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※ 引述《brianhsu (墳墓)》之銘言: : 今天終於拿到啦!玩了半個小時,大致上一些感覺如下: : 1. 像大家說的讀取速度真的是悲劇,玩零軌 PC 版就覺得很久了,這次更久 +1 不過這種悲劇的速度內部測試一定就發現不行 估計法社以為趕得上發售日 結果沒有 大概很快就會有更新檔 否則應該會選擇延期才對 : 2. 劇情演出時不時會頓一下,然後影子有時候型狀很怪,看起來像破圖……orz. 技術力的問題了 (嘆) 人物表現也是不夠自然 看史克威爾 FF的就很強大 不過我是不會怪法社啦....兩個公司本來技術力就有差 法社也是需要慢慢進步的 只是缺點就是攻擊演出有些時候俐落感不太夠.....爽快感不足 一般演出也是不怎麼自然.... 請大家盡量忘記這點 法社本來就是賣劇情的遊戲 但我其實頗希望對話有時候會出現的頭像可以改成2D 像零之軌跡EVO的表現就挺好的 3D可能是技術力的問題 沒有那麼喜歡 : 3. 一樣可以切換領隊,和零碧不一樣的是可以不用繞小怪,大地圖上武器一直敲就 : 可以把小怪敲昏然後變奇襲攻擊(至少在開場是這樣) : 4. 本來看 DEMO 覺得地圖好像有點大會走得很煩,但按下 R1 可以快速衝刺,而且 : 沒有時間限制,所以應該是還好。 : 5. 按下△會告訴你要去哪,小地圖放大後也有紅色驚嘆號告知地點, : 就算日文沒很很好應該也不會卡關? 預設是口鍵吧? 三角形應該是菜單(不過我是PSV啦....) : 6. 但是同樣保有軌跡系列的傳統,隨便走走都可能遇到劇情,我剛剛就在 : 逛大街的時候進到教堂看到主角同班的好基友在禱告 : 7. 戰鬥沒有格子可以算了……好像可以自由移動,但攻擊還是有範圍限制? : 8. 想要靠轉視角偷看小褲褲好像沒有很簡單(喂 http://ppt.cc/we2v 目前看到的攻略網站.... 不曉得是不是最新最好的 -- 作者 funkyseven (戰斧巡弋飛彈) 看板 WomenTalk 標題 Re: [討論] 追求不成就連朋友都當不成嗎 請女人不要再發男人卡後又要男人裝沒事了當好朋友了 甚至還有更惡劣的要男人幫忙她追喜歡的男生 因為是好朋友對吧.... 這樣的行為會把一個純情的男人逼瘋的 看看石內卜還有宇智波帶土的例子就知道了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 134.208.32.48
ePaper:搞不好等日後第二版的片子才會有更新 09/26 21:51
nanaseaoi:慢慢進步?還不夠慢嗎?影子問題樹海就有了 09/26 21:58
adolyes:你太小看FALCOM的技術力了...XD 這沒用個三四作不會解決的 09/26 22:15
adolfal007:我只期待讀取能解決 這在之前的作品都做得不錯 09/26 22:42
adolfal007:至於影子那些,F社這小公司本來就不期待XD 09/26 22:43
adolfal007:這方面的技術力一直都不是F社的強項 09/26 22:43
Aqery:技術力這種東西進入3D時代後差距會越來越大 09/27 09:18
Aqery:有過魔塔三的經驗,希望Falcom以後可以進歩,不然光靠老fans 09/27 09:19
Aqery:是不夠的... 09/27 09:19
tsairay:以Falcom的規模要進步快有點難,找到富爸爸才可能進步神速 09/27 10:43
loamsdown:使用3D的頭像估計是為了要省成本 看看那些固定的插入 09/27 10:44
tsairay:這次閃軌用的系統...大概會用個10年吧...Orz 09/27 10:44
loamsdown:省下委託畫師繪圖的成本(? 09/27 10:45
tsairay:原本2D的頭像其實也才那幾張圖而已,應該不會太花成本 09/27 10:45
tsairay:前天才攻略完碧之大樹,碧軌終段的演出真是一氣訶成,近幾年 09/27 10:46
tsairay:的JRPG少有能與之比擬的,只差優秀的影像表現名氣就會不同 09/27 10:47