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推文討論銷售還蠻熱烈的,提一下本世代falcom遊戲官方銷售數據好了(PC版) Ys6:約13萬 YsF:約9萬 YsO:約7萬 空軌FC:約6萬 空軌SC:約6萬 空軌3rd:約5萬 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.190.183
a1e:FC和SC很明顯是同一批玩家買的,什麼到了3rd反而少了一萬? 09/01 01:18
skyalso:3rd太小品影響評價吧,YsO那邊也有同樣情況 09/01 01:19
skyalso:簡單來說就是Falcom錢又快用完了(猜測) 09/01 01:22
alerzart:真的這樣的話下一個大概是YS7吧^^b(哎呀呀...) 09/01 01:24
truthseer:照排..的確是YS SEVEN沒錯,希望明年有消息 囧 09/01 01:26
allen168:YSO不太理解 為什麼會少YS6這麼多啊? 09/01 01:26
alerzart:zweiII其實我覺得應該不錯,不過與gurumin的感覺過近 09/01 01:26
alerzart:現在就還不知道成品出來到底怎麼樣了 09/01 01:27
alerzart:嗯..簡單來說,從呈現風格到遊戲內容,其支持者未必相同 09/01 01:28
truthseer:再幾星期就出了,樂觀其成 XD 09/01 01:28
alerzart:並不是只要掛著系列作的招牌就一定死忠支持 09/01 01:28
alerzart:這是就支持者的角度,當然也僅為一種可能性就是 09/01 01:29
skyalso:YsO賣那樣不意外吧...畢竟已經連RPG都算不上了 09/01 01:33
skyalso:就變成一個動作遊戲這樣 09/01 01:34
SCYAzure:同一種引擎一直不斷的使用,銷售量會下滑是一定的 09/01 01:34
SCYAzure:YS6是突破,有那樣的銷量可以理解 09/01 01:35
shiena:yso我家電腦跑不動,但還是咬牙買了...這算影響嗎 XD 09/01 01:38
shiena:這六款裡面,就yso跑不動.........(哭) 09/01 01:38
skyalso:YsO是本世代中資源耗最兇的,我也是換顯卡後才能跑順 09/01 01:44
dreamwing11:YSO沒劇情 而且我覺得難度大減 連機關都變太簡單 09/01 01:57
alerzart:機關應該是相對於ysf?不過我的確比較喜歡ysf的難度^^b 09/01 02:01
alerzart:但是這個就比較見仁見智了 09/01 02:02
SCYAzure:不~我認為YSO難度適中,雖然我比較喜歡YSF 09/01 02:04
Sarladin:<--動作遊戲苦手 YSO沒什麼難度 YSF難到哭盃 09/01 09:13
olo777:蛤~ 我覺得YSO最好玩耶... 對紅髮男膩了XDDD 09/01 09:39
samp761001:Ys6的確也很好玩@ @ 09/01 09:55
neitia:YS6->YSF都差超過5年了...市場消長阿 09/01 10:28
neitia:淦打錯XD YS6->YSO 09/01 10:28
mtcoat:這些銷售數字 是只有日本嗎 還是包括中港台? 09/01 10:49
mtcoat:如果包括 真的蠻少的... 09/01 10:49
younglu:官方給的數字應該都是日版出貨量 09/01 11:09
younglu:這種數字已經很高了,日本的PC遊戲市場有七八萬就可以稱霸 09/01 11:12
younglu:不能用TVG的銷售量去看,市場規模差太多了 09/01 11:12
younglu:順道一題FALCOM的主打作品大多是當年度銷售前幾甚至冠軍 09/01 11:13
younglu:不過上了TV跟掌機也是一樣只有幾萬而已,換句話說 09/01 11:13
younglu:FALCOM在PC上屬於主流,在TV上是小眾 09/01 11:14
younglu:YSO跟空軌3rd會下降的原因應該差不多,型態上也是 09/01 11:16
younglu:不過3rd到最後累計的數字應該不會比前兩作低太多 09/01 11:16
ilove1530:YS0 YS6 都很讚阿>///< 09/01 12:42
lovemost:YS6在台灣賣價已經299了~日本可能也降價銷售了吧 09/05 11:56
lovemost:劇情上伊蘇系列除了ys6和ysf實在如出一轍... 09/05 11:57