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: → wrdoff:差距就是非常明顯 還需要到千次嗎 囧 12/26 23:50 : 推 antiall:到底怎麼看到差距明顯的 傷害range那麼大 一般裝備加一加 12/26 23:55 傷害range多大? 有實際記錄數據的人就會知道 同一時間 同一裝備 同一配點 不考慮隊友的deal more damage 不考慮critical hit 補充一下英雄素質 Zarevok 6/ 5 Monster atk+20 Vanquish 18/17 Atk+20/Def-25 Nautica 19/14 Atk+6 Lyra 22/16 Atk+6 Ophelia 18/13 Atk+25/Def-25 Hydra Zarevok Vanquish Nautica Lyra Ophelia 1 3265 3298 3216 3220 3329 2 3262 3299 3224 3218 3331 3 3263 3298 3223 3218 3329 4 3266 3298 3224 3225 3330 5 3260 3299 3224 3218 3330 6 3265 3304 3224 3227 3332 7 3260 3306 3224 3224 3325 8 3261 3303 3222 3223 3333 9 3265 3304 3223 3229 3327 10 3266 3296 3219 3225 3324 min 3260 3296 3216 3218 3324 max 3266 3306 3224 3229 3333 max-min 6 10 8 11 9 std 2.4 3.4 2.7 4.0 2.9 avg 3263.3 3300.5 3222.3 3222.7 3329 這樣的數據我是覺得已經很夠了啦 仔細比較一下Ophelia 連續打10下數字都破3300 Vanquish則是還在3300那邊苟延殘喘 我也不知道多出這5atk是不是有效 囧 不過這是針對Hydra的部分 Hydra的atk部分影響很明顯 這在之前就有人說過了 結論 1. Ophelia > Vanquish 所以Atk確實影響大 2. Nautica ~= Lyra 兩者差距並沒很多 3. Zarevok 竟然比Lyra, Nautica還強 4. O/V兩者英雄素質雖然輸L/N,但是Player素質有補回來,傷害明顯多了許多 如果是龍的話 我就沒測Ophelia了 感覺影響不大 以下是龍 同樣是同素質 同時間同配點 不考慮deal more damage, critical hit Vanquish Zarevok Lyra 4254 4290 4218 4254 4284 4218 4212 4314 4266 4248 4296 4230 4260 4290 4272 4242 4272 4230 4272 4302 4230 4218 4302 4230 4248 4284 4278 4260 4290 4278 4212 4296 4242 4236 4284 4236 4236 4278 4218 4266 4290 4266 4254 4302 4224 min 4212 4272 4218 max 4272 4314 4278 max-min 60 42 60 avg 4244.8 4291.6 4242.4 打龍就是Zarevok可以比Vanquish多出50的dmg 結論就是這樣 1.對於傷害輸出低的 就選擇Zarevok ex.龍/Keira/獸人王/石頭人 2.對於一打就是一兩萬兩三萬的就選V ex.九頭蛇/蓮花/城堡/海蛇 3.V跟L在九頭蛇那邊差距很大 到了龍這邊就幾乎沒啥差 >> Zarevok勝很大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.105.218.103 ※ 編輯: wrdoff 來自: 59.105.218.103 (12/27 00:09)
alittlefat:推 和我的數據一致,不知道黑暗勢力是不是特例.. 12/27 00:06
alittlefat:不過V跟Z的對Monster攻擊力絕對是有加上去的... 12/27 00:06
alittlefat:他們打出來的數據都會比ATK22再額外替玩家+6的Lyra多 12/27 00:07
antiall:這樣我有個疑問 打龍為什麼Zarevok會高過Vanquish 12/27 00:17
wrdoff:最有可能的就是Monster Atk 不等於 Player Atk 12/27 00:18
antiall:所以是player本身的數值和英雄的數值不是加在一起算的? 12/27 00:18
wrdoff:假設性 A*PlayerAtk + B*HeroAtk + C*MonsterAtk 12/27 00:19
wrdoff:B是確定會比A小的 打龍的話 C會比A高 打其他的話 A比C高 12/27 00:19
baphomat:原來是這樣,那開始培養Zarevok 12/27 00:20
wrdoff:這只是估的 龍這邊確實是很妙 只能直接拿結果來用 12/27 00:20
antiall:這樣就說的通了 player atk和英雄atk和monster atk並不是 12/27 00:21
antiall:加在一起去算的 12/27 00:21
casein:由這些數據看來 以pve面來說 英雄所附加的能力的影響遠大於 12/27 00:26
casein:英雄本身的屬性 12/27 00:26
wrdoff:不過樓上的要再考慮一點 PVP Def也需要算進去決勝負 12/27 00:27
casein:另外推一下Ophelia這隻 在本次改板前 超會爆 @_@ 但是這次 12/27 00:28
wrdoff:總和來說V 20-25*0.7=2.5, Lyra=6, Ophelia=25-25*0.7=7.5 12/27 00:28
casein:改完板 爆擊率很明顯低了 但感覺上仍比V高 12/27 00:28
wrdoff:所以前篇才會有人說 pvp的時候 Lyra很好用 因為贏過V 12/27 00:28
baphomat:這篇應該要M起來 12/27 00:45
suleyman:不知道打怪+2%爆擊的實用性多高...這個更難測 XD 12/27 00:54
suleyman:因為我PVE都用Lothar the Ranger..我覺得比V好用啦~ 12/27 00:55
suleyman:尤其是打Keira 就算只是多爆一下也是賺很多... 12/27 00:55
cplayer:我本尊常用Vorenus...但總覺得它是把爆擊率加到分身身上.. 12/27 00:58
shikao:爆擊算期望值就好了 12/27 00:58
cplayer:本尊分身一起打同一隻怪,明明平打是本尊傷害高,但打到後來 12/27 00:59
suleyman:但是每個英雄本身的爆擊率一不一樣高 這不知道 XD 12/27 00:59
shikao:傷害X(基礎爆擊率(有DEV說是10%) + 特殊能力爆擊率) 12/27 00:59
suleyman:爆擊實在太講運氣啦~ 我用Lothar the Ranger 12/27 00:59
cplayer:都變成分身傷害比本尊高個10萬(打Lotus)...= =" 12/27 00:59
suleyman:有10下爆四下的 也有60下打完爆沒三下的啊 XD 12/27 01:00
shikao:機率就是這樣嘛~ 12/27 01:01
cplayer:我家Vorenus常發生後面那種情形啦..前面那種好像沒碰過=.= 12/27 01:01
suleyman:嗯 主要是以打keira/龍來說...一隻怪根本不會輸出到100下 12/27 01:02
suleyman:樣本數不高的情況下..2%的機率能發揮多少完全是運氣 XD 12/27 01:02
cplayer:但是我是幾乎每天固定在開Lotus團的欸XD 12/27 01:03
cplayer:算了,之後來統計個幾場看實際數據好了=3= 12/27 01:05
suleyman:打Lotus爆擊其實也很威 XD 雖然浮動滿大的 12/27 01:07
suleyman:反而是打龍就沒啥差 我一刀4000爆擊只是變6000多 @@ 12/27 01:08
suleyman:打Lotus爆擊曾經看過五萬一刀的..但有時候又只有三萬左右 12/27 01:09
cplayer:Lotus也是分2種爆;龍的話現在沒啥在農忘了,只記得有1.5x爆 12/27 01:09
suleyman:keira爆最高..1700可以爆到7xxx~8xxx 12/27 01:12
bonic:才看完這篇文章 去抽就抽到Ophelia了 =w= 12/27 01:37
robert211:我用LYRA打龍和城堡常常爆擊 V就很少 12/27 02:59
bgf408:一定要推一下 這篇應該要M起來 12/27 04:04
starryocean:好文! 快m 12/27 12:48
roaer:個人感覺Z 的加成是無視王的防禦,而其他的有,導致上面的結 12/27 16:42
roaer:果 12/27 16:42
roaer:上面幾個英雄我都有,使用的感覺就和上面的結果差不多 12/27 16:43
LuckyPrince:很讚的文章!! 12/27 22:48
evilplayer:推~ 12/28 00:08