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當年的我破完空軌FC之後馬上就有SC可以玩,所以體會不到等待的痛苦。 如今我衝了首波的閃軌,我...... 上次破完一款遊戲後心中有種開了個洞的感覺好像是WA2IC的樣子。 如果你還沒買還沒看捏他還不想等近戰鬥要三秒的話,請記得: 馬路如虎口遊戲危...啊不是。 珍惜生命,先遠離閃軌(吐血) 我只擔心這次各式各樣的問題會不會造成續作晚出... 總而言之,下面要開始有雷啦~ ========珍惜生命請先遠離閃軌分離線======== 總體來說,去掉那個很可惡的結尾的話,這次的軌跡依然讓人大滿足(飽嗝)。 PS3版本的讀取情況實際上玩起來對我而言不是問題,就算看到影片的時候有點倒胃。 誠意滿點的人物個性設計與搭配,依然高水準的音樂搭配,讓人充滿期待的結尾。 雖然不知道最後那個要算優點還是缺點,但是已經確定我會買續作的心情了。 人物 リィン 看到房間裡那張照片的時候我直覺性地想到小木曾孝宏... 不知道是不是絆事件選擇的不同,其實真正攻下的女性比起某貴族弟來說少得多。 一個是女僕跟祖父都說OK的アリサ,一個是連養父母都覺得應該娶的義妹エリゼ。 按照這個命名順序下一個要攻下的應該要叫イリジ? 如同falcom所說,是個帶著迷網來到了士官學校的青年。 非常符合這個年紀的男生的形象,面對女性的態度大概在家裡被妹妹好好教育過了, 所以多數地方都恰到好處,不過相對玩家心癢的地方就完全搔不到了。 戰鬥能力方面幾乎無可挑剔,只有在第七層有被我暫時換離隊伍過。 アリサ 第一女主角,也算是官方慣例上的正宮? 從下火車一直到初次特別實習的早上這段期間的表現實在是太搶眼了。 我現在完完全全能夠理解,為什麼有些人喜歡逗那些怎麼看都像是情侶卻還不是的人了。 非常懂得照顧人的大小姐,不過被自家女僕跟祖父耍得團團轉。 戰鬥方面一開始稱不上好用,但是ヘウンズギフト出來之後根本就是神... 小圓圈附加心眼&CP恢復,不帶出門實在對不起在前面奮戰的同學。 エリオット 簡而言之,碰到音樂就變樣的傢伙... 姐姐很棒,父親很有趣,到了不禁讓人覺得「帝國軍真的沒問題嗎?」的地步... 戰鬥方面,只有團補清除狀態稍微好用,不過在飾品跟カノン淫威下, 有委員長還是別帶他吧... ラウラ 光之劍匠的女兒,不禁讓人懷疑是不是劍術高超之後就只生得出女兒... 已經有老凱跟風劍的前例了,共和國的劍術大師你們要加油啊! 為人正直又正經,頑固的地方也在リィン的加持下融化。 本人完全搞不懂為何受到女生們的歡迎,該說還好她沒進聖トラスト就讀嗎... 跟アリサ兩人是少數被リィン看個精光的。 戰鬥方面從頭到尾都是隊伍主要火力,CP低效果好高攻擊高崩し的鉄砕刃稱霸戰技。 地圖上又有疑似bug的正面氣絕/麻痺攻擊,第二章沒她我都快哭了... ガイウス 開場隊伍的一人,起始就掛著ファルコ讓人有種他超強的錯覺。 沒什麼跑他的絆所以感覺能寫的東西不多,不過是父母均健在的唯一一個人。 跟VII組其他人比起來一定是上輩子非常非常孝順的結果... 戰鬥方面,延遲招學到時間太晚,ワイルドレイジ回復量太少,丟進冷宮... 等第二輪一開始就有混沌之後應該可以在黑暗有效的BOSS戰中有所發揮。 エマ 充滿迷的委員長,幸好作品中還有人會叫本名(?)。 世話焼き二號,也因為人太好了所以被玩壞(?)。 跟リィン一樣是謎團沒解完故事就結束的角色,寵物(?)還走掉了。 戰鬥方面,唯一一直線迴路擁有超高EP,外加這代法術自由配, 最後除了偵測之外幾乎沒再放她的戰技。防禦提升可以硬對一些王的S技, 但是其他人速度太快了所以基本上絕對來不及補... マキアス&ユーシス 各種意義上絕對不能分開的說的兩個人(笑)。 從頭吵到尾,後面變拌嘴。這兩個以後上政界就絕對能拉攏滿滿的女性了。 這類的人應該現實中大家也見過不少。 戰鬥方面各有優點,ノーブルオーダー可說是最好用的BUFF戰技。 エナジーシェル可以回EP,バーストドライブ在對上無法延遲的對手也是極品。 某方面而言這角色可以犯規。 フィー 慣例的小小隻神速角又來啦! 話不多,但是在各種地方有特別的魅力展現,像是LINK獲勝跟升級的姿勢都很可愛。 讓人在意的故事是面對加入了貴族派的西風旅團成員,フィー會做出什麼抉擇呢? 戰鬥方面,クリアランス有中圓外加降速,是面對無法延遲對手的好選擇。 リミットサイクロン也是綜合起來非常好用的中圓技,本身速度也高。 缺點是太快了所以常常BUFF最先消失掉... ミリアム 充滿元氣的小鬼頭!也是ユーシス的二號大敵! 天真無邪也不會惹出什麼大麻煩,除了早上會跳上床壓醒你之外... 我說ユーシス你就娶了她吧,到時候跟宰相也好說話(?)。 戰鬥方面,メガトンプレス學到之前戰力似乎不太高, 不過第三章最後搥《G》我搥得很開心,差一點點就無傷... アンゼリカ 性騷擾前輩。 最沒有四大名門感覺的貴族,另外星空下把摩托車託給リィン那邊我很喜歡。 戰鬥方面,只有一小段能用真的太可惜...ゼロ・インパクト90%氣絕實在是兇狠。 沒有她的話對《C》一戰要贏非常困難。 事前有搭好裝備的話打到他起不來都不是問題。 エリゼ 發售前就被眾人幾乎猜透的角色。 兄控,兄控,兄控。比アリサ還傲之外可說是全猜到了。 就算不明血緣的養子不能繼承家業又怎樣!入贅不就好了嗎! 反正是義兄!而且連爸媽(雖然本人不知道)還有公主都支持妳了,還客氣! 沒關係,妳還有續作可以拼。學學アリサ姐姐那樣誠實一點就會有進展了。 サラ 酗酒裝傻大姐姐。 既強大又漂亮,只要不要猛喝酒外加是教官的話就是完美的可攻略對象了。 不過絆事件中リィン已經表示等他成長後準備要聽故事了,我想... 教官妳還是乖乖入宮吧,喜歡大叔這種擺明就是裝出來的喜好馬上讓你扔掉。 戰鬥方面,不愧教官之名的強大。鳴神、電光石火簡直就是フィー的戰技強化版。 三個attack rank也硬是高了一階,不知道兩人的相遇還有什麼過程。 クロウ ...讓人有點複雜感的角色。 這種照顧人到最後是反派,然後又打賭說打輸了就回到這邊,這樣的賭注怎麼看都... 最後,騎神對決加上アリサ最後的道別,是留給リィン的一根大刺。 他是讓我非常期待續作的角色之一。 戰鬥 跟零/碧軌比較起來有了更多的區別。 採用了不同結晶系統的ARCUS,讓屬性跟法術之間多出了取捨。 不過換句話說想要一次持有三個以上的最強法術或者非常多數的好用法術也變得可行。 高低等屬性珠能一起裝上也是相當有利的系統。 最好的例子就是クロノバースト+天帝珠+省EPI+省EPII這個搭配。 只要你有錢的話... 或者雷神珠+妨害I+妨害II加上滿滿的SPD配置去硬碾一些延遲20的BOSS也是可行的。 個人是比較喜歡這代的設計。 戰技部分可說是人人有延遲,法系崩不了的情況... LINK系統效果十足的情況下除了少數敵人外可以真的說是普攻與戰技的天下。 是說既然都有ZERO-ARTS了,希望續作可以讓崩し從法術觸發或者觸發後使用指定法術。 然後延遲在這代中真的太強了...幾場BOSS帶小兵*2的戰鬥都是先把リィン丟個好位置, 接著無限弧影斬就變成一場3VS1的戰鬥了... 像是《C》的第二戰就是,アンゼリカ把クロウ往牆角揍還一直氣絕。 合理懷疑平常積怨已久(?)。 崩し的設計,外加戰技的負面效果分配良好,讓每個角色都有理由上陣。 除了最終戰之外所有BOSS都會吃一些狀態,不再是BOSS就是免疫的狀況。 當然相對的也有機率問題,不過能有用就比以前好了。 另外進了第七層之後我方全員不明原因爆擊機率大升,閃個不停。 某一場對水晶巨人我就集了兩次BP*5,最後打出了好像3.6的經驗倍率... 我深刻感受到你們對於演唱會的預望了... 總之,續作快出啊... -- XBOX360電腦螢幕連接線:無價(忘記的意味) 重跑意外覆蓋過去的存檔:無價(時間的意味) 不影響家人的情況下享受野中藍的呻吟聲:無價 ~秋之回憶七:打勾勾的回憶 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.84.228
the0800:讓我想起空軌三部+零軌都是魔法威武(不管光鬼斬跟小偷鞭) 10/07 00:59
the0800:到了碧軌反而魔法不吃香戰技卻大發威(尤其莉夏各種實用) 10/07 01:01
zack7301428:碧軌魔法超威的吧 隨便炸都上萬 還有90%爆擊的主迴路 10/07 01:02
zack7301428:還有鈴鐺 根本比零軌還強 10/07 01:02
zack7301428:反倒是碧軌一堆不吃狀態的 那些延遲戰技根本無用 10/07 01:03
zack7301428:艾莉戰技還弱化了 10/07 01:04
womaidla:照慣例暫時加入的角色續作都會正式入隊到時就能用學姐了 10/07 01:21
MIKE47:空軌魔法會強嗎? 10/07 01:21
womaidla:還有最後一戰後說話的是有觸發絆劇情的吧 10/07 01:22
womaidla:空軌的低階魔法撐高ats超強 10/07 01:22
henry90246:空軌要高ATS然後低階法術連發比較威 10/07 01:25
henry90246:結果是看跟誰跳舞啊...這樣就沒有結尾跟教官道別了(? 10/07 01:26
hoe1101:零軌蠻多BOSS都吃異常,碧軌就少很多 10/07 03:20
jf7642:碧軌就是要閃裝+灼熱射線 10/07 06:49
the0800:空軌龍捲火炎效率高過小約雙連擊,而且一顆紅曜珠搞定 10/07 10:51
the0800:碧軌不知為何後期魔法就是不夠痛(使用瓦奇),還是龍爪斬實 10/07 10:56
the0800:在 10/07 10:56
zack7301428:碧軌的大魔法很痛 如果搭配暴擊迴路 1.5w跑不掉 在搭 10/07 11:30
zack7301428:配鈴鐺 根本暴力 10/07 11:30
zack7301428:除了最後boss 大概魔法轟爽爽無難度 nightmare也一樣 10/07 11:31
Nyeduxa:SC小艾吼個力阿加特喔拉下去小怪就滅光了啊 SC戰技才強吧 10/07 11:48
PIN0602:空軌魔法...3rd 龍捲火焰根本bug 10/07 12:23
gamelag:空軌背偷平砍或戰技就死光了 還在那邊給你慢慢按魔法 10/07 12:56
MIKE47:空軌除了補血或大地之盾(牆) 或全體魔法清小怪 10/07 13:06
MIKE47:或物抗的 不然真的很少在用魔法 10/07 13:07
neverdream:看個人玩法吧~我就喜歡笨蛋皇子+公主狂放魔法XD 10/07 13:28
the0800:空軌CP習慣屯著放S技,魔法到後面驅動2一裝就快多啦慢在哪 10/07 13:53
the0800:阿加特S技連發有延遲還要顧HP,其實限制了很多戰術... 10/07 13:54
womaidla:恩....看來結論就是空軌戰鬥簡單多了XD 10/07 14:46
Yanrei:空軌不是魔眼無雙嗎XD 10/07 19:10
RaXePhOnZeRo:只記得空軌的高階魔法根本沒啥用 10/07 20:01
wwa928:死咆、星守、堅韌還算堪用啦! 10/07 20:03
ghghfftjack:空軌3rd反而變成魔法無雙了不是嗎? 10/07 20:26
henry90246:奇怪我發的明明就是閃軌文...(向上望 10/07 21:08
weiyilan:空軌一直都是開場死咆4連發,戰鬥結束 10/07 21:26
artage:瓦奇:喔?那你想嘗嘗暴風符文下的赤紅射線嗎? 10/07 22:59
diablo81321:瓦奇勝利符文+賢者迴路 一血虛空爪也超神啊wwww 10/08 00:24