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※ 引述《linnet (Linnet)》之銘言: : ※ 引述《theo (神不為者 人為之)》之銘言: : : (一般電視版,3層就很了不起,而且只用在靜止畫。大部分動作場面只有兩層) : : 而且作畫張數多(每秒六張以上,搭配好的分鏡,動起來就會很暢快又有魄力) : : 加上線條優美地複雜(永野設定的東西有很多在轉換成3D時會出現不合理處。 : 一般的動畫每秒24 -25 張,雖然也有彼氏彼女那種惡搞版本,不過一秒六張圖還 : 真是非常低的需求... : (手動一下大概就接近這個數字) 每秒24張是指攝影時需要拍足的張數,但實際作畫張數遠少於此。(同一張重複拍攝) 例如將一個手臂甩動投棒球的動作, 從起點到終點(未含)只會畫3~4張。(而且不一定是等時距,因為等時距可能要畫更多張) 其實用"每秒作畫xx張"來定義作畫密度並不十分客觀, 這只是籠統、容易理解的講法。 真正的講法應該是"格數",也就是分鏡者要求動畫師某個動作需要幾張完成。 好的動畫師會讓某些需要"用力"、"集氣"的動作多停頓幾格(一張重複拍攝), 快速揮過的動作只出現頭尾。(所以不是等時距) 中速度的動作才須畫出中間連貫的那一~兩張 總時間可能一~兩秒。(所以"每秒"這定義不夠客觀) 所以作畫密度和流暢度必須要看分鏡和動畫兩部門的功力(和預算),或是個人魄力 (錢少我也要讓KOG痛快的發砲!!)(<-誰?)。 彼氏彼女?那是電視(靜畫)廣播劇!! -- (上述講法只適用於一般日式動畫,"敵視您"的或其他實驗作品就不在此限) 最近怎麼經常用括號呢? 實在不流暢...(^^;) -- God's in his heaven, all's right with the world. THE-O ネルフ、誕生使徒、侵入終わる世界淚心のかたち人のかた見雨、逃げ出死に至る病 NE 噓と沈默襲マグマ淚最後のシ者命の選擇を造たち知らな靜止した闇の中、 RV アスカ、來日ダイバー淚中四人目の適格者りち鳴らない、電たゼーレでそ 奇蹟の價值は決戰、第3新レイ、心のむこうに者淚しものぬ、天井話後、魂の座し せめて、人間らしく3新東京市淚でアイを叫んだけもの男の戰い瞬間、心、重ねて