作者angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
看板Falcom
標題Re: [攻略] 零之軌跡補助攻略(無捏他請安心)
時間Thu Sep 30 18:41:43 2010
稍微有捏一下第一個任務概要,因為我要哭訴。XD
因為剛入手沒多久,所以沒有玩很長,我回報一下難易度好了,板上還沒有人提。
鑒於本人非常之M的關係,YS7第一輪nightmare,不過因為YS7沒有繼承要素,所以沒差。
這次零軌的nightmare,實在是非常之M啊......Orz
一開始的任務,簡單形容就是空軌FC和SC一開始的遊擊士考試,那種你覺得非常簡單,甚
至給任何人玩都不會滅團的簡單。(你站著不動在那發呆被打到死例外)
這次零軌也有類似的任務,一開始就是主角到職後的簡單任務。
超難....= =||
小怪,如果沒有先制以上的攻擊(再上去就奇襲),根本就像是在打BOSS!
更別說如果不小心被敵人給先制...←被先制過,當場被打死兩個人。= ="
被怪攻擊,我方比較軟的人大概就去掉近1/3的血,比較硬的約1/4。
更機車的是,四角色中有兩個人的S技打不死敵人!XD
一個的S技是補血,另一個則打的死敵人,但有範圍限制,算是初期比較暴力的角色。
普攻打敵人更別提,只比抓癢痛一點。XD
第一個任務要救兩個小孩,第二個小孩和主角間會相隔五隻怪,這是惡夢的開始...
沒錯!那個小孩總是開場就會被敵人摸到,然後直接GAME OVER...Orz
我前前後後約試了5分鐘,才終於試到一場開場是我方角色先攻。
有玩過的人會知道,救第二個小孩時有兩個選項,一個是直接偷襲敵人,這樣我方的開場
序會稍微早一些,但由於主角群無法短時間打死敵人,於是那可憐的小孩一樣會被秒殺。
第二個選項則是吸引敵人的注意力,但我方開場序會非常後面,敵人也根本不會鳥主角群
,都直接巴死那個小孩...Orz
Nightmare,個人結論心得。
補品不夠用、魔力不夠用。= ="
普通開場和敵人戰鬥得多花不少時間,先制開場好一點,但敵人非常耐打。(估計敵人能力
值相較普通難度大增)
奇襲開場,是唯一最安全的戰鬥,但如果敵人是無法一輪被主角KO的強,那就加油吧。
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