作者weshiao (微笑的柚子大飛飛)
看板Facebook
標題[新聞] 小遊戲搶商機 大廠商興趣缺
時間Mon Sep 28 10:45:43 2009
記者王珮華/專題報導
看好Facebook快速成長,台灣遊戲業者也開始針對該平台推出小遊戲,
近期能見度最高的要算是「神來也麻將」;
推出遊戲款式最多的則是力可科技「嘎姆擂台」的十款小遊戲;
打入iPhone軟體商城(app store)手機遊戲研發商極致行動,
也將在Facebook上推出「Qme動物園」,爭取玩家眼球。
力可科技創辦人程希瑾表示,十款遊戲非專為Facebook平台所作,
但受惠Facebook使用者激增,十款遊戲經常使用人數也超過百萬,
佔Facebook台灣使用者的三分之一,遠超過同款遊戲在其他平台的表現。
由於遊戲除中文版外,尚有英文版,「東南亞玩家也不少」,
程希瑾看好Facebook的成長性,希望透過銷售虛擬道具來獲得營收。
主打台灣市場的「神來也麻將」,去年底掛在Yahoo!奇摩遊戲與網路家庭平台,
近三個月才加入Facebook,每月經常使用者已達一百一十萬人。
研發商慧邦科技行銷總監陳怡安認為,
Facebook使用者習慣免費遊戲,光靠Facebook賺錢並不容易。
在iPhone、Android的軟體商城都有產品的「極致行動」,
也將既有平台上的遊戲「Qme動物園」移植到Facebook上。
極致行動總經理連建欽表示,該遊戲在中國社交網站「校內網」,
短短一個月就號召百萬網友使用,連建欽認為,台灣軟體業追求國際化,
透過全球平台最有機會,以Facebook全球使用者已達三億人計算,
只要有一%的使用者願意付費,就有可觀營收。
或許是Facebook遊戲獲利模式不確定性高,大型線上遊戲業者多興趣缺缺,
中華網龍表示,已透過Facebook平台作為旗下遊戲行銷工具,
「目前尚無開發Facebook遊戲想法」;
遊戲橘子也認為,「開心農場」創造出一群過去不玩遊戲的族群,
但此類遊戲難在「經營」,會仔細評估後再投入。
http://www.libertytimes.com.tw/2009/new/sep/28/today-e1-2.htm
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我沒有想飛的慾望
因此
那雙羽翼對我而言
不過是一種漂亮的裝飾品罷了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.120.43.141
推 crueangel:Facebook使用者習慣免費遊戲,光靠Facebook賺錢並不容易 09/28 10:47
→ iiiivy:現在台灣人習慣玩免費遊戲居多(因為受不了免費的誘惑) 09/28 10:50
→ iiiivy:通常免費遊戲有兩種生存方法!! 1.現金店 2.廣告 09/28 10:51
→ ChangRung:我有花100元買神來幣...(因為有新手卷..囧) 09/28 10:51
推 crueangel:全球使用者用三億算?不是不久前才剛破兩億嗎? 09/28 10:53
→ crueangel:而且再扣掉分身帳號的話… XD 09/28 10:54
→ kawaiayu:免費有時會比月費貴... 遊戲商品搭配亂數就賺翻了= = 09/28 10:54
→ Ks:分身應該有一半喔XD 09/28 10:54
推 leaf1987:分身有一半XDDD我分身比本尊多 (咦 09/28 10:55
推 happywing:olg來講,免費遊戲比收費遊戲還賺 09/28 10:59
推 blauncher:付費管道要變多,想敗沒得敗遊戲再好也沒用 09/28 11:03
推 lovelykuromi:黑橘..... -= =+ 09/28 11:04
推 nadoka:免費的最貴= =... 現在是因為台灣買現金幣不方便... 09/28 11:05
→ nadoka:不然敗的人一定會更多... 09/28 11:06
推 ilovesui:爭取玩家眼球。 (抖) 09/28 11:32
→ nadoka:有種快樂樹的感覺...XD 09/28 11:35
→ rossikao:遊戲玩一段時間就換,這就是台灣玩遊戲的精神,facebook說 09/28 12:09
→ rossikao:不定也是曇花一現 09/28 12:10
→ sylvialee:爭取玩家眼球...恐怖喔 09/28 12:16
→ enjoyyou:比較適合做置入性行銷為目的的遊戲吧~ 09/28 12:30
→ louiswind:還是不要讓黑橘介入比較好,不然就變成ㄧ堆掛 09/28 17:02