作者dytu (濰泉)
看板Falcom
標題[攻略] 零之軌跡 資料整理
時間Sat Sep 10 17:05:00 2011
^L:index:#o,:QUARTZ1:#a,:ARTS1:#p,Prize:P:#K#@a#P
整理一些資料。
因為我比較喜歡看電腦玩不想翻書,切遊戲對照又很麻煩。
之後如果有空會慢慢補上其他資料。
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目錄│
按鍵│ 頁面內容 │
網頁好讀版
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│
p │
搜查官升級獎賞 │
│
o │
結晶迴路 │
← /
→ /
↓切換
http://disp.cc/b/184-2iGr
│
a │
導力魔法 │
← /
→ /
↑切換
└──┴────────┘
^L:Prize:#i,:index:#K#@a#P
裝備 /
鞋子 /
飾品 /
迴路
搜查官等級│DP│ 獎 賞 │ 效 果
═════╪══╪══════╪════════════════════════
搜查官15th│──│──────│────────────────────────
搜查官14th│ 16│
英勇紋章 │STR+5,「封技」無效化
搜查官13th│ 41│情報 │可以看見情報未經分析的敵人資料
搜查官12th│ 56│
精神徽章 │DEF+15,「昏迷」無效化
搜查官11th│ 70│耀脈 │敵人所掉落的耀晶片每種屬性都會增加1~2個
搜查官10th│ 89│
必勝紮頭巾 │戰鬥中CP增加率有所上升
搜查官9th│ 110│必殺 │會心一擊的發生機率+10%
搜查官8th│ 130│
正義硬幣 │命中率+10%,「即死」無效化
搜查官7th│ 150│機功 │在地圖上進行移動時,EP會慢慢回復
搜查官6th│ 197│
鬥魂腰帶 │戰鬥中,CP會自動上升
搜查官5th│ 224│星杯掛墜 │「全異常狀態」(戰鬥不能除外)無效化
搜查官4th│ 269│
水瓶珠 │所使用的HP回復魔法效果為原來的1.5倍
搜查官3rd│ 294│斯托雷加P │DEF+50,MOV+8
搜查官2nd│ 324│
動力服 │DEF+120,STR+20
搜查官1st│ 376│月輪珠 │吸收「時空幻」屬性的魔法攻擊
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按鍵
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^L:QUARTZ1:#@l,:QUARTZ7:#@r,:QUARTZ2:#@d,:ARTS1:#i,:index:#K#@a#P
名 稱 │孔│ 必要屬性值 │ 效果內容說明
═══════╪═╪════════╪════════════════════
防御1 │
II│
地1 │DEF+3%,STR-1%
防御2 │
II│
地3 │DEF+6%,STR-2%
防御3 │
II│
地5 │DEF+9%,STR-3%
───────┼─┼────────┼────────────────────
毒之刃 │
II│
地3 │使敵人陷入「中毒」狀態的機率+10%
石化之刃 │
II│
地5 │使敵人陷入「石化」狀態的機率+10%
───────┼─┼────────┼────────────────────
耀脈 │
II│
地3水2 │敵人掉落的耀晶片數量,各屬性都增加1~2個
機功 │
II│
地3水2時1 │在場景中行走時,EP會緩緩地自動回復
───────┼─┼────────┼────────────────────
魔羯珠 │
II│
地5 │使用道具時,HP/EP的恢復量增加到2倍
白羊珠 │
II│
地5 │STR+6%,DEF+6%
═══════╧═╧════════╧════════════════════
結晶迴路 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │按鍵
i
導力魔法 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │回到目錄
^L:QUARTZ2:#@l,:QUARTZ1:#@r,:QUARTZ3:#@d,:ARTS2:#i,:index:#K#@a#P
名 稱 │孔│ 必要屬性值 │ 效果內容說明
═══════╪═╪════════╪════════════════════
HP1 │
II│
水1 │MAXHP+5%
HP2 │
II│
水3 │MAXHP+10%
HP3 │
II│
水5 │MAXHP+15%
───────┼─┼────────┼────────────────────
魔防1 │
II│
水1 │ADF+3%,ATS-1%
魔防2 │
II│
水3 │ADF+6%,ATS-2%
魔防3 │
II│
水5 │ADF+9%,ATS-3%
───────┼─┼────────┼────────────────────
封魔之刃 │
II│
水3 │使敵人陷入「封魔」狀態的機率+10%
凍結之刃 │
II│
水5 │使敵人陷入「凍結」狀態的機率+10%
───────┼─┼────────┼────────────────────
治癒 │
II│
水3時2 │在場景中行走時,HP會緩緩地自動回復
丹精 │
II│
水3地2 │製作出「大成功」料理的機率提升
───────┼─┼────────┼────────────────────
水瓶珠 │
II│
水5 │使用HP回復魔法時,效果增加到1.5倍
巨蟹珠 │
II│
水5 │ADF+6%,ATS+6%
═══════╧═╧════════╧════════════════════
結晶迴路 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │按鍵
i
導力魔法 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │回到目錄
^L:QUARTZ3:#@l,:QUARTZ2:#@r,:QUARTZ4:#@d,:ARTS3:#i,:index:#K#@a#P
名 稱 │孔│ 必要屬性值 │ 效果內容說明
═══════╪═╪════════╪════════════════════
攻擊1 │
II│
火1 │STR+3%,DEF-1%
攻擊2 │
II│
火3 │STR+6%,DEF-2%
攻擊3 │
II│
火5 │STR+9%,DEF-3%
───────┼─┼────────┼────────────────────
封技之刃 │
II│
火3 │使敵人陷入「封技」狀態的機率+10%
炎傷之刃 │
II│
火5 │使敵人陷入「炎傷」狀態的機率+10%
───────┼─┼────────┼────────────────────
必殺 │
II│
火3 │心一擊率+10%
煉氣 │
II│
火3風2空1 │在場景中直接攻擊敵人時,CP會增加
───────┼─┼────────┼────────────────────
獅子珠 │
II│
火5 │擊倒敵人時,CP額外+10
天蠍珠 │
II│
火5 │會心一擊率+20%,「毒」附加+20%
═══════╧═╧════════╧════════════════════
結晶迴路 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │按鍵
i
導力魔法 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │回到目錄
^L:QUARTZ4:#@l,:QUARTZ3:#@r,:QUARTZ5:#@d,:ARTS4:#i,:index:#K#@a#P
名 稱 │孔│ 必要屬性值 │ 效果內容說明
═══════╪═╪════════╪════════════════════
回避1 │
II│
風1 │回避率+5%
回避2 │
II│
風3 │回避率+10%
回避3 │
II│
風5 │回避率+15%
───────┼─┼────────┼────────────────────
移動1 │
II│
風1 │MOV+1
移動2 │
II│
風3空2 │MOV+2
移動3 │
II│
風5空3 │MOV+3
───────┼─┼────────┼────────────────────
暗闇之刃 │
II│
風3 │使敵人陷入「黑暗」狀態的機率+10%
睡眠之刃 │
II│
風5 │使敵人陷入「睡眠」狀態的機率+10%
───────┼─┼────────┼────────────────────
惡戲 │
II│
風3幻2 │製作出「預想外」料理的機率提升
脫兔 │
II│
風3 │逃跑的成功率+50%
虎威 │
II│
風3火2 │場景中的敵人更容易主動逃跑
美臭 │
II│
風3地2水2火2│在場景中更容易被敵人發現
───────┼─┼────────┼────────────────────
處女珠 │
II│
風5 │全部異常狀態的持續時間都會降至1回合
人馬珠 │
II│
風5 │回避率+10%,MOV+6
═══════╧═╧════════╧════════════════════
結晶迴路 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │按鍵
i
導力魔法 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │回到目錄
^L:QUARTZ5:#@l,:QUARTZ4:#@r,:QUARTZ6:#@d,:ARTS5:#i,:index:#K#@a#P
名 稱 │孔│ 必要屬性值 │ 效果內容說明
═══════╪═╪════════╪════════════════════
行動力1 │
II│
時1 │SPD+10%
行動力2 │
II│
時3 │SPD+20%
行動力3 │
II│
時5 │SPD+30%
───────┼─┼────────┼────────────────────
妨害1 │
II│
時1 │10%的機率解除敵人正在驅動中的戰技與魔法
妨害2 │
II│
時3風2 │20%的機率解除敵人正在驅動中的戰技與魔法
妨害2 │
II│
時5風3 │30%的機率解除敵人正在驅動中的戰技與魔法
───────┼─┼────────┼────────────────────
驅動 │
II│
時3 │魔法驅動時間降至3/4
幸運 │
II│
時3 │敵人掉落物品的機率+30%
───────┼─┼────────┼────────────────────
雙魚珠 │
II│
時5 │對魔法攻擊也會有一定的回避機率
雙子珠 │
II│
時5 │魔法驅動時間降至1/2
═══════╧═╧════════╧════════════════════
結晶迴路 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │按鍵
i
導力魔法 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │回到目錄
^L:QUARTZ6:#@l,:QUARTZ5:#@r,:QUARTZ7:#@d,:ARTS6:#i,:index:#K#@a#P
名 稱 │孔│ 必要屬性值 │ 效果內容說明
═══════╪═╪════════╪════════════════════
命中1 │
II│
空1 │命中率+10%
命中2 │
II│
空3 │命中率+20%
命中3 │
II│
空5 │命中率+30%
───────┼─┼────────┼────────────────────
省EP1 │
II│
空2時1幻1 │消費EP-5%
省EP2 │
II│
空3時2幻2 │消費EP-10%
省EP3 │
II│
空5時3幻3 │消費EP-15%
───────┼─┼────────┼────────────────────
鷹目 │
II│
空2幻1 │敵人的位置會在小地圖中表示
天眼 │
II│
空3火2幻1 │同時具有鷹目與情報的性能
範圍 │
II│
空3 │魔法的效果範圍+1
───────┼─┼────────┼────────────────────
金牛珠 │
II│
空5 │對敵人造成物理傷害時自身HP恢復傷害值25%
日輪珠 │
II│
空5土水火風2 │可以吸收「地水火風」屬性的魔法攻擊
═══════╧═╧════════╧════════════════════
結晶迴路 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │按鍵
i
導力魔法 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │回到目錄
^L:QUARTZ7:#@l,:QUARTZ6:#@r,:QUARTZ1:#@d,:ARTS7:#i,:index:#K#@a#P
名 稱 │孔│ 必要屬性值 │ 效果內容說明
═══════╪═╪════════╪════════════════════
EP1 │
II│
幻2空1時1 │MAXEP+5%
EP2 │
II│
幻3空2時2 │MAXEP+10%
EP3 │
II│
幻5空3時3 │MAXEP+15%
───────┼─┼────────┼────────────────────
精神1 │
II│
幻1 │ATS+3%,ADF-1%
精神2 │
II│
幻3 │ATS+6%,ADF-2%
精神3 │
II│
幻5 │ATS+0%,ADF-3%
───────┼─┼────────┼────────────────────
混亂之刃 │
II│
幻2地水火風1 │使敵人陷入「混亂」狀態的機率+10%
───────┼─┼────────┼────────────────────
情報 │
II│
幻2 │可以查看無法分析的敵人的詳細情報
探知 │
II│
幻2土1 │寶箱的位置會在小地圖中表示
幻惑 │
II│
幻3風1空2 │在場景中直接攻擊敵人後目標的行動會變遲鈍
───────┼─┼────────┼────────────────────
天秤珠 │
II│
幻5 │對敵人造成魔法傷害時自身EP回復傷害值的1%
月輪珠 │
II│
幻5時4空4 │可以吸收「時空幻」屬性的魔法攻擊
═══════╧═╧════════╧════════════════════
結晶迴路 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │按鍵
i
導力魔法 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │回到目錄
^L:ARTS1:#@l,:ARTS7:#@r,:ARTS2:#@u,:QUARTZ1:#i,:index:#K#@a#P
名稱 │ 必要屬性值 │EP│範圍│類型│ 效果內容
═════════╪════════╪══╪══╪══╪═══════════
石之芒 │
地1 │ 10│單體│攻擊│10%機率「石化」
地震波 │
地2 │ 30│中圓│攻擊│
石化氣息 │
地4風1 │ 40│小圓│攻擊│20%機率「石化」
大地之矛 │
地6空2 │ 80│直線│攻擊│
世界之樹 │
地10水3風3 │ 200│大圓│攻擊│
─────────┼────────┼──┼──┼──┼───────────
大地之癒 │
地2水1 │ 10│單體│回復│一定回合內HP回復
─────────┼────────┼──┼──┼──┼───────────
結晶防護 │
地1 │ 10│單體│輔助│DEF+25%
全體結晶防護 │
地3 │ 30│中圓│輔助│DEF+25%
堅韌守護 │
地8空3 │ 80│小圓│輔助│完全防禦一次物理攻擊
═════════╧════════╧══╧══╧══╧═══════════
結晶迴路 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │按鍵
i
導力魔法 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │回到目錄
^L:ARTS2:#@l,:ARTS1:#@r,:ARTS3:#@u,:QUARTZ2:#i,:index:#K#@a#P
名稱 │ 必要屬性值 │EP│範圍│類型│ 效果內容
═════════╪════════╪══╪══╪══╪═══════════
冰之刃 │
水1 │ 10│單體│攻擊│10%機率「凍結」
冰藍之淚 │
水2空1 │ 20│小圓│攻擊│
冰之槌 │
水4地1 │ 30│中圓│攻擊│20%機率「凍結」
水流轟擊 │
水6風1 │ 40│直線│攻擊│
鑽石星塵 │
水8風1空1 │ 60│小圓│攻擊│30%機率「凍結」
大海嘯 │
水12 │ 220│全體│攻擊│
─────────┼────────┼──┼──┼──┼───────────
回復術 │
水1 │ 10│單體│回復│HP小回復,「炎傷」解除
中回復術 │
水3 │ 30│單體│回復│HP中回復,「炎傷」解除
大回復術 │
水6 │ 60│單體│回復│HP大回復,「炎傷」解除
復活術 │
水2 │ 20│單體│回復│復活,HP小回復
聖靈術 │
水8 │ 80│單體│回復│復活,HP中回復
─────────┼────────┼──┼──┼──┼───────────
水之幻影 │
水5風3 │ 40│中圓│輔助│回避率+50%
─────────┼────────┼──┼──┼──┼───────────
封魔領域 │
水2時1 │ 10│中圓│妨害│100%封魔
═════════╧════════╧══╧══╧══╧═══════════
結晶迴路 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │按鍵
i
導力魔法 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │回到目錄
^L:ARTS3:#@l,:ARTS2:#@r,:ARTS4:#@u,:QUARTZ3:#i,:index:#K#@a#P
名稱 │ 必要屬性值 │EP│範圍│類型│ 效果內容
═════════╪════════╪══╪══╪══╪═══════════
火炎彈 │
火1 │ 10│單體│攻擊│10%機率「炎傷」
灼熱之波 │
火3風1 │ 25│中圓│攻擊│
熔岩之息 │
火4地1 │ 30│單體│攻擊│30%機率「炎傷」
炎蝶之舞 │
火8風3 │ 90│大圓│攻擊│20%機率「炎傷」
赤紅射線 │
火12 │ 140│單體│攻擊│
─────────┼────────┼──┼──┼──┼───────────
振奮之激 │
火5風1空1 │ 40│中圓│回復│5回合CP+10
─────────┼────────┼──┼──┼──┼───────────
強音之力 │
火1 │ 10│單體│輔助│STR+25%
全體強音之力 │
火3 │ 30│中圓│輔助│STR+25%
═════════╧════════╧══╧══╧══╧═══════════
結晶迴路 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │按鍵
i
導力魔法 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │回到目錄
^L:ARTS4:#@l,:ARTS3:#@r,:ARTS5:#@u,:QUARTZ4:#i,:index:#K#@a#P
名稱 │ 必要屬性值 │EP│範圍│類型│ 效果內容
═════════╪════════╪══╪══╪══╪═══════════
雷電擊 │
風1 │ 10│單體│攻擊│10%機率「封技」
風之鐮 │
風2幻1 │ 20│直線│攻擊│
風之領域 │
風4 │ 30│中圓│攻擊│
閃電之力 │
風6空2 │ 50│小圓│攻擊│30%機率「封技」
雷光龍捲 │
風10時2空2 │ 180│大圓│攻擊│20%機率「封技」
─────────┼────────┼──┼──┼──┼───────────
生命之息 │
風2水1 │ 30│小圓│回復│HP中回復
聖靈之息 │
風4水2 │ 60│大圓│回復│HP大回復
大治癒術 │
風5 │ 40│大圓│回復│「全異常狀態」解除
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風之精靈 │
風2空1 │ 20│中圓│補助│MOV+4
─────────┼────────┼──┼──┼──┼───────────
精靈之歌 │
風6時2空2幻2│ 50│全體│妨害│50%機率睡眠
═════════╧════════╧══╧══╧══╧═══════════
結晶迴路 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │按鍵
i
導力魔法 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │回到目錄
^L:ARTS5:#@l,:ARTS4:#@r,:ARTS6:#@u,:QUARTZ5:#i,:index:#K#@a#P
名稱 │ 必要屬性值 │EP│範圍│類型│ 效果內容
═════════╪════════╪══╪══╪══╪═══════════
心靈之霞 │
時2 │ 10│單體│攻擊│10%機率「昏迷」
死亡螺旋 │
時6空2幻2 │ 60│中圓│攻擊│10%機率「即死」
暗影裁決 │
時10空3幻3 │ 140│大圓│攻擊│回復給予傷害的5%
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時間驅動 │
時3 │ 20│中圓│輔助│SPD+25%
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時間減速 │
時1 │ 10│中圓│妨害│SPD-25%
災厄之爪 │
時8 │ 60│大圓│妨害│SPD-50%,MOV-3
═════════╧════════╧══╧══╧══╧═══════════
結晶迴路 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │按鍵
i
導力魔法 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │回到目錄
^L:ARTS6:#@l,:ARTS5:#@r,:ARTS7:#@u,:QUARTZ6:#i,:index:#K#@a#P
名稱 │ 必要屬性值 │EP│範圍│類型│ 效果內容
═════════╪════════╪══╪══╪══╪═══════════
暗物質 │
空6 │ 60│大圓│攻擊│吸引,MOV-2
大災變 │
空12幻8 │ 220│直線│攻擊│
─────────┼────────┼──┼──┼──┼───────────
純淨弧光 │
空2 │ 10│全體│回復│「能力低下」解除
聖靈甦生 │
空10水8 │
240│大圓│回復│復活,完全回復
─────────┼────────┼──┼──┼──┼───────────
魔導祝福 │
空4水1幻1 │ 30│大圓│輔助│ATS+25%,ADF+25%
A-反射屏障 │
空6 │ 40│單體│輔助│反射一次導力魔法
═════════╧════════╧══╧══╧══╧═══════════
結晶迴路 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │按鍵
i
導力魔法 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │回到目錄
^L:ARTS7:#@l,:ARTS6:#@r,:ARTS1:#@u,:QUARTZ7:#i,:index:#K#@a#P
名稱 │ 必要屬性值 │EP│範圍│類型│ 效果內容
═════════╪════════╪══╪══╪══╪═══════════
混沌烙印 │
幻4 │ 30│單體│攻擊│10%機率「混亂」
幻影之塔 │
幻6時2空2 │ 100│大圓│攻擊│100%機率「黑暗」
天堂之門 │
幻12時4空4 │ 250│全體│攻擊│
─────────┼────────┼──┼──┼──┼───────────
神聖祝福 │
幻3土1火1 │ 30│單體│補助│STR+25%,DEF+25%
虛空幻域 │
幻5水3風3 │ 40│單體│補助│一定回合「隱身」
─────────┼────────┼──┼──┼──┼───────────
狂亂之月 │
幻6 │ 50│大圓│妨害│等低於術者100%「混亂」
═════════╧════════╧══╧══╧══╧═══════════
結晶迴路 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │按鍵
i
導力魔法 │ 地 │ 水 │ 火 │ 風 │ 時 │ 空 │ 幻 │回到目錄
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