推 lacrum:推\(^▽^)/
推 sundino:辛苦了 加油10/28 13:37
推 yiting819:推 辛苦了10/28 13:39
推 bearyuchan::)10/28 13:39
推 LYHA:加油:)10/28 14:54
推 sunnydays:沒想到引起熱烈討論 不好意思Orz10/28 17:43
備註:R: [討論] 關於置底文推文中的回應 這個討論串裡,幾乎都是在討論互動文,但
是標題卻沒有可辨明字眼,未來若要搜尋互動文相關討論,一定會直接跳過這討論
串,故發一篇標題與內文相關性高的。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.121.4.78
※ 編輯: wayza 來自: 59.121.4.78 (02/25 17:19)
推 dilemmaegg:推細心 不過我想互動應該不是價值高 而是性質不同的 02/25 17:26
→ dilemmaegg:以會玩互動的角度來看 其實濫用的比例沒有很高 02/25 17:31
→ dilemmaegg:但對不玩的人來說都是一樣的 相對就覺得有點氾濫 02/25 17:31
→ jazminch:一整個都不認同 02/25 17:38
推 jushee:既然板主已經承諾在處理 何不給他們一點時間 人家都不用過 02/25 17:39
→ jushee:日常生活的嗎?做板主是佛心工作,給他們一點時間吧~ 02/25 17:40
→ jushee:我認為你這篇的基礎極大部分就是看不過互動多 因為不管互動 02/25 17:41
→ jushee:內容如何 對你來說都是一樣的 02/25 17:42
關於基礎,可以看完之前的相關討論跟推文再斷定我的基礎是什麼。
另外,版主的承諾是去年10/28。現在是2/25,如果還需要多少時間,可以告訴我們
真的要做,小那的效率是大家都知道的
→ yogira:兩件完全不同的事情。 為何要扯在一起? 02/25 17:46
推 lacrum:板主有做出相對應的規範啊 只是沒有達到你想要的效果 02/25 17:46
目前搜尋不到規範時間點,如果那兩個規範
1.不能限制人員參與
2.不能連續發文
這樣的規範是10/28前做的,那這條承諾現在還能兌現嗎
如果是10/28後做的,那這條規範就僅有限制那兩條條文囉?
因為我不想去探究規範時間,我只是希望能真的有效規範
10/28只是一個期待時間點。
另外我只是想表達,版主那時候都還有心想要規範互動文不是嗎,包含限制
→ lacrum:另外我可以接受第138行的解釋 02/25 17:48
推 jushee:板主有解釋過之所以沒有動作是因為規範的成效不大 在這次 02/25 17:48
→ lacrum:說錯了是第116行的解釋 02/25 17:48
→ jushee:討論中也答應會針對互動競標做出限制 你不能用10/28起算吧 02/25 17:49
※ 編輯: wayza 來自: 59.121.4.78 (02/25 17:50)
※ 編輯: wayza 來自: 59.121.4.78 (02/25 17:51)
推 nadoka:我已經寫完規畫了,大致跟你的期望一樣。 02/25 17:51
→ nadoka:我在上課沒時間發而已,不用緊張= =。 02/25 17:51
我就說小那的效率....
我期待
→ dilemmaegg:我覺得1天1~2文都可 但若同性質過多也會讓人感覺氾濫 02/25 17:52
→ nadoka:我討厭把事情拖長 所以請不要一直發文催我 02/25 17:52
有你這句話,就夠了阿
如果對你感到壓力,我也說聲抱歉
不過,既然真的有規劃了,我也不希望時間太趕而忽略細節
確定規劃,可以慢工出細活了,因為這不再是之前拖上好幾個月的承諾
※ 編輯: wayza 來自: 59.121.4.78 (02/25 17:53)
→ dilemmaegg:噗... 02/25 17:52
※ 編輯: wayza 來自: 59.121.4.78 (02/25 17:54)
→ nadoka:臉書我也管好幾個月了,細節你不用擔心。 02/25 17:56
→ nadoka:何況還有其他板主在,我只是負責第一線而已。 02/25 17:56
推 IkAzrael:互動日 阿是不用做事就對了?又不是每天都有空 02/25 17:59
推 Qemon:總覺得還是為了不想要互動文而發。 02/25 18:00
→ nadoka:還有你的想法太過極端,只是想趕盡殺絕而已。 02/25 18:00
這我不認同了,我沒有趕盡殺絕,請問剛開始我提的一天一篇,算趕盡殺絕的話
那也太說不過去了,而且我也沒有要互動全部搬出去開版,也沒有要趕走互動文阿
只是因為你說一天一篇成效不章,我才又提一週一篇等等
推 borny7623:是一卡卡~~還有柳柳0.0/ 02/25 18:01
推 q750830:只因為自己的方便而造成多人的不便 這樣是為臉書好嗎? 02/25 18:01
其實多少人方便,多少人不便,這尚未有定論的
推 peibabbit:部分人的想法不等同全部人的想法,我想你也懂:) 02/25 18:01
※ 編輯: wayza 來自: 59.121.4.78 (02/25 18:03)
推 cata02:總歸一句,我不覺得你那幾個方案可行。更覺得,你這樣根本 02/25 18:02
→ peibabbit:文中有些東西你說得太武斷有點誤導不懂的人。 02/25 18:03
→ cata02:是加重版主們的負擔:( 02/25 18:03
加重版主的負擔,可以繼續參考前面討論關於人力問題,已經在人力與規範下作取捨
→ cata02:而且,我覺得不想看太多互動文的人,大可用折衷方法啊~~ 02/25 18:04
推 q750830:況且已經舉行投票了 不能先等結果出來再說? 02/25 18:04
→ cata02:動動手指~用指令過濾掉不就好了,這不就符合你眼不見為淨?? 02/25 18:04
這之前的討論已經說過很多次,不再贅述,這不僅僅是大家動動手指的問題
推 csly:我剛到臉書版的時候其實一點都不覺得互動文會很多阿 02/25 18:04
※ 編輯: wayza 來自: 59.121.4.78 (02/25 18:05)
→ cata02:其實扣掉那些還債互動系列,我倒還覺得互動文有在減少的跡 02/25 18:05
→ cata02:象。 02/25 18:05
→ csly:應該是最近因為拿互動來換絕版品的活動才會惹毛不看互動文的 02/25 18:05
→ csly:我有玩互動我也當過主辦我也有用過!過濾文章 我覺得沒有必要 02/25 18:06
※ 編輯: wayza 來自: 59.121.4.78 (02/25 18:08)
→ csly:舉辦互動日 需要的是規範拿互動來換禮物這種行為 02/25 18:08
推 blackk:限定一日一篇感覺不錯..很多人心血來潮就來猜一下 02/25 18:11
推 csly:還有我很好奇你有玩過互動嗎? 02/25 18:13
有,互動很多人玩,但不是所有人都想玩,也不能期望要大家玩下去就愛上他
即使沒玩,一篇互動文裡我也會去看看大家都在做什麼。
我不是那種看不爽互動文的人,這跟希望互動文的有規範是有差別的
推 peibabbit:我只能說你說得很美好,重點是舉辦互動的主辦的想法, 02/25 18:19
→ peibabbit:這是無法規範的。 02/25 18:19
推 jushee:你解釋錯了我說的浮濫互動 我說的是心態而不是數量 02/25 18:23
心,都是無法規範的,唯有表現在外在的才能規範
像很多人被水桶,他們本身的心態不是每個都是故意的
既然你提及浮濫是心態問題,試問又要如何規範? 不也只是畫大餅嗎?
唯有外在表現出來的才能做規範
況且,人的心是無法看出來的,無法用別人果斷的想法去猜測當事者的心態
版主之前定名連續發文數量規範,當初立意也不希望濫用分類發文吧。
因為無法得知誰的心態上是濫用資源,所以直接定「不能連續發文」制量
而不是定「本篇心態浮濫者,刪之」。
→ jushee:規範到一週一篇 還是互動日 都無法阻止這類文章的產生 02/25 18:24
推 A508529:如果互動文玩完主辦能字刪文章不知道會不會有效 02/25 18:25
→ A508529:不過文章屍體應該很可怕就是 02/25 18:25
推 jushee:還有你認為/!無法解決問題?是什麼問題?因為你認為互動 02/25 18:26
→ jushee:跟臉書板無關?放著現有的工具不用,我也不認為刪減互動文 02/25 18:27
→ jushee:會是最根本的辦法 02/25 18:27
推 csly:如果規定一天一篇互動文 但是假設今天有50個人想要辦互動 02/25 18:28
→ csly:那板上還不是有50篇互動文這樣一日一篇互動文好像沒有意義 02/25 18:29
推 q750830:BBS存在可以刪去不想看的指令 就是因為每個人想看的東西 02/25 18:31
→ q750830:不同 你不想使用 卻一直指責互動文氾濫 02/25 18:31
請仔細看文章,我沒有指責互動文「氾濫」
是因為我不會判斷哪些互動文是屬於氾濫文,想請說的人定名之
「氾濫一詞」是之前幾篇有玩互動的人提到,互動文有些很氾濫
→ q750830:有時後我也會覺得同一人一天發文太多 不過這種可以請示 02/25 18:33
→ q750830:板主 請他做個規範 02/25 18:33
→ q750830:而不是想出xx日 之類的 如果我不喜歡每天看見詢問文 02/25 18:34
→ q750830:那可以建議一個詢問日嗎? 02/25 18:35
回到問題原點,也不想流於筆戰了
互動文就我之前說的,不發互動文,可以參加別人的互動
若硬要說:我就是要發互動阿,打我阿,這樣的想法也太偏激
跟那些想把互動文直接撤掉人的想法一樣偏激
詢問文、討論文、心得文,都有立即協助性。
推 jushee:所以我是不是有提到針對可能產生這類互動文應該修規? 02/25 18:36
→ jushee:板主是不是也同意針對互動競標做限制? 02/25 18:36
※ 編輯: wayza 來自: 59.121.4.78 (02/25 18:38)
※ 編輯: wayza 來自: 59.121.4.78 (02/25 18:40)
推 IkAzrael:怪了 我就是想辦互動 我想"辦"大於"玩" 02/25 19:02
→ IkAzrael: 為什麼硬要逼我"玩"? 02/25 19:02
推 coordinater:推這篇的細心與建議 02/25 19:07
推 wuyai:想知道板上互動大減的時候人氣如何嗎? 請早上8~11點上線看.. 02/25 19:10
→ wuyai:很多人就是志在辦而不在玩 不能叫他們也去報名玩互動 02/25 19:10
→ oldbig1:臉書版是因為大家的努力而壯大...但是有多少人是為了互動 02/25 19:11
→ oldbig1:可有辦法得知,若不行,如何否定臉書版不是因互動而壯大 02/25 19:12
推 lilychichi:一週一篇也太少了吧... 02/25 20:06
→ lilychichi:板主負擔真的很重 我提議w大出來幫忙管理互動文 02/25 20:08
→ lilychichi:管理得宜是雙贏的局面 w大要不要考慮一下 ^^ 02/25 20:08
推 Liszt1025:推這篇 加油! 02/25 20:23
推 houuk:有時候連續10篇互動文,真的很多 02/25 20:43
推 kawaicat:「臉書因互動而壯大。」但這句話卻一竿子打翻不玩互動的 02/26 00:16
→ kawaicat:人。 甚至有在玩互動的人都贊成一天一文 不也是一竿子 02/26 00:16
→ kawaicat:打翻有互動的人? 互動日?不是每個人都休假日的.... 02/26 00:17
→ kawaicat:辦互動跟玩互動心情上是很有差別的QAQ 02/26 00:19
→ cindymoon:簡單的說 一週一篇互動文推動的話 我就不會想辦互動 02/26 00:39
→ infixman:路過。 02/26 02:52
→ sundino:乾脆說 沒有要趕盡殺絕 比照徵友文 一遊戲一個月一篇互動 02/27 09:52
推 Hanahwa:要不來投票吧~ 對各種限制, 發互動文的頻率來投票 02/27 20:18
→ Hanahwa:反正所謂自由民主就是少數服從多數 02/27 20:18
→ Hanahwa:不適應者自然淘汰 02/27 20:18