精華區beta Falcom 關於我們 聯絡資訊
說說我個人不看好TV而傾向OVA的原因 1. 劇情的情報量 動畫能給予的情報量 跟遊戲所能給予的情報量 差距實在是頗大 而空軌又是一個情報量超大的遊戲 特多的名詞、人物、地名、歷史事件 前面已有海貓慘死的案例 空軌TV我只能說慎思 2. 故事未完 空軌劇情只是一個段落 但還是很多東西沒有交代 玩遊戲的我們知道還有後續的續篇會補完 不過看動畫的觀眾極有可能 "咦? 那個神父到底是什麼鬼?" 漫畫或是小說也常有未完就出TV動畫的例子 但是漫畫小說新劇情的速度跟空軌新劇情的速度根本是不能比的 3. 試水溫 如字面意思 先挑幾段獨立劇情做OVA試試市場反應 看看動畫化的效果究竟如何 我想對出錢的金主和期待的fans 這都是可以接受的 4. TV長度 以一個完整的故事FC+SC來看 13話: 就算讓劇情去搭高鐵也演不完 26話: 最有可能的長度 不過最後大概會變成每話都有新角色登場 但是在觀眾記住他的名字前就退場了 39話以上: 可以的話當然最好 不過我不知道空軌人氣有沒有到這個地步(個人認為是沒有) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.222.2
tot9221:OVA的可能性更低吧...除非打從一開始就只鎖定客群在fans 11/21 09:27
tot9221:OVA只是讓沒玩過空軌的人更難接觸罷了 11/21 09:29
這的確是OVA化的一個缺點 不過以下是我個人的觀點 "有那個改編作是沒有討好到原作fans還能成功的嗎?" 不說別的 空軌漫畫版有吸引到沒玩過空軌的人嗎?
fishshing:說真的,依照目前看過的作品,千萬不要有三季以上出現 11/21 10:27
fishshing:只會煩悶到變成沒有人要看而已... 11/21 10:28
這是另外一個問題 空軌劇情再鋪梗的時候其實是有點無聊的 如果是遊戲的話可以靠遊戲性來渡過,玩家可以依照自己的節奏來玩 但是如果動畫沉悶個兩三話,觀眾可能就不會再追下去了
actr:要就學TO系列那樣做個FANS取向的OVA就好.. 11/21 10:38
josh1985:出OVA迴響很好的話 再出TV公司會比較安心吧 11/21 10:41
Vanbery:神父淚訴:不出3rd劇情我只是個路人甲.. 11/21 12:27
chordate:其實空軌的資料量算還好而已,很多動畫設定都更多 11/21 13:26
chordate:需要表現在動畫上的沒那麼多 11/21 13:26
ianlee48:呃....我怎麼覺得動畫就是要出來打知名度的 舉出包不太適 11/21 13:41
ianlee48:合 因為他原作是漫畫 或許法社是看了近年一堆因為動畫紅 11/21 13:42
ianlee48:起來的遊戲 所以想動畫化打知名度吧 11/21 13:42
咦? 有人提到出包嗎? 最近比較少在追新番了 我是知道很多因為遊戲紅所以出動畫的例子 不過一時真的想不到有哪些是動畫紅起來才帶動遊戲的例子 另外我覺得要動畫化就是要賺錢,知名度只是順便 打知名度有很多方式,動畫是其中很燒錢的一種 以法社的財務我不覺得有這麼多錢可以只為了打知名度去出動畫 而空軌TV能不能賺錢,我個人是存疑的 ※ 編輯: genesic 來自: 118.160.231.105 (11/21 14:29)
ianlee48:我誤會了嗎@@ "TO系列"? 11/21 14:16
garystone:TO系列是tales of系列 11/21 14:19
ianlee48:抱歉跳針XD 11/21 14:21
younglu:FALCOM作品動畫化,以前也是有的呀,YS與英雄傳說一 11/21 14:37
younglu:都是OVA 11/21 14:37
genesic:首華還有撥過呢XDD 11/21 14:41
xkamome:TOA黑歷史...整個就在介紹名詞吧 11/21 15:28
korinaga:TOA前面做得很不錯, 中間一路悶到結尾才嗨起來XD 11/21 16:41
adolfal007:要打廣告還是要TV才行... 11/21 16:59
a1e:傳訟之物是有改編成功,一些好笑的支線劇情全收在特典 11/21 17:42
Vanbery:TOA還算不錯了,只是看的有點累=口= 11/22 13:29
whacao:動畫化失敗的例子:Xenosaga,純粹是宣傳廣告 11/25 16:28
felghana:問一下 英雄傳說一動畫現在哪邊看的到 我想看= = 11/26 20:27
felghana:我只有在YS6特典DVD內看過片段...... 11/26 20:28