推 siro0207:撐物攻不會無力吧 合體技的傷害都靠它了 09/01 15:25
※ 引述《moolover (無)》之銘言:
: 買了psp後大家都很推薦這款rpg就嘗試玩玩
: 想問一些基本的問題
: 首先問這遊戲等級很重要嗎,需不需要額外的打怪刷經驗還是跟著劇情走就可以享受遊戲
: 然後,因為我現在只玩到第2章,武器是不是都要去商店購買還是說能夠開箱子得到呢
: 還有一些可以強化武器的材料,要一換武器就用掉嗎還是說得省下來研發最強武器之類的
如果後期不想刷怪的話可以留到最後再用(當然刷怪也不用刷很久就是了)
: 角色的特技跟魔法輸出哪種比較重要?我該撐高物攻還是魔攻呢或是都平衡@@
: 不好意思問題很多,只是覺得選了一般難度打起來還是卡卡的...打不痛唱法九
: 感謝你的閱讀@@
以一般玩法來說2者一樣重要(我個人是認為法術比較好用)
大多數都是男的當戰士女的當法師
原因除了人物本身能力值外,導力器的線路問題佔很大
平常打怪或是打BOSS多用解析來看怪物的特性
怕什麼屬性就用什麼屬性的魔法打
沒有免疫負面狀態的敵人就善用負面狀態的招式
敵人會用比較麻煩的負面狀態的就要裝免疫的飾品(如第2章BOSS要裝防即死等...)
基本上不會有什麼太難的
魔法方面等後期把所有類型的魔法都組出來玩玩看
在看自己比較喜歡哪一種再來組
或是直接組空.時.幻3種屬性也可以
空時幻3種的優缺點就是打8成的敵人傷害都是100%
另外這代暗物質大翻身...
物攻方面老實說其實撐的蠻無力的
以一路玩下去來說,刻意把物攻撐高大概只有一小段時間比較有明顯的感覺
過了一個時間點後感覺就沒有特別優勢了...
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※ 編輯: zelda5028 來自: 118.165.10.97 (09/01 15:07)