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http://www.hmv.co.jp/news/article/1204230046/ http://hokanko-alt.ldblog.jp/archives/67465765.html 這週的新消息 (速報保管庫那邊不知道為啥特別highlight那隻紅毛=3=) 公布了更多的遊戲畫面 背景真是越來越華麗了 -- 聖と魔の刻印銃よ・・・光と影の弾を以って、大いなる虚無を討ち祓え・・・ はああぁぁぁっ! ・・・デバイン、クルセイドーーーッ!! -エリィ・マクダエル -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.166.66
PallasAthena:越來越像伊蘇了XD 04/25 01:41
ken638:拜託不要像伊蘇...我想要看很多故事聽很多腳色廢話 04/25 02:27
lrk952:比較像Zwei吧 04/25 02:33
FENOR:真的好像伊蘇 04/25 09:22
bittywind:連貨幣都超像伊蘇的w 04/25 09:30
hwjuranus:伊蘇的軌跡XD 04/25 11:23
Yanrei:連Falcom都不做RPG了嘛XD 這樣日廠好玩得RPG越來越少了… 04/25 14:46
CLsuki:解析度低華麗有何用? 畫面都糊在一起了 04/25 15:31
CLsuki:印象最深的是克洛斯貝爾的車站...簡直是惡夢 04/25 15:32
CLsuki:既然VITA主機都出了為何不出在VITA? 04/25 15:33
Heymay123:我有點想知道哪裡糊在一起了...看起來和碧軌差沒多少 04/25 15:51
polas:以Vita目前的狀況,Falcom不繼續龜在PSP才不正常 04/25 15:59
loamsdown:終於有新的ARPG可以玩了QQ 04/25 16:02
aaronpwyu:Falcom當然知道放哪邊比較賺 04/26 00:26
fsym:我想要看很多故事,但是不要聽跟主線無關的很多腳色的對話 04/26 09:54
chienen:我想要看很多故事聽很多廢話...希望別像伊蘇= = 04/26 16:04
weiyilan:ARPG我不想聽很多廢話..... 04/26 17:26
lovemost:比較像伊蘇,Zwei的話路都扁扁長長的,畫面格局也比較窄 04/26 21:14
a96932000:蠻好奇的~難道就不能是ARPG然後也有很多對話嗎? 04/28 03:51
kane3345678:ARPG要設計關卡設計敵人攻擊模式 沒辦法做太長 04/28 12:26