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本想用推文的,結果越打越多 ~"~ 乾脆直接回一篇個人看法好了...哈哈 ============================================================================== 一開始提到的屬性問題(4vs3) 我是覺得fc、零軌相對比較重視初階4屬 而sc、3rd與碧軌則因為劇情、場景的關係變得較吃高階屬性的這個方向還算合理? 而戰鬥方面,個人碧軌在打boss戰時大多還是靠物攻來打的 不太清楚魔法為主攻火力的打法。雖然小怪在用魔法清是很快沒錯(罪惡迴路有點強) 而4屬相對低的招式有大海嘯這個全畫面好用招~(零碧軌都超愛的,不算難配) 技能的特殊性是有些可惜沒錯,暗空間˙改跟風的那招在打小型敵人蠻有趣的 而迴避流沒看我們的FALCOM板、攻略書或是爬網路資訊的 大多人會想不到吧? 畢竟特地把高迴避稱出來,選擇這個低防禦高迴避的打法在之前的版本 感覺沒啥機會出現(個人感覺,因為之前是沒想到啦= = 哈哈) 不然拿以前的裝備配法,前3種幾乎就拿、穿最好的那個裝備。 而重點討論的飾品類,一般人會用的飾品類都是 1.cp回復類(頭巾、腰帶、刻印) 2.狀態免疫(零之神珠、星杯、光曉之冠) 3.高攻飾品(正義徽章、盤古之冠、寂靜之藍ats、激情之紅str) 這三種吧?(頂多在加個spd來控制行動的) 說不定有人跟我一樣,在第一輪破完才發現(自己或網路),有這個迴避的打法可以玩 然後在第二輪的時候,還多了玩這個的新樂趣呢! 況且第一輪只選normal的話,也沒有沒迴避流就打不贏的戰鬥 核心迴路部分: 小丑迴路應該就算是2輪的迴路吧?剛拿到等級不高看到機率就不想用... 而且boss幾乎全抗性,後期連小怪都超抗的是哪招 = = 小丑在二輪前半段很好玩沒錯,看看會出現啥異常狀態這樣(虐怪) 至於其他核心迴路,像是戰鬥打倒敵人後回EP 與結束回EP的那個迴路,也不能說完全沒用處 後期大法術都噴很多EP,像是在星見之塔在攻略時我常常有很多人物會EP噴很多 我就會使用紋章 +『幻象』這2個迴路來回。 因為幻象可以在戰鬥結束回復100EP 而遇怪後直接逃跑就可以回復100EP啦~~~ 我是認為來回刷怪來不吃藥快速回EP也蠻爽的(雖然後期錢滿出來就是...) (例如在星見之塔很多書那層,小怪多又聚集,很快就能刷到滿EP) 雖然不否認自己愛用的迴路還是那幾個(力量、騎士、羽翼、草薙、罪惡、紋章) 大概是全部要設計的都很好用,又都很有特色有難度吧...哈哈哈 另外還有提到XX之牙系列,第一輪我是很愛用(就算到第二輪我也會裝破盾) 畢竟一開始都沒啥迴路可用,而且早期裝個破盾打怪真的很快 諾艾兒範圍攻擊,降防效果常常會出現,解決敵人變輕鬆不少 而破劍就拿來給算是對單的人物的裝(ex:羅依德、瓦奇) 敵人如果沒抗性,讓他扣到str,直接就讓敵人變殘廢狀態 boss也是,直接變半殘廢,打起來輕鬆很多 (謎:就是在說你!IBC的戰鬼先生~~~XDD) (雖然那時我是用諾艾兒的必砍他50%STR比較保險就是) 而破劍跟破迅個人覺得還蠻ok的就是,畢竟也是這次多出來的東西 裝上去打敵人,效果出現心情會小愉悅...哈哈哈~你看看你 ============================================================================== 以上個人看法,歡迎指教討論摟~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.31.21
pl132:不過這代魔法和組合戰技太好用而且自動回CP得東西太多了 05/08 11:59
sendicmimic:玩普通難度當然簡單打法阿... 玩惡夢就知道了。 05/08 12:29
pl132:我一開始是玩HArd啦xd~當然也是需要降能力 05/08 14:52
zack7301428:盤古之冠能力有點太強 雖然要第二輪才拿的到 05/08 19:56
zack7301428:魔法搭配星鈴蠻無恥的 搭配罪囚打一下都至少1W吧 05/08 19:59
zack7301428:然後又馬上行動 05/08 19:59
zack7301428:然後這代因為大多都有抗性讓暗物質的實用性下降很多 05/08 20:00
zack7301428:不像零軌 用暗物質直接往邊邊吸 降MOV的情況下搭配 05/08 20:01
zack7301428:賽特 有時候根本打不到我方 05/08 20:01
Savior09:賽特在碧軌已經廢了...變回原形也沒比較強 05/08 22:17
mepass:叫狗還不如用劍砍 05/08 22:45
yes78529:第一次看到賽特變大衝出來以為會很強,結果吼一聲就跑哩 05/08 22:51