精華區beta Falcom 關於我們 聯絡資訊
首先當然要感謝anzar等工作人員的辛苦付出 不然也沒法玩到pc繁中板零軌 要知道對於一個卡卡布三部曲+空軌三部曲都玩過的死忠玩家(ED1、2太古老了...) 零軌中文化可以說是等到頭髮都要白了XD 再來就是感謝版友哆拉的詳細攻略 沒這篇文章第一輪也沒法拿到2400點的成就 當初一開始進入遊戲就對於畫面閃爍以及震動覺得不滿意 想說移植的水準果然只有這樣嗎!? 還好後來可以開工作管理員改善 只是這方法也真是太神奇了 傑克! 操作方式也因為移植關係讓人無法第一時間適應 (尤其是已經習慣了空軌三部的操作..orz) 還好隨著引人入勝的劇情(npc的對話!?)進展 倒也不是讓人無法接受 畫面由於重繪過其實已經跟以往pc版差不多了 甚至會精美到讓人忘記這是移植過得 只是我遇到的問題是偶而會破圖 像是礦山鎮跟獵犬一戰 地面會破圖 音樂方面一樣是維持高水準的表現 不管是寧靜的農莊、歡樂的賭場、感人的橋段 或是進入戰鬥的快板 都讓人與音樂一起享受故事 當然跟空軌有關的場合不免俗的要來一些耳熟的旋律 (馬因滋山道的教堂背景音樂卻讓我想到ED4的大聖堂) 劇情方面大部分版友都說明了 最重要的不外乎資產階級弟弟實在太過分了XD 個人覺得已有續作的狀態來說 FC+SC是一款遊戲切一半 零軌則是像是一篇文章 才剛說完"起" 後面的組織D∴G 結社 教會 以及各國的外交角力 才正要開始呢 不過反過來說 這也表示劇情"進展"其實不多 這次四位主角是固定班底 偶而會有額外同伴參與 可以隨意配置要不要參戰 甚至連主角都可以放在支援班底 彈性非常大 可惜的是時間都不長... 而帶著同伴去找特定npc對話 常常有讓人噴飯或是驚人的對話/劇情 光是這點就殺了不少時間 也看出falcom最強的果然是人物的對話阿XD 主角迴路屬於艾斯蒂爾型 無屬性4/4的迴路 說好聽點就是想配什麼就怎配 彈性大 說難聽點孔不夠用XD 常常有一好沒兩好 至於戰技方面燃燒之心非常強大 全抗+搶at+持續長 副作用可以無視 可惜其他戰技都是閹割版 只有勇猛襲擊好用點雖然到後期怪封技常常免疫 不過靠著燃燒之心 戰場上可以當游擊手隨時支援物理或是魔法進攻 艾莉的迴路被兩顆風鎖住一般都是出團補+風系大絕 剩下看是要補足ep不夠問題或是利用雙子/驅動加速 由於戰技可以at up隊友 我是沒裝行動力 免得開場速度太快 (但也常常中間穿插太多敵人...像是這赤毛猿羊....) 緹歐有最長的迴路 跟王女一樣卡兩個水 不出一下這代水大絕說不過去 可惜這招沒附加凍結 不過說實在的對方水增傷 cri一發下去8k起跳 有沒凍結似乎也沒差 剩下裝ep3/省ep3/雙子湊時空幻大絕 天坪/精神3/行動力3挑爽的湊 上場法術狂轟! 絕技方面招換神狼是初中期好用的招 有時狂放這招對方就噴了... 到後期虛無領域出來隊伍已經堅若磐石了XD 蘭迪的迴路是典型的"斷" 加上物功為主就把物理肉搏的裝上去就對了 迴路中間為火屬 魔法可以配出火大絕 正好是傷害最高的法術 戰技是最實用的 初期靠at delay+閃光彈打天下 後期死亡風暴+獅子珠 一道過去cp又滿了.. 系統上首次採用了"成就" (這是個趨勢 不管什麼類型的遊戲塞進"成就系統"都說得通) 也的確讓人有再破一次的動力 至少對我來說第一輪普通後馬上又開了第二輪挑戰惡夢 在以往falcom的系列中 不管是伊蘇 英雄傳說 或是雙星物語 Gurumin 我都沒有如此的積極阿XD 唯一我覺得不夠好得是BP系統 從游擊士用到教會騎士現在又是搜查官 或許在這個世界BP就如同考試分數一樣存在任何地方 任何職業 再來就是裝備迴路的介面 以往更換迴路時馬上就知道新增/減少什麼魔法 現在還要到另一個選單 稍微麻煩了點 隨機/稀有怪物的設計說實在的-非常麻煩 再3rd是特定怪有機率噴特殊裝 基本上我也沒在刷裝 畢竟裝備會替換 稀有怪得設定牽扯到戰鬥手冊 可以說這一定會讓玩家重複單調的動作 我第一輪沒有特地刷怪只有遇到一次閃耀波母... 其他稀有怪有的第一次遇到也不知道是稀有就直接打爆....(除非有看攻略) 畢竟除了閃耀波母 其他都是隨地圖小怪出現 或許改成跟閃耀波母一樣是獨立出現會比較好 免去還要進戰鬥才知道 "這隻"有沒有我要的稀有怪 至於shift鍵當然是最常用的按鍵 不管是跳過冗長的動畫、麻煩的對話、長程趕路 甚至是掛著讓他跳到100小時都好用XD 堪稱最偉大的發明! 我訂購的是魔王版 週邊非常有蒐藏價值 連外盒都很棒 之前只有訂過伯德之門大合集才有這麼大一包XD 攻略與設定集很精美 可惜攻略的錯誤不少 像是人名打錯 圖片錯誤/重複 地圖之間的連線消失 等等.... 地圖之間的連線消失比較麻煩的點在於 攻略本用遊戲的實景縮圖 很多地方都看不清 加上有時迷宮有上下層 下一層跑到前一頁或是後一頁 加上斷線的狀況會讓人摸不著頭緒 還好這一次迷宮沒有非常麻煩 長度也還適中 且重複性不高 (sc的四輪塔可以說是最膩的部份) 最誇張得是序章部份每個支援完成可得多少"搜查津貼"都變成"取得DP" 至於圖片用的是簡體版 我就不想講了... BUT攻略本還是有用的 像是喂貓獎賞 黑箱攻略 釣魚/料理/角色/裝備資料 以及每一章節有趣的支線對話 都非常詳細 但一定要推薦請搭配版友哆拉的攻略文一起服用 最後總遊戲時數約70小時 再開惡夢時選單首頁的背景圖赫然是主角、蓋伊與賽西兒三人的照片與受損的警徽 這是我之前都沒遇到過得 或許是偶然吧 我楞了1秒 點選了load選擇難度與繼承項目 繼續再一次的回味這一款遊戲! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.230.43
christsu:最後一段,是指開New Game或Load Game之後的畫面嗎? 09/24 21:37
christsu:那個是隨機出現的,而且每破一章就增加一張新畫面,通常 09/24 21:37
christsu:會跟剛破完章節的主要人物有關,例如破了第三章後,就會 09/24 21:38
christsu:出現導力網路的背景圖。 09/24 21:38
geniuscott:瞭解 不過重開就是那張背景圖 頗具意義呢! 09/24 21:53
※ 編輯: geniuscott 來自: 220.138.12.93 (09/24 22:25)
tnav:記得,每次通關新章節,下次的背景圖一定也會是新的 09/25 03:31
tnav:第一輪是這樣子,所以通關重開看到的當下,確實挺感動的 09/25 03:33
skeletond:王女是卡三個水喔...緹歐比較好用 09/25 11:18