作者sfwejfish (土撥鼠⊙﹏⊙)
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標題Re: [分享] EA Spore Island
時間Thu Nov 12 01:17:03 2009
因為之前玩過單機版的(嗚 太空時代太久了 到現在還沒破)
所以沒發現昨天就有spore了真痛心XD
這是一個
演化與
設計的遊戲(至少單機版能設計生物啦 囧)
不過fb版本功能太少了(看過單機版有人弄出神奇寶貝 囧)
所以能力=外貌 囧rrrrrrrrrrz
因為沒有中文介面,所以大家可能要眼睛睜大一點
目錄(請輸入頁數後按enter進入)
地圖選擇............2
創造生物、各項數值..3
第一場人生短劇......5
兩種點數、食物類型..7
其他................8
========遊戲一開始會請你
選擇一張地圖(有20種),我猜這島嶼大概和食物有關係
SAVANNAH PATCH 稀樹草原
JUNGLE'S EDGE 叢林邊境(單塊)
ROCKY WASTES 多岩荒原
FRESHWATER LAGOON 淡水潟湖
GLACLER'S EDGE 冰川邊界
GRASSY PATCHES 多草群落(多塊,看圖很明顯XD)
SOGGY WETLANDS 濕濕沼澤
MIXED TERRAIN 混合地形
FROZEN CREEK 冰凍小河
MOUNTAIN LAKE 高山湖泊
WARM WOODLANDS 溫和林區
ROUGH FOREST 原始樹林
GREEN DUNES 翠綠沙丘
SNOWDRIFT 風積雪丘
MISTY GRASSLANDS 霧之草原
DUSTY BARRENS 飛塵貧土
TUNDRA PONDS 凍土池塘
MOUNTAIN'S BASE 山的腳下
ICY WASTELAND 冰原廢地
JUNGLE CLEARING 林中空地
======喵的= =我剛剛玩的時候完全沒發現有那麼多種地圖 真不愧是spore)======
========創造生物
選好你的地圖後,就是創造生物啦
創建第一隻時只可以使用他裡面設定好的「零件」, 第二隻以後可以按右下角的
(能力值後來
可以用DNA調整,不過
外型也會跟著變) ADVANCED CREATURE EDITOR
(生物創造器進階版)
(食物類型請見第7頁)
來說一下細項好了
左邊是外型的預覽
左下調整顏色:BASE是身體
COAT是外層(嘴巴、腳趾等)
下面是其他的資料
Metabolism(代謝) 影響外型:腳
Reaction(反應):決定每回合誰最先動作(感謝happywing糾正)
Speed (速度):當然就是你的生物的
移動速度,他說10一回合會移動兩格
Stamina (耐力):這可不是什麼可以很持久,遊戲中應該用
耐飢度來說比較貼切XD
Senses(感官) 影響外型:眼
Threat-Detect :
危機偵測,當有其他生物想要咬你的時候能及早發現而迴避
Food-Detect :
食物偵測,越大的話能偵測到越遠的食物
Spark-Detect :
火花偵測,當生物沒感覺到危機和食物時會往偵測到的spark前進
(地上亮亮的,拿一次500 points,感謝cplayer提供)
Strength(力量) 影響外型:嘴
Attack (攻):就是打架時的
攻擊力啦,生物們
不會去攻擊無法造成傷害的生物
Defense (防):
防禦力,不想被咬嗎?那就把防禦點高吧
(A對B傷害=A攻擊-B防禦)
Hardiness (耐):持久度?不是啦,其實就是你的HP(被攻擊到HP為0則死亡)
Life(生命) 影響外型:背
Reproduction :
繁殖力,就是在遊戲中產生新生命的機率(雖然
死光會自動隨地重生一隻)
Lifespan :
生命週期,就是壽命啦XD~點越多可以活越久(
不保證餓死或被咬死)
weight :
生物質量,點越高的話所得point加成越大(
1KG*10=10KG*1)
最下方是選擇
Herbivore草食或者是
Carnivore肉食(以後都可以調整)
都選好以後按下continue,你的新生物就誕生囉\( ̄▽ ̄)/
他會有個
特殊授權要求,因為創造新生物貼到塗鴉牆的發布是自動的,你不能選發布/略過
所以等於是一次性問完(不過也是可以改啦)
========第一場人生小短劇
都點完以後你會發現到你的島上了,發現眼前有三隻生物,第一隻是你創建的
其他兩隻是野生的(電腦隨機產生)
然後系統會要求你
點選observation望遠鏡(觀看生物行為)
進去後點好幾次對話框他請你按
播放鍵
一場競爭生存的生物大戰就開始囉XD
觀看途中不能操作的,基本上運氣也很重要XD
要是你的生物老是誕生在暴龍旁邊天天被咬,那分數真的會少的可憐
150個回合過後,會有一份報告
(應該都是簡單單字,所以就不貼了XD)
總之他會跟據你這場的行為來對你的生物提出建議
例如你的生物老是因為年老而死,是不是生命週期太短勒之類的
報告可以按左上角的紅X關掉
(每場的最高point這可以額外多得1000點)
point越高不但能解開技能的鎖,
還能養越多種生物
不過
每個地圖上最多只能有一隻同作者的生物
所以多的生物就丟到好友島上賺point吧XD
出來後又是一堆對話框,一直點continue就好了XD
========兩種點數說明
重點是......你一開始有
12點observation點數(低於 6點時,每2小時恢復1點)
24點DNA點數 (低於12點時,每1小時恢復1點)
observation點數就是像剛剛那樣可以
觀看行為賺取point用的
而DNA點數可以用來
個人化生物(買耳朵、帽子等裝飾)
或者
調整數值,也可以
改變食物類型
食物類型有四種:
MEAT肉類-僅可由其他死亡生物身上獲得
GREEN VEGETATION綠色植物-最常見的植物,但補充飢餓度也最少
PURPLE VEGETATION紫色植物-比較普通的植物,補充飢餓度中等
ORANGE VEGETATION橘色植物-相當稀少的植物,但能大量補充飢餓度
假如你
只能食用一種食物,那麼食物的效率會有
95%
假如你
能夠食用兩種食物,那麼食物的效率會有
70%
假如你
能夠食用三種食物,那麼食物的效率會有
50%
假如你
能夠食用四種食物,那麼食物的效率只剩
30%
========其他
右方有兩個像銀河的東西,就是可以邀請你的朋友丟生物過來大戰啦XD
(也可以花1DNA把朋友的常勝軍或運氣強到虎爛的電腦踢離下場戰爭 囧)
不過要朋友有第二隻生物才行唷
(
創造第二隻生物需要points超過7500)
如果想要到朋友的島上串門子也可以花一點observation把生物丟過去玩一場
(感謝cplayer提供)
不過不熟的朋友還是要告知一下唷XD
加油吧,努力調整你的生物、裝扮你的生物,讓他在這片大地上生生不息!
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◆ From: 124.11.168.204
→ sunkelsa:我家有單機版 XDDD 11/12 01:18
推 syingyu:>/////< 趕快來去玩 11/12 01:19
推 pirlo0930:推一個 這遊戲還需要摸索一下 11/12 01:23
推 muzik:外型會跟著能力調整改變 那我第一次設計是創心酸的喔 囧 11/12 01:30
→ Makys:單機玩到後面都不知道要做什麼... 11/12 01:32
推 cplayer:Spark是有時會出現在地上的亮點,拿一次好像是+500點左右 11/12 01:36
感謝XD
推 cplayer:補充,observation點數還可以用來"把生物丟到朋友島上" 11/12 01:43
→ cplayer:如果對方島上已經滿了則會取代最低分的那種生物 (所以除非 11/12 01:44
→ cplayer:認識,不然盡量只挑第5個是wild非玩家生物去取代) 11/12 01:44
→ cplayer:但若是朋友主動提邀請的話就不用消耗點數 11/12 01:45
超感謝XD
→ sfwejfish:對了= =有辦法把母島的生物換隻嗎 11/12 01:51
→ cplayer:似乎是不能動他,但是你可以修改屬性讓他變形(遮臉) 11/12 01:54
→ turtle24:可以把各屬性調成1/1/1 然後這隻生物就變廢物了..XDD 11/12 02:18
→ turtle24:按存檔之後想調回還要多花DNA 11/12 02:19
推 happywing:反應,照原文的解釋,不是決定哪種生物先動嗎? 11/12 02:21
感謝XD其實我沒看很仔細
→ sfwejfish:剛剛生太多 同時有12隻在場上 然後食物吃光後就狂死Orz 11/12 02:21
→ sfwejfish:有人實驗過會吃同類屍體嗎 囧 11/12 02:21
推 happywing:我測試的結果是不吃同類屍體,本來想做食屍鬼的XD 11/12 02:24
→ sfwejfish:那出生率也不能調太高 囧~除非大家都高+肉食 11/12 02:27
→ cplayer:昨晚沒仔細看,現在來補充&修正一些東西: 1.選島地圖時不會 11/12 10:01
→ cplayer:一次全部出現,F5會重新抽地形出來給玩家選,忘記出現幾個 11/12 10:03
→ cplayer:2.DNA調整能力時,降低能力免DNA,增加就要 11/12 10:04
→ cplayer:3.Speed不是影響速度,而是一回合移動兩"次"的機率 11/12 10:06
→ cplayer:點到10就必定是移動兩次 11/12 10:07
→ cplayer:4.防禦建議別點太高,不然沒人能吃你=>你不在食物鏈中=> 11/12 10:11
→ cplayer: 肉食動物沒加分機會. 11/12 10:12
推 cplayer:5.繁殖時還要有足夠食物才能生蛋,飢餓狀態不會生 11/12 10:22
→ cplayer:6.Hardiness(HP)其實也影響了能餓多久才死 11/12 10:33
→ sfwejfish:所以地圖超過20張嗎 囧~因為我昨天是開新的來跑新登入的 11/12 11:04
→ cplayer:這我也不敢確定,因為我本來瀏覽器有點問題,所以reload幾次 11/12 11:22
→ cplayer:但我印象中後幾次有看到一開始沒出現的地形,或是我眼殘 囧 11/12 11:24
推 cplayer:修正我之前說錯的,到朋友島上串門子只是"暫時"打一場而已 11/12 21:09
→ cplayer:"踢掉"只是那一場不出場,實際上不會對對方島上生物有影響 11/12 21:10
推 l314:是不是Hardiness(HP)愈高, 屍體的肉也愈高.. 11/13 16:17
→ suleyman:植物顏色似乎和地形有關? 有些地形紫色超多... 11/13 17:51
→ suleyman:然後我自己的島幾乎不會生紫色 11/13 17:54
我怎麼覺得ob點數的恢復速度變快了?有人幫實驗一下嗎
※ 編輯: sfwejfish 來自: 124.11.170.110 (11/14 18:12)
推 gladopo:OB變二小時回一次,原本四小時 11/14 20:00
→ sfwejfish:果然XD 11/14 23:56
→ sfwejfish:對了~我似乎不只一次看到我的生物吃同胞屍體了@@ 11/15 02:27
推 staycation:我沒看過我的寵物吃同胞的屍體耶.. 11/15 07:38
→ cplayer:我也沒看過生物吃同胞屍體@@a 然後就餓死了 囧 11/15 19:14