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http://www.3dmgame.com/news/201009/19669.html 根據《F1 2010》資深製作人Paul Jeal和首席設計師Stephen Hood的說法, Codemasters已經開始製作《F1 2011》了。 在《F1 2010》於英國發售之前,二人對媒體表示,工作室的大部分人員都急需要休 息一段時間,而他們二人已經開始構思下一部作品了。 「我和Paul如今已經開始構思《F1 2011》了。」Hood說,「我們想在新作中加入一 些不錯的東西。」 這些點子將不會在《F1 2010》及其升級補丁中出現,Jeal表示一年一度的遊戲發售 不會讓工作室有太多時間為每年的作品製作太多附加內容。不過,Hood也表示升級那麼一 點內容的話他還是「願意去做的」。 「沒錯,製作升級補丁耗費的開發時間就太長了……現在的開發週期是一年,這個時 間太短了,不足以同時製作新作和升級補丁之類的東西,不過我們還是希望能緊咬住這些 作品不放。」Jeal說道,同時他沒有證實《F1 2012》是否存在。 「《F1 2011》當然會有,合同已經簽好,塵埃落定了。我覺得《F1 2012》的合同也 不是太遠,不過現在還沒簽,這要取決於我們這兩年F1遊戲的銷量、媒體評分之類的東西 。」 Jeal和Hood還表示開發團隊將會努力強化《F1 2010》的生涯模式和《F1 2011》中的 多人模式的內容。 「(我們針對)生涯模式和多人遊戲模式有大量的工作要做,因為我們必須將時間首 先投入在遊戲的生涯、骨架、車手、桿位和天氣等方面的內容上。」Jeal說,「我們在開 發生涯模式和多人遊戲模式方面有了一些很不錯的點子。」 「有時候我和Paul會參加一些訪談,不過這可不簡單,因為我們知道這些訪談意味著 什麼。當我們還沒達到這種程度就出來誇誇其談的時候,就會讓我們也讓玩家很失望。」 Hood補充道,他還表示開發商將會在《F1 2011》中對比賽的連貫性「多下點功夫」。 「我們說這是遊戲的核心特色,這絕對是必不可少的,如果我們做到了這一點,遊戲 就會緊密結合在一起。其它的東西都算是額外的獎勵。這也是我們在《F1 2010》中做得 不夠好的地方。」 《F1 2010》已經發售,登陸了PC、PS3和Xbox 360平台。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.127.89.182
jasonmw:不是已經上市了嗎? 09/23 19:58
SuperAguri:先把 2010 的 BUGS 搞好再說吧 09/23 20:36
asurada6694:F1 2011 09/23 21:58
SuperAguri:http://www.youtube.com/watch?v=498xAc6rVIA 09/23 23:17
SuperAguri:http://www.youtube.com/watch?v=537OS15Z5W0 09/23 23:26
SuperAguri:http://www.youtube.com/watch?v=0p2M_O1Bjp8 09/23 23:29
SuperAguri:http://www.youtube.com/watch?v=MOLpIt0fS3s 09/23 23:33
SuperAguri:一到手自然是 OFF 輔助, OFF Track Hint !!! 09/24 00:22