推 xacr:把家族人數衝到501 請人送些不要的裝給你阿 12/18 05:42
推 elsewhite:想打架多少還是衝一點ATK吧 我之前遇過一個瘋狂搶劫我的 12/18 06:43
→ elsewhite:對手 為了打贏他我LV135的時候ATK點到360再加上電腦假人 12/18 06:43
→ elsewhite:後來我玩了幾個月 現在LV395 ATK700 MAFIA242 對方人數 12/18 06:44
→ elsewhite:300以下都可輕取 當然我這樣的玩法升等絕對沒有狂點EN或 12/18 06:45
→ elsewhite:STAMINA的快 但是我的戰鬥績效就非常好看 自爽而已 XD 12/18 06:46
→ elsewhite:BTW我個人不喜歡為了玩遊戲加一堆不認識的歪國人 所以除 12/18 06:47
→ elsewhite:了一百個左右是自己朋友 剩下都是跟教父買的電腦人 XD 12/18 06:47
推 elsewhite:BTW我連DEF也點到600 HITLIST撐兩小時也被我撐過了 12/18 06:52
→ elsewhite:但是升級是真的不快就是了 一天大概2~3級吧 ^^a 12/18 06:54
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作者: dashingtank (temp) 看板: Facebook
標題: Re: [詢問] [黑幫] Mafia Wars打架的問題
時間: Fri Dec 18 06:53:47 2009
※ 引述《awen0711 (平淡就好)》之銘言:
: 1.
: 攻擊力是看人數拿的武器防具之類去算 我是知道
: 但是我現在常常發生
: 我的攻擊力比對方的防禦高 可是還輸
: 而且還滿常發生的
: 這是純粹命不好嘛?
: 2. Mobsters Iced 是什麼意思阿?
: 我有點不太懂他的意思
: 會影響什麼嘛?
: 另外問一下
: 初期新手要怎麼拿到比較好的道具阿
: 我現在36級
: 點了不少Stamina 想說玩玩打架
: 可是用買的道具 買滿了還是常常打輸人數少我一半的= =
: 難道真的只能一直loot嘛?
1.
打架看雙方的總攻總防,個人攻擊力和防禦力
所以你總攻贏對方,但對方若防禦高你攻擊太多,你還是有可能會輸的
但具體公式我也不清楚
2.
ICED指的是你攻擊使得對方血量低於20,
這時對方無法進行攻擊的任何動作(打HITLIST或FIGHTLIST),就好像被冰凍住了= ="
而KILL或WHACK指的是你將對方打死
3.
若不是武鬥派,建議體力初期點個20
就夠你把自己血量消耗的20以下
之後就可以躲醫院了
若要再點高,請注意你是否有相對應的個攻和總攻
否則你只能打一打我的最愛
對於大多數fightlist上人數跟你差不多的玩家敗北可能性非常大
最後loot相對於唾手可得的商店裝當然是好太多
像莫斯科頂裝的loot就是目前後期玩家追求的最終裝備
不過zynga也不時提供loot shipment的活動或holiday gift
可以讓你免費拿攻防屬性約略20~25的裝備
總比商店裝好很多
不過100級左右還是有一種商店裝蠻好用的:bonus weapon
是當時我踢到鐵板才恍然大悟有這種商店裝XD
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◆ From: 218.168.153.228
→ elsewhite:其實比較威的裝備都在古巴耶~ 古巴槍動不動ATK就過30 12/18 06:55
→ elsewhite:大概我都在古巴幹架 所以LOOT撿超多 bonus weapon我一把 12/18 06:56
→ elsewhite:也沒買過 XD 因為那時候我的Napalm早就拿破表了 12/18 06:57
→ xacr:ice是血低於0還是低於20阿? 12/18 07:22
推 wei3694992:ICE 是低於20 被打低於0就死了吧 12/18 07:39
推 ainigi:這種裝備keep money不是都破2500,如果你的資本不夠 12/18 08:59
→ ainigi:你的每54分鐘加錢會變成扣錢..我不確定facebook是不是這樣 12/18 09:00
→ ainigi:但我用iphone玩的版本是這樣 12/18 09:00
→ ainigi:而且幹架要贏,你的mafia狂衝,就瘋狂的把路人拉進來就好了 12/18 09:01
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作者: Georgeliu (受訓ing) 看板: Facebook
標題: Re: [詢問] [黑幫] Mafia Wars打架的問題
時間: Fri Dec 18 09:20:35 2009
※ 引述《awen0711 (平淡就好)》之銘言:
: 1.
: 攻擊力是看人數拿的武器防具之類去算 我是知道
: 但是我現在常常發生
: 我的攻擊力比對方的防禦高 可是還輸
: 而且還滿常發生的
: 這是純粹命不好嘛?
不光是看家族所累積的總攻擊力以及總防禦力,
玩家雙方本身的攻擊以及防禦也會影響戰鬥勝負的判斷。
尤其是升級點數全點能量跟體力的人,很容易因為自身攻擊力太低而連戰連敗。
所以能量/體力型的玩家,請多去欺負人數少的可憐的對手,
不要挑人數跟自己相近甚至比自己多的玩家打。
: 2. Mobsters Iced 是什麼意思阿?
: 我有點不太懂他的意思
: 會影響什麼嘛?
阿就只是血被打到低於20點,沒啥影響。
不過如果是被打死,會被扣6點exp,實際影響也不大。
: 另外問一下
: 初期新手要怎麼拿到比較好的道具阿
: 我現在36級
: 點了不少Stamina 想說玩玩打架
: 可是用買的道具 買滿了還是常常打輸人數少我一半的= =
: 難道真的只能一直loot嘛?
請多點些能量幫助升級,然後攻擊力以及體力兩個平均點上去,這樣打架贏面才大。
我自己250級,攻擊力點到400多,家族只有45x人,就已經可以欺負絕大多數的對手,
連對上501家族的也都有5成的勝率。
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政府裡的長官非常關心文化!!
太難背了
凡是跟事實不符的台詞都是最難背的!!
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