我是用原1.10s版的mod套到正式版上的 所以應該所有公式都通用
如有問題請來信 thx~
使用前請先確定版本為1.10正式版
下載位址(完整MOD)
http://d2mod.comet.idv.tw/file/mod/d2_expmod.exe
使用方法
解壓縮後 資料夾裡的patch_d2.mpq檔copy到d2資料夾底下即可(舊檔先備分)
改變部分
Act1阿卡拉會賣所有符文 完碎寶 通通一元 另外還有賣 sc lc gc跟Jewel
道具能賣到原上限的100倍(3萬5 -> 350萬)
增加怪物掉落金綠黃物品機率
增加合成公式 使玩家取得特定物品時更方便 相關公式如下
打洞公式
任何能打洞的物品(不限顏色) + 符文(1~6號) = 灰色有洞物品
任何能打洞的物品(不限顏色) + 符文(1~6號) + 薩得(33) = 灰色無型有洞物品
用幾號符文就會打出相對的洞數(那夫(4)->4洞 依斯(6)->6洞)
任何能打洞的物品(Normal不可) + 珠寶 = 打上限洞數的原物品
(Uni Set Rare Craft : 一洞 Magic : 兩洞)
變色公式
Magic item + 相對顏色完美寶石 = 同型態的物品(顏色取決於用的寶石)
Magic item + 相對顏色完美寶石 + 薩德(33) = 同型態的無型物品(顏色取決於用的寶石)
相對型態物品 + 相對顏色完美寶石 = 同型態 Magic item
相對關係 : 鑽石->Normal 藍寶石->Magic 綠寶石->Set 黃寶石->Rare 骷髏->Unique
如果要還原成Magic只要再用相對寶石合成一次即可
例rare item + 完美黃寶石 = magic item
其中 Normal Set 沒有無型公式 Normal也沒有轉Magic的公式
洗屬性公式(有無型皆可)
Magic->Magic
Set->Set
Rare->Unique*
Unique->Unique*
Craft->Magic (手工品不滿意可重合之用)
一場遊戲中同一獨特物品只會出現一次 之後出現的皆會降為Rare item
升級型態公式(有無型皆可)
任何Magic item + 安姆(11) = 原屬性進階物品
任何Magic item + 索爾(12) = 原屬性菁英物品
其他公式
傳送捲軸書 + 索爾(12) = 牛關TP
能修的Item(有無型皆可) + 薩德(33) = 耐久滿的原物品(但如果降為0再使用則無效)
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下面是禁斷之秘技 好孩子不要學...
Q1:大哥 我剛出生的baby char沒cube耶 那些公式要等到民國幾年才能用啊?
A1:請去找阿卡拉大姐 什麼? 沒看到cube!?
去看看碎裂紫寶石的說明寫了什麼東西吧..
Q2:升級好慢納...想要測試人物 但一堆神兵等需那麼高 不知啥時才能用
Q2:拿Zod + Cham去合成看看 如果你是正派人士就別試了 乖乖練等吧