作者christsu (christine)
看板Falcom
標題Re: [討論] 現在FALCOM是如何看待PC?
時間Thu Apr 29 07:31:26 2010
※ 引述《takam (新的暱稱:)》之銘言:
: 相較於一般的家庭用遊戲機,掌上機開發比較容易
: 之前出在PS2的Ys重製版不是FALCOM自己作的,以我目前看到的來說
是的,PS2版也不是F社自己做的,尤其六代還找系統蠻糟的Konami社來
做......
: 似乎只有NDS和PSP有FALCOM自己跳進去作?
F社自己做的只有PSP版,而且只有Brandish、可樂米、Zwei和空軌幾款,
其他的PSP版都是其他公司移植的,而這些移植版(如卡卡布三部曲),
都沒有F社自己做的PSP版來得好。
: PC GAME在日本的市場本來就不會多大
: 原本前幾作遊戲的銷售量,讓FALCOM獲得的資金並不會太多
我找過這兩年F社推出的PSP版遊戲銷售情況,主要是去年的YS7和剛推出
的YSF,這兩款的成績都很不錯,空軌應該也不錯。一般主機遊戲的主要
銷售量,都是看首週銷售量而定,換言之,第一週的銷售量會最高,之後
的銷售量,就看玩家對遊戲評價而慢慢增溫或減溫。
下面是取自法米通官網的資料,法米通排名是當週所有主機遊戲(包括PS3、
Wii、360、PSP和NDS遊戲在內),全部從銷售量來排名:
去年的YS Seven,首週銷售排名是前十名之中的第七名:
http://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1227853_1796.html
在銷售第三週的銷售量,排名第26名:
http://www.famitsu.com/game/rank/top30/1228503_1134.html
從這邊看到YS7在前兩週的銷售量約為57000片,加上第三週則破六萬片。
今年的YSF,首週排名是前十名之中的第四名:
http://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1234683_1796.html
若僅從PSP主機來看,其實算當週前十大熱銷PSP遊戲的第二名。
目前法米通還沒有統計出銷售量,大概下週就會得知。
如果F社認為PSP版一個月內賣五、六萬片非常有賺頭,那表示PC版遊戲
的銷售量可能遠低於此數字......
也許可以回頭查一下空軌三部曲PSP版的首週銷售量,我記得以3rd的首
週銷售量最高,好像有七萬片左右的樣子。
※ 編輯: christsu 來自: 59.112.197.124 (04/29 07:37)
推 AbcPig:難怪我怎麼覺得YS6的psp版本怪怪的...原來非原公司做的 04/29 10:48
推 akaiSHINSHI:我覺得6代PS2版 最恐怖的還是那CG動畫 04/29 17:55
推 younglu:mediacreat版銷量:PSP首週1.6萬 04/29 20:44
→ younglu:嗯...這可能比YS12編年史還慘 04/29 20:44
→ younglu:訂正:YSF首週1.6萬 04/29 20:44
→ younglu:YS在PSP上能賣到六七萬的是新作,重製大概不會超過4萬 04/29 20:45
→ younglu:不過再怎麼說重製都是低成本,有三萬多都是賺到 04/29 20:46
→ younglu:FALCOM的PSP遊戲銷量: 04/29 20:48
→ younglu:空軌系列>YS新作>YS重製>有空軌加持的VMP>其他 04/29 20:51
→ b2209187:在考慮到PSP和PC的開發成本有差... 更能體會= = 04/30 01:27
→ christsu:不知道這次F社的YSF出貨量是多少,看之前F社在twitter上 04/30 02:59
→ christsu:一直說Sofmap預約量都賣光了,F社官網的特典版也完售了 04/30 02:59
→ christsu:如果出貨量不高,消化率高的話,1.6萬的銷售量其實還算 04/30 03:00
→ christsu:OK?重點應該會放在七月的空軌vs. YS。 04/30 03:00
→ christsu:提到移植,我倒是蠻希望F社能考慮移植Origin,現在看來 04/30 03:04
→ christsu:應該以移植Origin至PSP上比較省事快速。 04/30 03:05
推 b2209187:移植有沒有玩家買單呢 04/30 17:29
→ younglu:自然會有玩家買單,現在看起來大概三萬出頭 04/30 18:23