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新人教戰守則 這遊戲雖然初期是已解任務為主 但是中後期會轉變為 宰龍 打架 所以配點十分重要 否則會有很難過的過渡時期 當然 上面是指堅持不增加陌生人來擴充Army數的玩法 如果對於新增好友無限制的玩家 就可以直接用人海戰術打侵略戰 下面先來分析不想增加陌生人的玩法 1.升級點數首先全點Eng 目的:加快升級速度 同時確保BOSS任務可解 建議點到150即可收手 2.Demi-Power建議選擇Sta的信仰(第一次先選Eng) 目的:中後期Sta是關鍵越少越不利 而且此信仰的贈品有兩件打架用的頭跟胸 非常划算 第一次選Eng是為了貪圖武器 前期可以PVP殺人越貨偷經驗用 3.解任務之前建議打架把Sta耗光(務必挑選對手確保獲勝) 目的:除了BP點數外 經驗值其實很可觀 Eng換Exp基本上是1:1 但是打架有機會1:2or3 認真選對手絕對賺 再者 BP贈品都是物超所值 基本上沒有忽視的理由 除非已有親友團可屠龍 4.打架重點 解析:(1)打群架直接比人數版上討論串已經很詳細 這裡不在贅述 (2)單挑: 1.看官階,有點Atk&Def玩家 建議選同階 沒點的人請選次階以下 2.比較 [等級][任務完成數]和[戰鬥次數]比例 同等級任務完成數低 戰鬥次數多者 點數有灌在Atk&Def的可能很大 這部分為單挑前的重要指標 沒看清楚硬上常常會踢到鐵板 基本分類 [任務完成數]多 [戰鬥次數]少 肥羊機會高 [任務完成數]少 [戰鬥次數]多 打仔型玩家機會高 [任務完成數]少 [戰鬥次數]少 可能為親友殺龍團成員 有可能很會打架orz 3.觀察[英雄][裝備]種類: 英雄比別人差就別去丟人現眼了 初學者必解火之領地的BOSS任務拿12/12的女英雄 打架非常之好用 大概可以用到First Knight 中期務必拼土之領地的BOSS劍 打人嚇人都好用 其他的東西 如果有閒錢就去把鐵匠鋪的鐵製防具買齊 也是有很好的嚇阻作用 4.盡量去找新目標: 同一個目標打久了會發生大慘事的 至於有多慘 請參閱之前的版友心得 人的怨念是很可怕的orz 大致上是如此 有錯的部分還請版友指正 在此先感謝指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.173.98.56
bheegrl:打龍的話有機會sta:exp=5:40,1點sta可以換成2點energy 10/29 00:41
bheegrl:所以換算大概可以到4倍(40/5*2),解任務的話最多約1.5倍 10/29 00:41
bheegrl:打人的cp值和解任務其實差不多 10/29 00:42
bheegrl:走sta+energy型的,建議現金流先衝起來,龜出鳳凰海之後再 10/29 00:47
bheegrl:來刷battle point,這樣才有本錢和別人輸贏 10/29 00:47
bheegrl:懷璧其罪囉,rank衝高就要有被別人打的心理準備。 10/29 00:48
actr:我之前有一次被某個人連打5-6次 然後我醒來以後 發現被連打 10/29 00:53
actr:然後我就惱羞了..瘋狂的連打這個人大概有5天XD 10/29 00:53
bheegrl:我打人都是以七下為單位的耶XD因為能當目標的實在不多 10/29 00:59
cplayer:任務最高是15 Exp/9 En 第2&3區第4任務其下的小任務都是 10/29 01:25
samejoe:任務exp固定,但打龍exp會飄動,也不能單純用40的4倍來計 10/29 05:32
samejoe:算。 當然平均用25左右算還是比任務好賺1.5倍就是...XD 10/29 05:34
samejoe:至於連打問題的話,好羊難尋啊,找到了自然是能打就打 XD 10/29 05:39
samejoe:除非對方一邊在線上回血,不想結仇太深...不然血量本來就 10/29 05:40
samejoe:那麼多的話,打個7~8下直到殭屍也很常見 10/29 05:40
IBIZA:Battle跟Quest比, Quest比較好賺, Quest最多是1.75倍 10/29 06:01
IBIZA:Battle大概兩倍多一點, 可是Sta花的Skill point是兩點 10/29 06:01
IBIZA:打龍的經驗值平均應該也沒有到25才對 10/29 06:02