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˙使用程式︰
rFactor 1.255 (Full Install)
http://tinyurl.com/26bmejk
˙使用模組︰
FSone09 MP +
PATCH
→ FSone09 MP download︰
http://www.megaupload.com/?d=V9KWHD7N
→ PATCH-9/13 download︰
http://www.mediafire.com/?w35x66di9lbf31x
˙比賽時間︰2010/10/03 - 2010/11/13
˙報名時間︰即日起至F1FansTalk板上報名。
(無PTT2帳號者,可來信PitCrew、Kurfurst或RonDennis報名)
※註︰報名請附上︰1.PTT、PTT2 ID
2.遊戲名稱
3.控制器 例﹕手把 or 含鬥魯...等
˙目標︰吸引新人加入,體驗擬真的F1操控感受。
˙規範︰駕駛(車手自律),皆以擬真為主,樂趣為輔。
F1FansTalk - Formula 1 衝刺賽賽程與流程
Formula 1 Sprint_Cup賽程表
日期 時間 賽道/版本 賽道連結 圈數
R1 10/03(日) 22:00 Indianapolis /1.0
http://qwe.tw/29470 22
R2 10/09(六) 22:00 Suzuka /GP4 v3.0
http://qwe.tw/41220 16
R3 10/23(六) 22:00 Silverstone 2010
http://qwe.tw/23777 16
R4 10/30(日) 22:00 Montreal 內建 21
R5 11/07(日) 22:00 Interlagos /EOAA v1.0
http://qwe.tw/67377 24
R6 11/13(六) 22:00 SPA-Francorchamps 2009
http://qwe.tw/48716 14
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附註:1.衝刺賽依照FIA公佈F1各站圈數之30%為衝刺賽比賽圈數,實際圈數會於下次比賽
前7天公佈。
2.為增加新手駕駛F1的信心,板上會在比賽前五天公佈該週比賽之設定檔,設定檔
將會由板上3~5位資深車手提供。
3.請參賽選手密切注意板上文章,若賽程有所更動將不另通知。
4.
單回合制,並至少須進站一次! (不可在Pit過終點)
一.比賽流程與連線規則
21:00 預計開房,車手可進行賽前最後的自由練習,並檢視連線品質
↓
21:45 車手到到齊後開始進行10分鐘排位賽
↓
21:55 排位賽結束,紀錄排位成績,車手賽前進站! 設定油量
↓
21:59 熱身結束,裁判確認所有車手是否準備好
↓
22:00 起跑,比賽開始
↓
比賽結束,所有車手須留在房裡等待裁判記錄最後成績,紀錄完成後方可離開
並前往板上或M群︰( group693730@msnzone.cn ) 進行賽後討論
(上述時間將依狀況進行彈性調整)
※註︰參賽車手請加入F1FansTalk M群,方便掌握即時訊息。
一.比賽流程與連線規則(續)
1.為了保持良好連線品質,加入比賽前,請車手先務必關閉P2P軟體或其他可能影響
網路連線速度的程式,若發現其他車手行駛路線跳動,車輛忽隱忽現等情況,請
迅速回報。
2.參賽者務必下載並覆蓋F1 Sprint Cup PATCH-9/13
http://www.mediafire.com/?w35x66di9lbf31x
3.比賽進行中發生SV斷線情形(包含天災),但比賽圈數未到達該賽事圈數的2/3,
該場次擇日重新比賽,若超過比賽圈數2/3以上,以斷線當時排名給予積分。
二.衝刺賽規則
輔助項目 熱鍵 規則
┌────────────────────┬──┐
│ Steering Assistance (轉向輔助) │ F1 │ Medium
│ Opposite Lock Assistance (反胎輔助) │ F2 │ *
│ Braking Point Assistance (煞車點輔助) │ F3 │ *
│ Stability Assistance (穩定性輔助) │ F4 │ *
│ Spin Recovery (車輛回正) │ F5 │ *
│ Invulnerability (無傷害) │ F6 │ *
│ Auto Shifting (自動排檔) │ F7 │
│ Traction Control (循跡控制) │ F8 │ High
│ Anti-Lock Brakes (防鎖死) │ F9 │ High
│ Pit Lane Assistance (進站輔助) │ F10│ *
│ Clutch Assistance (離合器輔助) │ F11│
└────────────────────┴──┘
註︰*為禁止使用之輔助項目
輪胎:X3
燃油:X3
損害:35%
Flag Rule: ON
三.競賽規則
(一)排位賽與正賽
1.本賽季前十名內會給予車手積分,分別是15、12、10、8、6、5、4、3、2、1。
若車手在十名內退出競賽並離房,將不給其積分。完賽人數如不足十人,積分
取至第十名,也就是有可能意外DNF未完賽但仍能得到車手積分。
2.排位賽時,看見螢幕顯示出藍旗,應馬上讓車給正在進行計時圈的車輛。
3.正賽進行時,看見螢幕顯示出藍旗,應馬上讓車給領先的套圈。
4.若發生車輛打滑或意外,重回賽道時,應注意後方來車避免追撞,後方車輛接近會
先看見黃旗,此時應注意前方狀況並降低速度。
5.排位賽規則︰
每場比賽的起跑方式改成以竿位時間的小數第三位來決定 (例:1'27.45
6)
避免太早知道要倒序排位而在排位賽擺爛,小數第三位無法人為控制視為隨機
1、3、5、7、9 -- 當時<排位賽的排位>倒序
0、2、4、6、8 -- 正常排位
三.競賽規則(續)
(二)進出維修區
1.進、出維修區的車輛必須避讓賽道上比賽之車輛。
2.車輛從出維修區不得跨越分隔線進入賽道。
3.出Pit回賽道時,賽車必須行駛在分隔線內。
例外情形:
a.兩車並排出Pit,標準放寬
b.出Pit遇上意外事故閃躲
c.出Pit失誤打滑失控
◣ ▃ ◣ ▃
▄◎▅■■◎ ▄◎▅■■◎
三.競賽規則(續)
(三)超車與防守
1.切西瓜(Cut Track)。利用cut超車或得利者,車手應立刻讓回位置。
2.慢車遇到藍旗須讓車時,可利用賽道的緩衝區讓車。
3.超車時如發生碰撞請依現實之正確賽車關評估是否該次超車合理,否則請讓回原來
位置。
(四)申訴
1.衝刺賽目標為招募新手加入,並不會對於違規者有強制性的要求與懲處,請各車手
以自律與理性原則為前提公平競賽。
─ 本次F1衝刺賽皆以擬真為主,樂趣為輔 ─
F1 Sprint Cup 宣傳影片
http://www.youtube.com/watch?v=MaIrE_5rpBc
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.171.228.205
推 sparco7942:歡迎來ptt2 F1Fanstalk來玩跟大家一起玩rF!! 09/22 12:57
→ moi86:可以用鍵盤玩嗎?我沒玩過這遊戲耶 09/22 13:07
→ RonDennis:鍵盤是可以 可是會很累XD 09/22 13:11
→ dhec10701p:因為不能定油門嗎?? 09/22 13:11
→ kurfurst:請看18002 XD 09/22 13:28
→ hanwu85:不來玩怎麼知道呢? 快來快來!! 09/22 15:43
※ 編輯: RonDennis 來自: 118.171.228.205 (09/22 16:19)
推 Rycerz:電腦太爛...不然很想玩 09/22 21:05
推 sparco7942:rF也沒有說特別吃電腦效能拉 09/22 21:21
推 k84420491:RF喔 LAB電腦只有intel內顯都在玩了... 09/22 21:43
推 JPMontoya:唉 要上班 不然也想玩Q_Q 09/22 21:45
→ abc789060857:請問rf是免費的嗎? 09/22 21:46
推 k84420491:RF不是免費的...不過大家都知道...XD 09/22 21:48
→ PitCrew:大約P4等級的電腦都跑的動 09/22 22:14
推 c60203:排位賽規則是P1 P2 P3 三位車手小數點第3位相加後才對喔! 09/23 13:57
推 Raikkonen248:載得好慢= = 09/23 18:55
推 PitCrew:主程式大約1G,模組也大約1G (未安裝) 09/23 19:01
推 Downforce:看起來好好玩的樣子XD 09/25 03:11
推 hanwu85:大推! 花時間載是值得的 09/25 17:16