精華區beta Falcom 關於我們 聯絡資訊
要算爆雷嗎?還是留個白好了。 ※ 引述《bao36 ( )》之銘言: : 這次的全破時數是: : 136小時!!! 我現在的進度是第一輪最後迷宮的第三層,遊玩時數是144小時。 我覺得這個時數很正常啊,如果玩家非常有耐心,每過一個劇情 進度就去問過整個城市及市外東西南北四個地方,還有看過所有 特殊對話的話,破100小時差不多。 我覺得自己已經很仔細了,所以每章的隱藏任務都有接到,但是 仍然有沒有看到的事件,像是跟達多利搜查官在一起的時候,果 然跟著他時,應該要整個十字鐘市再繞一遍才對,連跟小黑貓都 有對話>.< : 當然這應該跟我一開始就玩難度Hard 我是Normal,第二輪才打算打Hard難度。 : 會覺得劇情的進展也就只有這麼些 : 說不上有什麼大規模尺度的事件發生 : 就連最終頭目...說到底也只是個中頭目而已 = = 我覺得零軌的劇情重點,倒不是在這個城市發生了什麼重大事件, 而由玩家操縱的特務支援課四人負責了解決這個事件。 我個人覺得是,原本都有自己隱埋創傷的四個人,在這四個月以 來,得以各自獲得了救贖,找到了自己的目標,讓自己有所成長, 而且,原本被所有人都看輕也不看好的四個人,到了最後獲得所 有人的敬重與支持,也可以說是成為了「英雄」了吧。 後面一點在一開始真的讓我感觸蠻深的。玩空軌時,因為是跟著 新手游擊士的小艾和約書亞,玩家立場自然與游擊士協會同調, 而且,小艾兩人遇到的人們都很親切(笑)。但是到了零軌,SSS 四人一開始就沒有人重視,除了市民都輕視也不信任克羅斯貝爾 警察以外,所屬單位是才成立沒多久的警察體制外單位,連警察 內部都不看好,警察本身又有令人嘆息的腐敗和貪污,特務支援 課的課長也放牛吃草(不過到後面真是超棒的,熱血歐吉桑!)。 另一方面,游擊士協會人氣超高,但是同樣看不起警察跟SSS, 幾乎可說是沒有人站在SSS這邊。 所以,在序章時,我真是為這四人感到不平,需要這樣看輕他們 嗎?跟空軌時小艾等人的待遇,真是有天壤之別。 但是,隨著劇情進展,玩家就能慢慢感受到市民的改變,我覺得 這個地方描寫的非常好。而且,因為幾乎都是SSS四個人一起行動, 很容易讓人跟其同調而加深好感,像我現在的進度,雖然小艾兩人 加入,但是我還是把他們兩人踢到支援隊員去,覺得還是要讓SSS 四人上場才對啊。 : 總之現在是還想玩二輪nightmare難度 : 碧軌上市前還能再全破一次嗎? (  ̄ c ̄)y▂ξ 我第二輪就不會花這麼多時間了,大概是七、八月那個時候再重玩, 這樣就能溫故知新,然後接著碧軌玩下去。 ※ 編輯: christsu 來自: 61.217.62.162 (06/03 10:56)
zomb12:我覺得零軌有「越陳越香」的感覺,一開始會覺得主角們不像 06/03 11:15
zomb12:小艾小約那樣有鮮明的個人特色,但隨著劇情進展很自然地就 06/03 11:15
zomb12:會被特務支援課的團結精神吸引住,我認為這是零軌的特色 06/03 11:16
zomb12:其實零軌探討的劇情主軸蠻硬的(貪污腐敗的警政界),但不會 06/03 11:19
zomb12:讓人感到無聊而會越來越被劇情吸引住,這是很厲害的一點 06/03 11:20
christsu:嗯嗯,我也有同感。正如劇情中提到,目前沒辦法越過這面 06/03 11:23
christsu:牆,但是不代表以後無法做到,我們只要盡力做到自己能力 06/03 11:23
christsu:所及的部分。而且不是只有SSS四人這樣做,在各處都有這樣 06/03 11:23
christsu:默默在盡本分的人們。然後,集小力而成龐大之力, 06/03 11:24
christsu:團結而眾志成城。我覺得軌跡系列很喜歡描寫這種團結的 06/03 11:25
christsu:力量。 06/03 11:25
zomb12:零軌的戰鬥音樂覺得有超越空軌,每次打怪都覺得很熱血XD 06/03 11:30
zomb12:更別說零軌有隻史上最萌的綠蘿~~XD 06/03 11:32
loamsdown:這樣我想玩了... 06/03 15:49
EYESOFDARKKE:釘宮病患者又要增加了?XD 06/03 17:12
Aqery:「啊?警察來幹嘛?叫你來不如叫游擊士算了」前期常聽到 06/03 17:58
Aqery:後來人氣上升,蓮街上小鬼們之間都很有人氣(尤其是那警犬 06/03 17:58
aaaaooo:那神犬中前期可是比主角群還強XDD 06/03 18:28
zomb12:自從某綠蘿連某人釣魚都可以萌成那樣,就知道自己中釘宮毒XD 06/03 19:20
zomb12:賽特:GURURURURU...GURURU...(我是神狼不是神犬) 06/03 19:22
Aqery:帶著綠蘿到處散步的話她會講出很多令人噴飯的GJ發言 06/03 20:16
christsu:我倒是不會覺得零軌四人組的個性不鮮明,反而覺得這四人 06/03 21:05
christsu:彼此互補呢,而且,最重要的是,男主角洛伊德確實是當 06/03 21:05
christsu:leader的料,雖然當初是因為有正式搜查官身分而被大家 06/03 21:06
christsu:推舉,但是頭腦伶俐清晰,狀況分析有條有理,做事冷靜, 06/03 21:06
christsu:跟一直線的小艾完全兩樣,兩人唯一的相似點,大概是類似 06/03 21:07
christsu:太陽的存在吧,只是我個人比較喜歡洛伊德,而且勝過小艾 06/03 21:07
christsu:很多。我很無法忍受FC時的小艾,到了SC時,才覺得小艾 06/03 21:08
christsu:有所成長,也才讓自己開始去喜歡她。 06/03 21:08
christsu:雖然我對釘宮沒特別感受,但是操縱洛伊德釣魚時,聽到KeA 06/03 21:10
christsu:在旁邊喊「洛伊德加油!!」,覺得整個人的手氣都會變好 06/03 21:10
christsu:對了,料理時也可以聽到KeA說話咩。 06/03 21:11
zomb12:洛伊德遇到重大事件都有很棒的決斷能力,他唯一會呈現一直線 06/03 21:53
zomb12:狀態的時刻大概就只有守備無範圍這件事~~XD 06/03 21:54
zomb12:後面超喜歡看艾莉和緹歐吐槽洛伊德~~XD 06/03 21:55
bao36:隨著遊戲進展可以漸漸對角色愈來愈有認同感及情感帶入 06/04 00:22
bao36:絕對是零軌很出色的地方 老實說一開始看到這幾個新角色 06/04 00:23
bao36:我的情緒一直還停留在「想看到空軌角色」這樣的階段 06/04 00:23
bao36:但是後來就會愈來愈喜歡上這四人 身為玩家其實和克洛斯貝爾 06/04 00:24
bao36:的所有人有著同樣的情感轉變和認同阿~ XD 06/04 00:25
bao36:一開始也是心都站在遊擊士那邊 對警察一點感覺也沒有 =.= 06/04 00:26
bao36:另外 最終迷宮的音樂好好聽!! 場景配樂的轉變也都非常到位~ 06/04 00:27
iamNori:洛伊德明明是頭腦型角色卻被我玩到變笨蛋XD(老是推理錯) 06/05 22:34
fesiawind:洛伊德超會說話的 ..三年間警察學校到底都教了什麼 .. 06/06 01:19
TioPlato:話術阿 06/06 13:17
zomb12:而且還是007把龐德女郎的那種話術~~XD 06/06 14:59
zomb12:對岸的網友說洛伊德是「外受實攻」還蠻有道理的~~XD 06/06 15:00
zomb12:還是地下區那個駭客少年眼光最利,直接看出洛伊德是 06/06 15:02
zomb12:偽弟系草食男~~XDD 06/06 15:03
williamw:XDDDD 到時中文版出來又要再狂笑一次了! 06/06 21:44