推 polas:沒變 07/26 15:50
推 leged:應該說導力系統沒變,但是導力魔法實用很多 07/26 15:53
推 scipio211203:導力系統就是靈活性 讓每個角色有不同玩法跟定位 07/26 17:03
→ scipio211203:無腦的話就跟其他RPG一樣了 07/26 17:03
推 tnav:不是很懂又制式化又要認真配又會膩又要無腦是什麼意思...o_O? 07/26 17:22
→ BlueTotti:講實在話,我覺得除非整個遊戲的主要舞台轉到共和國,才有 07/26 17:41
→ BlueTotti:可能轉成像克魯次那樣用像是方術或是其他系統,但是也別 07/26 17:42
→ BlueTotti:忘了,克魯次也還是有拿導力器的... 07/26 17:43
→ BlueTotti:利貝爾和帝國都是明顯依靠導力的國家,舞台一樣,時間點這 07/26 17:44
→ BlueTotti:些作品的時間都相差幾個月罷了,要有新系統,我個人覺得會 07/26 17:45
推 ren740719:除非換一個世界觀,不然怎麼玩都是有導力器阿... 07/26 17:45
→ BlueTotti:有點打破整體世界觀,當然是純粹個人認為! 07/26 17:45
→ windthun:請雷我零軌有那些上級迴路.謝謝. 07/26 18:14
推 polas:設定上那個世界導力器尚未普及,要拋棄導力系統是很簡單的 07/26 18:30
→ polas:問題是falcom不肯開發新系統 07/26 18:30
推 tnav:有12星座+日月迴路 ... 各只能拿到一顆 07/26 18:33
推 siro0207:其實CP技同樣也算是等級到了就會學會的法術啊 07/26 18:54
→ siro0207:不過我還蠻喜歡這種能自己配技能的系統 而且同樣的攻擊 07/26 18:56
→ siro0207:技能也會因為不同人而傷害有差 07/26 18:57
→ siro0207:能同時使用水時空幻的最強大招 Tio真棒 07/26 18:59
推 melody41:個人覺得英雄傳說就是好玩在導力系統 思考怎麼配魔法 07/26 20:13
→ melody41: 空軌 07/26 20:14
→ shinewind:應該是因為3RD的人物都是出現過的,所以就會照FC SC去配 07/26 20:45
→ shinewind:我知道這種自己很好玩啊 但同個系統玩了3代就會感覺膩 07/26 20:48
→ tnav:那你放心,零軌除了閃光夫婦,其他人都是你沒配過的... 07/26 21:10
→ tnav:如果你又想拿成就,你也只會想辦法弄死那對閃光夫婦而已 :p 07/26 21:11
推 Roobamm:pc版也會有成就系統嗎?? 07/26 21:20
→ doris85:照理說會有,因為是移植自PSP版 07/26 21:27
推 wwa928:空軌導力魔法各人的結晶鏈、綁定屬性和魔法輸出都滿傷腦筋 07/26 21:56
→ wwa928:的啊! 07/26 21:56
推 adolfal007:傷腦筋才有變化啊XD 07/26 22:43
推 tfhs:其實不只一顆拉 因為可以繼承 第二輪就有兩顆了XD 07/26 22:45