作者geek (詹姆士技客)
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標題[心得] [戰風] 技能表(更新)
時間Sat Jan 16 18:07:59 2010
Ally:
盟友能力是針對特定種族,比賽中出現該種族將觸發。盟友能力包括
惡魔盟友:比賽中當一個友好的惡魔族出現,此卡得到能力Firebreath。
精靈盟友:比賽中當一個友好的精靈族出現,此卡得到能力Heal 2。
人類盟友:比賽中當一個友好的人類族出現,此卡得到能力Whirlwind。
獸人盟友:比賽中當一個友好的獸人族出現,此卡攻擊增加 2。
亡靈盟友:比賽中當一個友好的不死族出現,此卡得到能力Regenerate 2。
Animated:
當此卡去墓地,有50%的機會被回到等待區,重新到數。
Archery:
此卡對步兵和飛行造成雙倍傷害。
Burn All:
每回合讓場上所有敵人燒傷,每回合結束造成1傷害。
Block:
每次受攻擊,忽視1點傷害。
Berserk:
每次受到攻擊造成傷害後加1攻擊力。
Blast:
每回合對場上所有敵人造成傷害。
Chain Zap:
每回合,對隨機的同一種敵人造成傷害。(所有同名卡)
Command:
對場上我方某一類型卡片增加1攻擊力。
Death Aura:
任何敵人攻擊或受到攻擊會被詛咒,有50%的機會攻擊失敗。
Demoralize :
每回合,直接攻擊敵人的士氣。
Drain:
此卡攻擊敵人時恢復生命等同造成的傷害。
Drainbolt:
每回合隨機攻擊一個敵人並恢復自身生命。
Disease:
擊中目標時,造成目標減少1點攻擊力與1點生命,只發動一次。
Explode:
當此卡去墓地,對周圍敵人造成傷害。
Firebolt:
每回合造成敵人隨機傷害,傷害每次都會變動。
Firebreath:
每次攻擊前造成敵人傷害,並讓敵人燒傷,每回合結束造成1傷害。
Flaming:
當成功攻擊或受到攻擊後,都會讓敵人燒傷,每回合結束造成1傷害。
Flying:
此卡不受敵人的攻擊,除非敵人有射箭能力,飛行能力,或有其他特別的能力。
Frenzy:
每次成功攻擊後此卡獲得1攻擊。
Gain Morale:
此卡能恢復士氣,無法超越最大值。
Harass:
每回合,增加敵方等待區隨機卡片等待時間。
Heal:
每回合恢復場上生命量最低的卡片生命。
Ice Armor:
此卡受到任何物理攻擊,最多只會受到1傷害。
Icebolt:
每回合隨機傷害一個敵人,且有50%機率失去下一回合行動。
Immune:
免疫所有法術效果。
Lose Morale:
當此卡在場上發揮作用,將會降低我方士氣。
Pay Life:
每回合結束,此卡將降低生命。
Protect:
對場上我方某一類型卡片增加1生命。
Pikeman:
此卡對騎兵造成雙倍傷害。
Poison:
成功攻擊時造成敵人中毒。目標受到傷害在下一輪結束。
Reanimate:
此卡隨機將一張英雄卡或小兵卡從墓地移動到等待區。
Reclaim:
此卡隨機將墓地裡的卡片移動回牌組裡。
Reflect:
當受到爆炸或ZAP或魔法彈都會反彈傷害給施法者並抵消傷害。
Resurrect:
此卡隨機將一張英雄卡或小兵卡從墓地拉回場上。
Retaliate:
當此卡受到攻擊,會反擊造成1點的傷害。
Remove Flying:
每回合讓對方一飛行卡失去飛行能力。
Rush:
每回合,加速等待區隨機卡片上場時間。
Regenerate:
每回合結束回復生命,無法封鎖此技能。
Sneak Attack:
此卡上場後的首次攻擊增加傷害。
Sabotage:
將對手等待區裡等待時間最長的卡,送到墓地。
Sap:
每一次成功攻擊時,目標減少攻擊力1。
Slayer:
對特定種類卡片擁有一擊必殺能力,不受任何型態影響(飛行)。
Snipe:
每回合,對敵人生命最低卡造成傷害。
Spearhead:
場上只要多一位友軍就增加1攻擊。
Trap:
每回合對一個隨機的敵人。有75%的機會失去下回合普通攻擊能力。
Trample:
此卡對攻箭手造成雙倍傷害。
Whip:
每一回合讓一個野獸隊友加1攻擊力減1生命。
Whirlwind:
此卡能同時攻擊目標的鄰近敵人。
When Pigs Fly:
當此卡飛行狀態時,增加2攻擊力。
Zap:
每回合對隨機目標造成傷害。
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◆ From: 218.163.198.252
※ 編輯: geek 來自: 218.163.198.252 (01/16 18:47)
推 WesleyKing:Immune不是只有法術免疫而已嗎? 01/16 18:43
推 user08:immune變的更重要了@@想想那些自我傷害牌加上immune會... 01/16 18:47
→ user08:那些ally如果說有二個以上的盟友會更強嗎? 01/16 18:47
→ geek:感謝幫忙除錯的板友 官方WIKI有些不正確@@ 01/16 18:48
→ geek:不會 是有就觸發能力 沒有就沒能力 01/16 18:48
※ 編輯: geek 來自: 218.163.198.252 (01/16 18:50)
推 chadliu:unsummon: 每回合 回對方一之生物到等待區 01/16 18:55
→ chadliu:unsummon self:下一次自己的回合 回自己到等待區 01/16 18:56
→ geek:C大我看不太懂= = 01/16 19:00
→ geek:限定生物嗎? 這是兩個技能? 哪張卡片有 01/16 19:01
→ rofellosx:我只知道有張牌冰甲加上Elf Ally很硬... 01/16 19:02
推 WesleyKing:似乎還少了幾個咒語卡上的技能例如destroy artifacts 01/16 19:08
→ WesleyKing:還有assassinate~ 01/16 19:09
推 WesleyKing:Snowball和Icebolt感覺上沒什麼差別啊~"~ 01/16 19:11
推 za855164:Immune 免疫所有"對方"法術效果 要不要改成這樣? 01/16 19:16
推 chadliu:沒看到喔 那就是下一個包裝要開放的 惡魔生物 01/16 20:20
推 qooLD:Immune不只法術吧...特殊攻擊技能也無效阿Orz 01/16 21:23
推 garlic1234:Trap記得是除了本身回血其他能力都不能發動 不只普攻 01/17 09:17
→ Sunofgod:嚴重不平衡的遊戲 飛行強勢的太誇張 01/17 12:09
推 tinyfan:firebolt不是隨機傷害,是隨機敵人固定傷害,看是數字多少 01/17 15:37
推 ZzoozZ:推~~~感謝整理:) 01/17 17:54
推 Gradyfx:但firebolt說明文寫1 to N耶, 所以應該是隨機傷害. 01/19 18:29