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剛打完零軌... 好期待後續的碧軌中文化啊~~ 先說如果空軌整體的分數是80分 那給零軌分數可以打92分了(個人意見)~ 畫面不用說,比起空軌進步不少 戰鬥方面多了難度選擇 也變得比較有挑戰性 首輪困難只有在序章有點難度 後面都還好 不再是像空軌不用無恥牆很簡單 用了更簡單.... 玩起來比較有成就感些~ 劇情雖然沒有空軌FC那麼有落差感 感覺比較平鋪直述 但主角不再是還沒長大的天然呆女角 一整個就讓我舒心 傳統的后宮類型男角 帶點熱血外加敏銳觀察力深得我心~ (好吧..年紀關係,比較不愛FC的主角刻畫,加上女角個個都身材驚人啊~>//<~~~~) 最大的缺點.. 實在是過場太慢 好幾次我不小心走錯房間就想摔電腦 來回讀取要多花上10秒.... 幸好多了地圖傳送和公車設計 以及超棒的SHIFT~~~ 節省很多時間 應該是受到美式RPG風格影響 現在的日式RPG也開始盡量讓玩家節省時間 不像一些古早的PRG 根本是以整人為樂! 尤其印象深刻的是首先採取明雷的復活邪神 那雷根本就是雜兵海 想閃都閃不掉 惡夢啊....................... 而且零軌在迷宮上面也算克制了 一直到最後兩章才稍微有些難度(尤其是打魯巴撤商會...) 對一個不以跑迷宮為樂的上班族來說真是得救了!~ 整體來說比起空軌進步非常多 我很喜歡~~^^~~~~~~~~~ ------------------------ 期待碧軌的到來~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.50.206 ※ 編輯: tinjunsei 來自: 114.47.50.206 (05/09 22:44) ※ 編輯: tinjunsei 來自: 114.47.50.206 (05/09 22:58)
jeffy84123:我到是覺得空軌系列劇情上比較好 零軌的任務不管主線跟 05/10 02:51
jeffy84123:支線 讓人感覺會心一笑的 沒有很多 05/10 02:52
christsu:我想零軌和空軌的主角背景不同也是原因吧,零軌的主角 05/10 04:09
christsu:是市民看清的警察,所在地點又動盪不安,劇情上哪有 05/10 04:09
christsu:什麼會心一笑的時間。 05/10 04:09
zack7301428:空軌是完整的系列 零軌頂多算序章 劇情當然沒空軌完整 05/10 04:26
kikieddy:我覺得空軌比較有活力感 零軌比較沈重 05/10 06:05
hypnos76:空軌我覺得比較熱血,零軌還好.. 05/10 10:56
lamdacore:畫面進步不少?! 相反吧?! 05/10 11:53
samp761001:看來我進度落後了QAQ 05/10 14:23
wi:畫面是進步的沒錯喔... 回憶會美化不少0.0 05/10 16:43
truelight:我也覺得空軌比較有活力感..零軌主線沉重的多... 05/10 16:59
truelight:序章和第一章結束時的無力感整個在第二章第一天爆發... 05/10 17:03
truelight:不過也因為比較沉重...所以劇情起伏比空軌大... 05/10 17:04
truelight:尤其是終章整個是超級熱血無冷場的...XDDD 05/10 17:04
claestw:初接觸英傳系統就是空軌,玩完超想玩零軌可是沒PSP T_T 05/10 18:30
crazysun:PC板出很久啦 樓上可以去買 05/10 19:39
tassadar1:堅持日文版才需要PSP吧… 05/10 19:48
Elysion775:零軌劇情跟主題真的比較沉重。推"起伏比較大" XD 05/10 21:06
RollingWave:系統進步...劇情就.... 05/10 21:14
Heymay123:空軌就是一個很歡樂的傳統RPG故事 05/10 22:27
zack7301428:可能我對空軌男女主角沒啥愛 我也比較喜歡零軌的故事 05/10 23:09
tassadar1:要說零軌沉重嘛, 畢竟F社一開始就打算營造這樣的氣氛吧 05/10 23:12
tassadar1:民眾嗤之以鼻, 媒體等著看笑話, 高層當作麻煩, 主角群 05/10 23:13
tassadar1:一開始就等從這個困境往上爬, 這跟FC的傳統RPG周遊列國 05/10 23:14
tassadar1:以及SC萬里尋夫的氛圍, 從根本上就不一樣了 05/10 23:15
claestw:對不起我想要日文版+全語音 (光速逃 05/11 10:25
tassadar1:我也是, 所以我把psp賣了等EVO版 05/11 11:17
ghghfftjack:我持相反態度 零軌劇情遠比FC SC要好得太多了 05/13 18:09
sendicmimic:畫面沒什麼進步,因為零軌用的素材一樣。 05/13 18:40