======================關於經驗值=客人的開心度(心情)=======================
心情的50為分界
>=50 不會被抓走
<50 可抓走
所有客人在接受招待後,心情會增加0~40不等
自家店裡一個空位 等候區如果有一個心情接近0很不爽的客人了.
不如走訪所有朋友中同性質的店 看看所有心情不好的客人中,
哪個心情最高(最接近50) 抓那個.
其心情收益會大於已在自己家等到快要離開的那個.
ps.等待區客人心情A 拉到正式座位點餐後心情B 附錄一的經驗上限C
心情B=心情A+0~40(產品)
if B>=C then 經驗值=C
if B< C then 經驗值=B
ps2也看過勇者把客人拉到座位後完全不給客人東西 客人最後當然也離開了