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記者王珮華/專題報導 看好Facebook快速成長,台灣遊戲業者也開始針對該平台推出小遊戲, 近期能見度最高的要算是「神來也麻將」; 推出遊戲款式最多的則是力可科技「嘎姆擂台」的十款小遊戲; 打入iPhone軟體商城(app store)手機遊戲研發商極致行動, 也將在Facebook上推出「Qme動物園」,爭取玩家眼球。 力可科技創辦人程希瑾表示,十款遊戲非專為Facebook平台所作, 但受惠Facebook使用者激增,十款遊戲經常使用人數也超過百萬, 佔Facebook台灣使用者的三分之一,遠超過同款遊戲在其他平台的表現。 由於遊戲除中文版外,尚有英文版,「東南亞玩家也不少」, 程希瑾看好Facebook的成長性,希望透過銷售虛擬道具來獲得營收。 主打台灣市場的「神來也麻將」,去年底掛在Yahoo!奇摩遊戲與網路家庭平台, 近三個月才加入Facebook,每月經常使用者已達一百一十萬人。 研發商慧邦科技行銷總監陳怡安認為, Facebook使用者習慣免費遊戲,光靠Facebook賺錢並不容易。 在iPhone、Android的軟體商城都有產品的「極致行動」, 也將既有平台上的遊戲「Qme動物園」移植到Facebook上。 極致行動總經理連建欽表示,該遊戲在中國社交網站「校內網」, 短短一個月就號召百萬網友使用,連建欽認為,台灣軟體業追求國際化, 透過全球平台最有機會,以Facebook全球使用者已達三億人計算, 只要有一%的使用者願意付費,就有可觀營收。 或許是Facebook遊戲獲利模式不確定性高,大型線上遊戲業者多興趣缺缺, 中華網龍表示,已透過Facebook平台作為旗下遊戲行銷工具, 「目前尚無開發Facebook遊戲想法」; 遊戲橘子也認為,「開心農場」創造出一群過去不玩遊戲的族群, 但此類遊戲難在「經營」,會仔細評估後再投入。 http://www.libertytimes.com.tw/2009/new/sep/28/today-e1-2.htm -- 我沒有想飛的慾望 因此 那雙羽翼對我而言 不過是一種漂亮的裝飾品罷了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.120.43.141
crueangel:Facebook使用者習慣免費遊戲,光靠Facebook賺錢並不容易 09/28 10:47
iiiivy:現在台灣人習慣玩免費遊戲居多(因為受不了免費的誘惑) 09/28 10:50
iiiivy:通常免費遊戲有兩種生存方法!! 1.現金店 2.廣告 09/28 10:51
ChangRung:我有花100元買神來幣...(因為有新手卷..囧) 09/28 10:51
crueangel:全球使用者用三億算?不是不久前才剛破兩億嗎? 09/28 10:53
crueangel:而且再扣掉分身帳號的話… XD 09/28 10:54
kawaiayu:免費有時會比月費貴... 遊戲商品搭配亂數就賺翻了= = 09/28 10:54
Ks:分身應該有一半喔XD 09/28 10:54
leaf1987:分身有一半XDDD我分身比本尊多 (咦 09/28 10:55
happywing:olg來講,免費遊戲比收費遊戲還賺 09/28 10:59
blauncher:付費管道要變多,想敗沒得敗遊戲再好也沒用 09/28 11:03
lovelykuromi:黑橘..... -= =+ 09/28 11:04
nadoka:免費的最貴= =... 現在是因為台灣買現金幣不方便... 09/28 11:05
nadoka:不然敗的人一定會更多... 09/28 11:06
ilovesui:爭取玩家眼球。 (抖) 09/28 11:32
nadoka:有種快樂樹的感覺...XD 09/28 11:35
rossikao:遊戲玩一段時間就換,這就是台灣玩遊戲的精神,facebook說 09/28 12:09
rossikao:不定也是曇花一現 09/28 12:10
sylvialee:爭取玩家眼球...恐怖喔 09/28 12:16
enjoyyou:比較適合做置入性行銷為目的的遊戲吧~ 09/28 12:30
louiswind:還是不要讓黑橘介入比較好,不然就變成ㄧ堆掛 09/28 17:02