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我是用原1.10s版的mod套到正式版上的 所以應該所有公式都通用 如有問題請來信 thx~ 使用前請先確定版本為1.10正式版 下載位址(完整MOD) http://d2mod.comet.idv.tw/file/mod/d2_expmod.exe 使用方法 解壓縮後 資料夾裡的patch_d2.mpq檔copy到d2資料夾底下即可(舊檔先備分) 改變部分 Act1阿卡拉會賣所有符文 完碎寶 通通一元 另外還有賣 sc lc gc跟Jewel 道具能賣到原上限的100倍(3萬5 -> 350萬) 增加怪物掉落金綠黃物品機率 增加合成公式 使玩家取得特定物品時更方便 相關公式如下 打洞公式 任何能打洞的物品(不限顏色) + 符文(1~6號) = 灰色有洞物品 任何能打洞的物品(不限顏色) + 符文(1~6號) + 薩得(33) = 灰色無型有洞物品 用幾號符文就會打出相對的洞數(那夫(4)->4洞 依斯(6)->6洞) 任何能打洞的物品(Normal不可) + 珠寶 = 打上限洞數的原物品 (Uni Set Rare Craft : 一洞 Magic : 兩洞) 變色公式 Magic item + 相對顏色完美寶石 = 同型態的物品(顏色取決於用的寶石) Magic item + 相對顏色完美寶石 + 薩德(33) = 同型態的無型物品(顏色取決於用的寶石) 相對型態物品 + 相對顏色完美寶石 = 同型態 Magic item 相對關係 : 鑽石->Normal 藍寶石->Magic 綠寶石->Set 黃寶石->Rare 骷髏->Unique 如果要還原成Magic只要再用相對寶石合成一次即可 例rare item + 完美黃寶石 = magic item 其中 Normal Set 沒有無型公式 Normal也沒有轉Magic的公式 洗屬性公式(有無型皆可) Magic->Magic Set->Set Rare->Unique* Unique->Unique* Craft->Magic (手工品不滿意可重合之用) 一場遊戲中同一獨特物品只會出現一次 之後出現的皆會降為Rare item 升級型態公式(有無型皆可) 任何Magic item + 安姆(11) = 原屬性進階物品 任何Magic item + 索爾(12) = 原屬性菁英物品 其他公式 傳送捲軸書 + 索爾(12) = 牛關TP 能修的Item(有無型皆可) + 薩德(33) = 耐久滿的原物品(但如果降為0再使用則無效) ----------------------------------------------------------------------------- 下面是禁斷之秘技 好孩子不要學... Q1:大哥 我剛出生的baby char沒cube耶 那些公式要等到民國幾年才能用啊? A1:請去找阿卡拉大姐 什麼? 沒看到cube!? 去看看碎裂紫寶石的說明寫了什麼東西吧.. Q2:升級好慢納...想要測試人物 但一堆神兵等需那麼高 不知啥時才能用 Q2:拿Zod + Cham去合成看看 如果你是正派人士就別試了 乖乖練等吧