此地為3100年時蒂爾塔‧貝倫的巴比倫王國領地,雷德幻象那巨大的翔空翼機構以展開
狀態在此停歇,這正是在進行新乒器的測試,這個巨大的大氣飛行用機構,雖是裝著在火
焰裝置(Frame Unit)(已經完成了)上面,但這樣子就沒有裝上火焰用的燃料槽了。現
在仍還在測試飛行平衡吧,本來MH的出力就是超乎想像的,光粒子引擎的力量雖是100%都
用在MH的驅動上,但像雷德幻象將引擎裝置在兩足內,要將引擎的力量轉到推力用途上,
是要比其他MH來得容易的。即使只是轉用引擎些微的動力來做為推力,仍已達到現代用的
農神火箭的數萬倍動力了。縱使沒有翅膀MH也能在空中飛行。之所以至今的MH都不採此方
式(除了裘諾安之外),是因為光速移動要比飛行來得安全且快速(不過所耗的能量是MH
全出力的75%以上……),考慮到以上情事,如果你要問為何
天照還要裝置此一系統?答案是天照並不把雷德幻象當做和以往MH的戰略系統同等的MH。
MH的用途,99%是戰爭、釐平內亂、或者是鎮壓。由國家來決定其營運、使用時也會付予
最大的注意。因而MH從出擊到戰鬥時間、歸還時回收的方法,都經由相當明細的時刻表來
決定行動,戰鬥時,給予騎士和Fatima的自由時間可說是沒有,這情形要怎麼說呢?因為
是由顯像器上映照出的空間範圍來決定的,騎士所要做的,就是把其範圍內的所有東西一
一破壞。當然如果形成對MH戰,則時間就會拖長。若說只是把對方的MH打倒就行的話,那
就不能被稱為戰爭的遊戲了(就像愛倫V.S.歐傑),純粹就只是大規模的打架而已了。在MH
戰中直到把對手擊毀的戰鬥是很稀少的。只要能把對方右手的關節中的一個齒輪破壞就嬴
了。而此時撤退的敵方MH至少在12小時內無法進行下次的戰鬥,也就減少了1台對手。以戰
術來看,缺少一部MH,能形成多大的戰力不足呢?這就是所謂的戰術,說起來是很偏激的
……。
話題扯回來,天照製作雷德幻象的意圖,是要在各種狀況下延長行動時間(因而各零件
的耐久度是其他MH的1.7倍之多),雷德幻象和幻象騎士並不包括在AKD的總戰力之中。
火焰槍、翔空翼、雷射機槍、雙重盾、破壞砲等,都是為擴大這Led的行動範圍的裝備,
但若非從國家戰力中獨立出來,就沒有什麼意義了。我時常提到的,幻象是天照個人所有
的。因此即使是各軍團長以上的,不論戰局有多不利(即使是空中宮殿攻防戰),亦是不
得請求幻象騎士出擊的。事情就是如此,而這雷德幻象是構想到對MH戰以上的戰鬥,因此
月神裝備(另一種飛行裝備)和翔空翼才有其必要。
翔空翼機構,上部蓋子打開後翅膀就被推出來。翅膀有二重,因應需要構成3重翼,或把
兩枚延長推出,以構成1枚巨大的翅膀。