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一千戰九二二勝,等級六七 : http://photo.xuite.net/benaless/3800963/1.jpg/sizes/o/ 牌組圖:http://photo.xuite.net/benaless/3800963*1 CC幣0的休閒上班族,也談不上甚麼神抽,樸實無華的一組牌 說到配牌,首要工作就是審視大環境,光1S跟4S就有很大的差異 既然今天打4S,起始士氣值高,面對快攻的威脅就大大降低 故此我認為,配牌重點在於RT適中的中堅強牌,畢竟同個時間點雙方出牌數一樣 快弱牌被對方一刀絕空直接買單是相當可惜的事情,開場先出線還會被敵人先手 但慢猛牌卻也不宜過多,硬直時間長容易不穩,更甚者六個等待區滿了卡到就虧了 個人是以RT4~10的強牌去配為主 正式配牌之前,得先認清卡片能力的本質,不是T7就一定強,也不一定RT長的牌就猛 比如說打4S,打到沒牌飲恨敗北的機率實在是太低了,所以 Reclaim 可說是廢屬性 道理淺顯易懂,但還是常看到 Reclaim 的小兵,甚至還有 Reclaim 3 的魔法卡 囧 像 Remove Fly 魔法卡也是很遜的牌,浪費一張也僅僅是把飛兵抓下來,沒有實質傷害 而且RT高達8,對方場上沒空軍就卡死一格等待區,真要抓飛兵還不如用獸人的小兵 另外還有大地雷魔法卡:Destroy Artifacts , Animated 打著傭兵包的旗子招搖撞騙,爛的理由同上,只是神器卡通常比飛兵更少所以更囧 踢掉爛牌是先決條件,如果沒甚麼概念,建議就全出小兵, 別用魔法卡神器卡了,至少小兵卡再不濟也能當沙包 沒有特殊戰術的話,不少魔法卡跟神器卡算是頗吃重運氣的 (血尿控訴 DrainBolt 2 根本是犯規神器啊) 而現在因為 Blast 2 小兵卡,趨近於作弊的對軍寶具還挺稀少,所以人海戰術還算管用 回頭探討何謂RT適中的中堅強牌?看一下我的牌組不難發現一種特性: 除了不死族外,HP都在5以上 5算是一個分界點,不管兵種被攻2的敵兵加成或是 Zap4 電,都能挨過兩下 玩WOW的人都知道,死人是沒有DPS的,不管如何血多就是一種優勢 現在 Reflect 的卡也是不多,所以法術兵多出點沒差,可惜我血5以上的法術兵卡不多 另外先有弓騎後有CHG出現,所以出步兵跟飛兵更要謹慎,特別是血不到5的 翻天三十六路‧奇:一門迥絕古今的內家心法,炁為神,意為體,形為用,內含三十六變 ,雖然無招無式,但只要修練有成,寄諸於百般兵器以至拳掌爪腿任何武技, 均可融合無間,發揮出驚世駭俗之強大威力,奇功之名,當之無愧。 這其實很像戰風的精髓與樂趣,不拘泥於固定的套路招式,從現有資源中求新求變 打過的一場RP:http://0rz.tw/ex9ZK,色澤漂亮傭兵卡驚喜不斷,但 ... 不管是「玄天烏金掌」抑或「無相指劍」,遇上「翻天三十六路‧奇」, 結果都是一樣:相形見拙,慘淡收場! 後記: 最近玩戰風少了一種感覺,我想問題在於:勝與負的差異性太小了 不管贏或輸,賺的錢也一樣多,這樣勝率、牌組的強弱就很隨性沒甚麼意義 成就?弄個分身對戰就能刷到所有成就卡,成就都不成就了 在此我有個想法,建議官方新出一種卡片跟對應貨幣﹝暫稱WC,Win Coin﹞ 這種卡片的強度介於CC幣與銀幣之間,免費遊戲讓花錢大爺享優勢我想沒異議 重點是WC的取得條件只能在隨機對戰,而且贏一場+1但輸一場卻-8或-9 換言之,勝率沒有8、9成以上的話WC是累積不上去的 這樣的機制對美金戰士來說,勝率不好看錢砸得更兇,官方樂的賺更多 對休閒玩家而言,增加話題讓社群更熱絡,多了努力的目標與可玩性 同時可取代現有成就成為 真‧成就 ,傭兵卡多並不能代表甚麼 但是WC卡多的話,最少表示勝率有一定水準的玩家才拿的到 物以稀為貴,就算50WC才能抽一張卡我也覺得無不可 總之,輸贏無所謂玩起來就少了點醍醐味,不知道 Web 版有沒有類似想法的機制? 如果有,希望能快點移植到FB版來 如果無,大家覺得想法不錯可行的話,看有沒有英文達人先進要不要建議官方看看吧 -- 獨在異鄉為異客 孤苦飄零空斷腸 弔毘八仙、無情に服す・・・! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.240.186.137
mygoodness:推一個 01/27 11:33
gracepc:推薦這篇文章~(研讀中XDrz) 01/27 11:35
Gradyfx:像等待區只能六張,還有geek前幾天提到的奇偶回合的影響, 01/27 11:39
Gradyfx:哪邊能查得到? 或是有沒有強者可以整理一篇出來的? @@" 01/27 11:39
geek:推好文 很多地方都有同感 01/27 11:59
cfs:大推小兵不濟也能當沙包 01/27 12:01
cfs:勝率高沒有比較多優勢...有時候真的讓人滿無力的XDD 01/27 12:03
cfs:給的經驗比較多也只是升級比較快 升級也沒太好的獎勵orz 01/27 12:03
cfs:如果說特定等級(也許每10等) 送一張成就卡可能也不賴 01/27 12:03
geek:WIN幣想法很棒XD WEB版沒有這種機制 但是WEB版每天都有比賽 01/27 12:04
geek:所以WEB版 利害的玩家是有舞台的 01/27 12:05
silentknight:現在玩WEB版的時間比FB版多了 畢竟功能完善多了 01/27 12:06