作者alerzart (Alerzart)
看板Falcom
標題[心得] 英雄傳說三-白髮魔女
時間Sun Jan 20 12:16:59 2008
=英雄伝説3 白き魔女OP=
http://www.nicovideo.jp/watch/sm287108
=英雄伝説III 白き魔女 シャリネ映像&章間ビジュアル集(PS版)=
http://www.nicovideo.jp/watch/sm875364
「所謂的英雄究竟是什麼呢?」
如果以現在英傳的角度來看
故事主人翁的傑利歐與克利絲百分之百是那種會被當成npc也不奇怪的那種人
儘管到了故事的最後,別說是「幻影奇襲」,我看連「絕影」都遠超過傑利歐的能耐(笑)
英傳三的故事是卡卡布三部曲的首部作品
同時也是卡卡布的時間軸中最後的一部(卡卡布曆992年)
故事是從傑利歐與克利絲的巡禮開始的
在巡禮的過程中,與各式各樣的人相遇,並逐漸捲入影響世界命運的冒險之中
這樣的故事結構其實非常平常
然而,與其他故事不同的地方在於
這部作品中並沒有那種能夠以一擋百的「英雄」存在
或著更進一步地說,那種「英雄」僅存在於過去的時光之中
因此,或許是基於這樣的故事架構,這樣的特性同時也反映在戰鬥之中
去除那最初被人戲稱為「人工智障系統」的AI不談,遊戲中的招式與魔法特效都很簡單
別說不會有那種能夠開天闢地的熱血特效,對於其所展現出來的威力也不必過度期待
對一個普通獵人的兒子兼半調子的劍士而言,您想期待些什麼(笑)?
若以現在的眼光來看,搞不好還會有人以為是利用RPG製作大師所做出來的作品(笑)
所以囉,劍術不行,魔法也不強,這種冒險要怎麼繼續下去?
正攻法不行,那就只好繞點遠路了(笑)
故事中所強調的概念,是來自於眾人力量的結合才能完成眾多困難的挑戰
儘管每個人的力量都微不足道,但同心協力結合起來
還是能夠創造許多的可能性的
時代所需要的不是英雄,而是在那裡所生活的人們
在故事最後的最後,象徵希望的希望者之劍雖然斷了,但這股希望將由人們傳承下去
所以,「所謂的英雄究竟是什麼呢?」
問題的答案因人而異,就存在於各位的心中了(笑)
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◆ From: 125.232.111.173
推 conanan:像空軌的英雄應該就是小艾她老爸 也不是男女主角 01/20 12:31
→ alerzart:呃..其實我發這篇文並沒有任何貶低空軌的意思存在^^b 01/20 12:44
→ alerzart:應該說兩套作品所呈現的主題概念是有差異的,僅只如此 01/20 12:45
→ alerzart:空軌我同樣玩的很開心,儘管感覺格局有些拉得太大... 01/20 12:46
→ alerzart:不過這並無損於空軌中所展現的故事性與娛樂性 01/20 12:47
→ alerzart:真要說起來..其實本文純粹是對於過去回憶的簡單回顧而已 01/20 12:49
→ SCYAzure:以前的AI真的是讓我玩到很想死Orz 01/20 12:55
推 willkill:只有推摟 01/20 14:38
推 showww:最近正在玩英傳四...AI真的很笨... 01/20 19:33
推 q10293847:推AI很糟糕... 01/21 18:17