越大 補充: Lv01~10 能挖10個 Lv11~19 挖的數量等於等級數 Lv20~35 能挖20個 Lv35~40 挖的數量等於(等級數-15) 所以最大的因素是升級時間問題,才有不宣本土的默契在 不過乖乖挖礦跟幫出招喚應該是可以接受你出現在戰場上的 不過就...... Lv15~25 通常希望你乖乖當礦工或出招喚 原因為何勒 單技能因素 這方面請把你在場上遇到的對手只有高手看待 歡迎進入...(被拖走 就我的說法 FEZ每個職業都有主攻技跟逃命技 其中逃命技指一對一時一定能打飛對方,讓自己能慢慢用走的走開 ,唯一例外是刀遊的10秒破武 就戰士而言 粉碎風爆滿 跟 盾擊等的主攻技滿一個 剛好Lv25 就弓遊而言 貫骨射級滿 跟 精準射擊等的主攻技滿一個 剛好Lv20 就刀遊而言 腕部破壞滿 跟 懲戒重擊滿 剛好Lv21 就火法而言 雷c或冰c滿 跟 火b滿 詠唱滿 剛好Lv19 非火法而言 雷c或冰c滿 但 詠唱滿 雷d或冰d滿(未雙修) 剛好Lv22 大約都Lv20左右 只有戰士Lv25 但其他職業因較不耐打仍需要多點技能已應付不同狀況 就技能點法 只有特別安排好 最低限度大約Lv20上前線大家還能接受 Lv25~40 就不限制你幹麻了 唯一限制Lv30+的要少死 畢竟越高等死亡對據點耐久扣越多 Lv15以後就見仁見置了吧 畢竟如同某篇文章說 現在FEZ新角色大多是老手的分身... 我提出我的想法來 不過得到全是否定的意見 =口= 但戰場上還是不少希望Lv25以上的別蹲礦挖水 其實想引出這方面的意見的說 = 3=> 最後這是我的想法 歡迎大家討論 = 3=/ 最後感謝大家 不管是回文或推文來回應這篇文章 讓觀念越討論越清楚-///- -- 國小老師:這個國中會教啦 國中老師:這個高中會教啦 高中老師:這個大學會上啦 大學教授:這個問題想必大家國小就會了 學生:(幹林老師!) 林老師:\("▔□▔)/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.157.178
Lighdark:(幹林老師!) 11/04 16:56
Lighdark:林老師:請~囧r/*\ 11/04 16:57
dragoni:這些都只能建議,有些人硬要新手照作只會惹來反感 11/04 16:57
其實只是想寫出來 讓肯查資料的人看的 畢竟大家培養出來的默契有他的意義在 而且我只是思考為何大家有這種默契而已0.0 謎之聲:你明明就故意點明 好讓因等級低的不打怪而造成不宣本土的默契被打破= 3=/ 靠 講出我的os幹麻啦= 3=+
dragoni:為了新手好而不打本土根本是 bullshit,我在巴哈也有發文 11/04 17:14
dragoni:說明為什麼照顧新手和打本土沒什麼關係,卻被禁宣本土派給 11/04 17:14
dragoni:無視,之後我都不鳥這種文了,反正他們跟DPP支持者一樣(茶 11/04 17:15
kemono:為什麼15級以下的水銀使用率會不足? 11/04 17:31
sea35:被9級肛遊嗆過/_\ 11/04 17:32
kemono:1等也能挖十個,上限也是五十個,跟老手的水晶拿取上限有 11/04 17:32
kemono:不同嗎? 11/04 17:32
kemono 喔 sorry 剛再去看 1~10等能挖10個喔= 3=> 修正中 另外我打錯字了 使用水晶打成使用水銀 囧> 感謝指正m(_ _)m
suzyqin:...對不起我的分身1級就衝戰場了 囧" 不過我乖乖挖水.. 11/04 17:39
Lighdark:1級上戰場挖水是在浪費自己的時間 11/04 17:43
Lighdark:蹲完一整場結果連1級都沒升... 11/04 17:43
Lighdark:如果是正常經驗值的情形下 11/04 17:44
otakonata:其實很納悶15↓上戰場,那經驗值跟時間完全不划算啊 囧a 11/04 17:46
snowmag:有人推文還亂入政治呢XDD 11/04 17:49
soulcrash:如果是練分身的話我也會1x級上戰場,因為農怪很無聊阿! 11/04 17:49
snowmag:當務之急先教好大家建築美學跟後方補擴的觀念吧 11/04 17:50
這個交給snowmagㄉㄉ啦>////< 我還在修擴建學中 每次蓋方塔都要花5~10秒...才開始蓋= 3=/
soulcrash:上戰場至少出召喚還好玩一點...去打個兩場再回來農怪心 11/04 17:50
soulcrash:情也會好一點 11/04 17:50
snowmag:我認為前線先擴到戰線附近開始AT化 再儘速將後方補擴乾淨 11/04 17:52
otakonata:12 13左右差不多吧 不然上戰場那經驗真的有夠慘不忍賭.. 11/04 17:55
snowmag:抱歉我查了一下上面推文說方尖活越久扣越多是錯的 11/04 18:34
snowmag:如果可以的話請原po幫我修掉吧以免誤導人QQ 11/04 18:34
刪了 這應該還在提議階段而已 = 3=/
crucis:...這兩天在老頭開了一隻分身,好像是4級上戰場(?) 11/04 19:19
crucis:但是我不在乎經驗,為的是星戒.... 11/04 19:19
vulgarer:在玩家越來越少的現在還嚷嚷這個 實在很無聊 11/04 19:53
stu31305:像在下CB時期開始關注,長期爬文後註冊開始玩,說明都看 11/04 19:59
stu31305:大概打兩次戰場就可以熟析遊戲了,有沒有做功課差很多... 11/04 19:59
stu31305:當時採用的是15等上戰場...老是愛偷塔=w= 11/04 20:00
animax:反正說這些 剛進來的也不知道 然後玩還被人嫌 之後就離開了 11/04 23:39
animax:進而新人少之又少 之後就..........你知道的 11/04 23:40
imfafa:所以平常要盡量能說就多宣導 11/05 02:30
imfafa:路上看到新人就帶 可以的話多說明自己幹什麼或者多教 11/05 02:30
※ 編輯: ZERORICH 來自: 114.42.0.101 (11/08 03:12)