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1.比賽形式:採小組循環積分晉級制    2.勝負判定:比賽結束後進球多的一方獲勝 如果2個選手90分鐘正規時間平手,小組賽以平局論。 16強->決賽將進行加時賽,如若再平,則罰點球。 3 禁止故意拖延比賽時間,比如消極的後場倒腳,帶球等。 判定方法:後場倒腳不過中場線不能超過5分鍾遊戲時間,約等於現實時間40秒。       4 比賽中選手不得隨意按ESC或者其他暫停比賽的鍵。選手必須等球處於死球、定位 球、己方守門員手中時才可按。    5 必須使用FIFA 08官方發布版本及規則允許的補丁,不得添加任何第 三方軟體、補丁。    6 選手不得修改任何球員球隊屬性。    7.比賽最後,選手必須儲存最後統計畫面。勝者必須於版上回報詳細資料 8.選手在比賽中應本著友誼第一的原則,注意文明,不得有侮辱選手的行為(發侮 辱性的訊息,髒話以及相關行為等),上述行為經檢舉會給予警告至取消比賽資 格的處分。 斷線處理 *比賽過程中出現偶爾的死機或者斷線現象作為不可抗拒原因處理,但不得以己方劣 勢故意使機器出現故障和斷電,違反上述規定的經檢舉可直接取消比賽資格。    *發生斷線時請雙方自行協議重新比賽。上半場內斷線者重打整場比賽,下半場斷線 者重只打"半場"比賽。總比分由中斷之前的比數開始累計。落後方不得藉故拖延避 戰,嚴重者經申訴可直接判負。    *任何一方在中斷時有紅牌(遊戲內)產生,重新開始比賽後紅牌折算成對方進球( 1張=1球),並在回報比賽結果時註明。    *若中斷發生在遊戲時間75分鍾之後,有一方領先對方3球以上(含3球),則直接判 領先方獲勝。 -- ╭───╮ ▃▄▅ 鸞▄▅▆▇ ▄▅▆▇ ▍ ▉ ▉█▇▆ ▉█▇▅ ▄▅▆▆ ITALIA▊ ▊ ◤ ◤ ▌ ▉ ▊ ▋ ▊ ▋ ▊ ▋ꈠ ꈠ▋ ▉ ▋ ▋ ▊ ▋▃▄█ ▋▃▄█ ▋ ▌▂▃▉ ▊ ▊ ▊ ▋ ▌ ▊ ▌ ▊ ▌ ▍ ▋ ▊ ▋ ▉ ▋ ▍ ▋ ▍ ▋ ▍akira \╴╴╱ ▎ ▌ ▉▃▄▅ ▉▃▄▅ █▆▄▌ ▎ꈠ ▌ ▎ ▌ ▃▄▅▆▇ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.197.166