作者benson60510 (是奔森,不是Ban-son...)
看板Falcom
標題[心得]
時間Thu Aug 9 15:49:40 2012
這次是我難得遊戲很快就破完一輪了...不過全成就至少要第二輪...(倒)
一共花了
42小時,以時間來說真的是我目前破ARPG第二快的記錄了(最快是YS編年史(1+2)
,其他YS系列我都起碼60hr起跳…),不過老實來說,是讓我意外驚喜的一款。
系統是融合
伊蘇+雙星的感覺,我都直接稱為
雙星物語3(笑),如果法爾康沒有掛軌跡的名
來賣,恐怕沒啥人買單吧!另外這款不用特別練等,
吃便當就有經驗,後日譚我懶得打怪
練等,就乾脆吃便當到LV50就直接衝進去。
就難度來說,不會說太難,而且二輪還有
「Infinity」可以挑戰,無論對新手還是老手來
說,都算是面面俱到了...第二輪可以打開四個島的第四個季節,也有追加劇情和支線任
務…不過,
「Infinity」也未免太可怕了吧...我自己先做個實驗,結果序章任務的雜魚
隨便就打掉
70多滴血…第一輪最終BOSS(後日譚)ノイ頂多打我也才
30開頭啊!
「Infinity
」序章雜魚居然比「Normal」的最終BOSS還神威,嚇的我第二輪只敢開「Hard」,不過「
Hard」就超機車了,凶暴魔獸打我一下就
650以上(50等也才700多滴血而已耶),這也未免
太痛了吧!
後來捨棄防禦穿全套鬼神東方裝(就是唯一有加攻擊和魔力的那套裝),讓ノイ戴無傷加攻
擊的頭飾,作滿5個加攻擊的高級便當,然後自殺炸彈式開「燕返」硬拼,吃了三格便當
才幹掉...打開魔物情報...LV.60...這玩笑也開太大了吧!(聽說後面還有三隻在等我...)
Boss方面,不會說太難,一開始的密林、深淵和靈峰都很簡單,密林的雙子神像第二階大
招都沒放就被我秒,魚我只有一開始不熟有損血,螃蟹我還差點無損過關,我第一次老馬
給了ラ・ウォルグ,
ARPG裡只要遇到火山關卡,我就特別會老馬,BOSS我就死了三次…,
不過第三階由於沒有燒傷地形,就被我用底力幹掉了(第三階躲攻擊跟打轟龍一樣,往起
手那邊滾就不會受傷)。
再來打戰車也是意外簡單,前三個管理者只是麻煩,不難打,由其是エリス破綻超多,但
是打紅蓮魔帝我又狂老馬了(因為燒傷地形),
妳最好不擅長戰鬥啦!(其實是能靠吃便當
撐,但BOSS戰我堅持不吃便當)那是啥鬼兵工廠。
シグナ和ゼクスト被我用燕返打臉,主線最終Boss又再度馬了2次,因為不懂怎麼打,第3
次就輕鬆用燕返伺候。後日譚會再次打四神像,螃蟹變難了,爬上去的時間有縮短,又多
兩個砲台打擾,其他就簡單過,魚我還無傷咧!
後日譚最終BOSS不難,只是很麻煩,建議ノイ第二階用片手,片手打一輪齒輪就滿了,減
少被耗血,第三階很輕鬆,清雜魚就對了,雙手+燕返伺候,雖然ノイ會干擾,但對燕返來
說都是浮雲,要注意的是,
ノイ剩1/3血會招喚花,請盡速清光,不然後果自行負責。(炸)
簡單來說就是...「燕返無雙」(無誤,這招太IMBA了...)
話說...如果現在來票選
Falcom史上最爽的男主角,肯定羅伊德會高票當選。反之,
最苦
命的男主角,那肯定是ナユタ了...
序章被基友打槍,中間還一直遇到一個面具中二狂潑你冷水,第五章好不容易又找到了基
友,結果基友再度打你槍。第三章把了個妹,結果第四章クレハ也跟你說掰掰,還被セラ
ム嗆「你什麼都保護不了」。第五章,ナユタ終於揭開セラム的真面目,原來就是基友シ
グナ,然後又再被打一次槍…(話說,ナユタ你還真是M啊...) シグナ更下狠話要他回去
,不然就要做好跟他死鬥的覺悟。
終章,好不容易說服了クレハ,結果妹子馬上又被「岳父」ゼクスト給抓回去Play。(咦)
靠實力打贏シグナ,讓シグナ終於願意擺脫「ミトスの民」的束縛,馬上又被老爸打趴...
最後當然是ナユタ打倒ゼクスト,結果ゼクスト其實只是「星座球」的石像,因為不滿人
類的愚蠢,讓世界再次邁向毀滅,決意執行「再創世」,結果就以ゼクスト顯現了。
好不容易打倒所有障礙,星球核心卻暴走了…這時又爆料ノイ是中央控制台的神像(去你的
咧!!!),百般無奈下,只好犧牲ノイ,核心終於穩定,不用擔心星球會爆炸了(啥鬼啊)。
クレハ和シグナ決定留在ロストヘブン,把ナユタ丟回地球,故事完。(大誤)
老實說,要不是有後日譚,ナユタ簡直悲情到極點...(哈?你說ライラ?那個人生失敗組
我不討論(炸))好險後日譚整個把故事導向了Good Ending,最後全部的人都回來了,「星
座球」跑去星際旅行,悲劇的只剩下ライラ…(好幾次告白都被打斷,而且只能看著ナユ
タ帶正妹回家)
這次的劇情非常的
王道+老梗,光是シグナ我第一章就大致猜到他跟セラム是同一個人了
...除了5年前失去記憶(和剛睡醒的クレハ一樣)+被撿回來,聲線也露梗了。後續發展也
比想像中好猜,也就難怪有些人會批評這次劇情不是很好了。其實也沒說多差,只是比起
軌跡系列來說,不過會被這樣批評也是因為它自己畢竟掛了「軌跡」的名。
女角我是喜歡クレハ,但這次我真的不得不承認,
クレハ好影薄啊...クレハ在整個遊戲
可以說大多是躺著渡過的...Orz シグナ也差不多,偶爾出來用セラム中二下,然後就跑
人,都讓人懷疑你到底是來辦事還是來嘴砲啊...
ノイ可以說是遊戲的真‧女主角,整個遊戲都在惡意賣萌啊!(讚美的意味)尤其是「我一
點都不好吃的!」整個戳中我的笑點,妳到底多想被人吃啦!XDDD 不過我比較喜歡後日
譚一開始的ノイ,可惜後來被原來的ノイ整合了。(和シグナ一樣)
基本上多逛一下地圖,都能找到完美找到3個大水晶和寶箱,當然有些要等你學會特殊技
能後才拿得到。任務不需要一定得和上者一起完成,可以分開解,系統是可以補星星的。
例如要求3分鐘內地圖Clear,你可以第一次先把大水晶和寶箱打完,第二次再直奔衝到終
點即可,這樣此關卡三顆星一樣都拿到了。
有一關可能大家比較棘手,後日譚密林有一關限制10次跳躍過關,其實如果只是求解任務
,5次跳躍都足夠了。(我是用4次過)先記住,踩彈簧算一次,雙跳算兩次,但彈簧幾乎都
是打水晶/開寶箱用的,所以忽略它。(有兩個是捷徑,不過可以不用,用了只是浪費)需
要雙跳的地方都有雜魚,請別急著清光,用火車去撞,你就可以「飛」起來,如此再按一
次跳就爬上去了。熟記地圖的話,就能輕鬆解開了。
另外在澄清一點,
此款完完全全跟軌跡系列沒有明顯的關係,只有一些用語相同外,
無論
是世界觀還是設定,兩者是大不相同。雖然遊戲有提到帝國,但位置和軌跡的帝國似乎位
置不同。軌跡的帝國是在賽姆利亞大陸西大陸,但那軌的帝國似乎是在大陸北方。(根據
我破爛的日文啦...)所以我應該不會把它編入編年史!(應該說我也不想..)
最後再分享一些實績的簡單解法,首先是100 Hit和200 Hit,基本上後期搭配蓮花燈都能
輕鬆達到,但前中期有一個簡易達成方法,學會防禦後,去找會晃來晃去撞人的簑衣蟲(
最早是在密林‧夏),撞過來前一刻防禦,這次防禦判定時間比以前長,而且成功能有5
Hit,我用這招刷100 Hit和200 Hit,順便刷100次防禦,分享給一樣跟我不擅長動作類的
人,以上。
--
你所不知道的零碧軌─料理消失的真相
http://i.imgur.com/rhLNC.jpg
「這...這樣沒問題嗎?」
「大丈夫だ、問題ない!!!」
英雄傳說 碧之軌跡
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.44.105.225
→ SCYAzure:用其他名字不會賣,只好冠上軌跡 (結果還是不太賣XD) 08/09 16:21
推 flypenguin:七萬多很賣了 XD 我記得ys都沒這麼高。 08/09 17:25
推 dictons:推 08/09 17:29
→ ghghfftjack:我有試玩一下 跟影片給我的感覺差好多= = 決定不買了 08/09 17:50
→ ghghfftjack:也或許是因為我玩另一個ARPG大作落差感太大吧... 08/09 17:50
→ ghghfftjack:畫面差太多不說 劇情感覺也沒很好 沒有吸引我的要素了 08/09 17:51
→ SCYAzure:軌跡正傳22萬耶XD 冠了軌跡名字還是只有七萬XD 08/09 19:49
推 darkkeeper:後面三隻反而好打 攻擊力沒第一隻誇張 還可以利用地形 08/09 20:40
推 Linker:那~~咪喜在那軌中的角色是XD? 08/09 21:28
推 palladino:毫無反應 吉祥物一支XD 08/09 21:40
推 ksword:YS7我玩普通25小時就過了....我覺得我還練滿兇的說= = 08/09 21:42
→ breakblue:咪西是吉祥物 第2輪有任務要找牠 走路是用跳的 很可愛 08/09 22:05
→ Linker:還以為咪喜跟靈碧軌有關@@ 08/09 23:36
→ weiyilan:玩到後日談,不過PSP先還同學。燕返真的是神技w 08/10 00:07
推 kullan:你還有ライラ啊!!!!!!! 08/10 08:23
推 Flamekaede:ライラちゃん才是最命苦的 08/10 13:12
推 yufani:類推ライラ最命苦... 嗨 BAN-son 08/11 13:55
嗯?是大小姐!?
還有我不是「Ban-son」,是「Benson」啦!!!(淚奔)
※ 編輯: benson60510 來自: 114.42.141.155 (08/11 18:45)