推 Hfy0920:為啥3rd賣得比前面兩套好XD 04/30 14:50
→ younglu:因為FC跟SC的數據不是最終總和,只統計到一半 04/30 16:11
→ younglu:那個站的來源主要是每週FAMI通 04/30 16:12
→ younglu:上當週銷售排行榜的才會登出來,榜外一週賣幾千片的不會寫 04/30 16:13
→ younglu:因此如果一款遊戲跌出排行後還繼續幾千幾百片慢慢賣的話 04/30 16:13
→ younglu:繼續累積的銷量數字就不太容易找到,除非到了隔年 04/30 16:15
→ younglu:FAMI通或其他雜誌公佈去年或往年遊戲總銷量排行 04/30 16:15
→ younglu:不過就算是這樣也通常找不到就是了,因為無論YS或空軌 04/30 16:17
→ younglu:都擠不進整年的銷量前百大排行,起碼要十幾萬才進得去 04/30 16:20
推 eulereld:真的一週賣幾千片的話有夠多,難怪F社對PSP這麼有愛XD 04/30 22:32
→ younglu:一週幾千片...還好吧,看是什麼遊戲 04/30 22:37
→ younglu:而且能夠維持長賣的遊戲是少數,像YS就算高初動率 04/30 22:38
→ younglu:雖然舉例說週銷十名外可能賣幾千片但不代表F社遊戲是這樣 04/30 22:41
→ younglu:首日0.7萬,消化量25%(這算低) 04/30 22:45
→ younglu: 率 04/30 22:47
→ younglu:如果這裡的數字正確,可推知首批出貨量大概三萬 04/30 22:47
推 pl132:消化率不准吧~~每款遊戲的出貨量都不一樣吧 04/30 23:58
→ s941453:出的越少 消化率越高w 除非那遊戲真的沒什麼人買 05/01 00:06
→ younglu:消化率低表示銷售量不如廠商預期 05/01 00:12
→ younglu:看YSF這出貨量(大概),應該是從YS12編年史的銷量來估的 05/01 00:12
→ younglu:也就是說FALCOM預估YSF的銷量跟YS12編年史差不多 05/01 00:13
→ younglu:消化率太高也不見得是好事,代表需求可能大於供給 05/01 00:15
→ younglu:對初動率高的遊戲來說等於是自斷商機,因為首批缺貨 05/01 00:15
→ younglu:之後就算再追加,玩家也不買了 05/01 00:16
→ younglu:像Wii的朧村正就曾犯過這種錯誤(糟糕好像扯太遠了) 05/01 00:17
→ younglu:當然如果像是任天堂系遊戲或MHP系列這種超長賣的就沒差... 05/01 00:18
→ christsu:不過,排名下面的YSF限定版,消化率就有42%左右,我覺得 05/01 00:25
→ christsu:應該將YSF限定版和普通版加起來看比較正確,畢竟當初YS 05/01 00:25
→ christsu:1-2編年史並沒有普通版限定版之分。 05/01 00:26
→ younglu:啊,我沒看到限定版(汗) 05/01 00:29
→ younglu:不過總之最終應該不會超過YS12,頂多差不多吧 05/01 00:29
推 lovemost:我覺得不會扯太遠呀~收獲良多 05/01 00:36
→ younglu:補充:想想講不會超過好像太武斷了,應該說是會差不多吧 05/01 00:46
→ younglu:不過首週那個1.6或1.9萬是含限定版就是了 05/01 00:49
推 DBon:看FALCOM版長知識XD 05/04 19:27