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※ 引述《Thanato (偏執狂)》之銘言: : 久聞空軌系列的大名, : 之前接觸過FALCOM公司的YSF YSO,印象都很不錯 : 幾周受到慫恿,跟朋友借來,就一頭栽進去玩了 : 我知道這心得很LAG.. 應該也不需要防雷吧 : 不過剛玩完有很多感想想要抒發,所以還是忍不住上來發一篇了 Orz : ---- : 1.劇情 : 因為朋友FC的光碟不見了,我只好從SC開始玩。事實上也還算跟得上劇情走向 : 直接從SC開始也不會有太多東西看不懂 (3rd就...XD) : SC前期的劇情有一點沉悶, : 莫名其妙的展開萬里尋夫行動、 先說一下 我是從3rd開始玩的 再回頭玩fc 再來是sc 老實說你會覺得一開始的萬里尋夫很莫名其妙是一定XD 因為這是f社的白爛問題就是了 沒想到有人竟然可以硬生生的把劇情在最後切成這樣 不過零軌就還可以接受 至少沒有FC那麼無良 : 前五章也花了不少篇幅帶出5個執行者, : 老實說是因為戰棋風格的戰鬥方式很新奇、角色刻畫鮮明、音樂好聽 : 讓我持續玩下去,劇情方面個人覺得算是有點普通的 : 類似那種主角群努力阻止大陰謀的風格。 : 3rd的劇情感覺更薄弱了,如果不是玩過SC的人可能真的完全搞不清楚在做啥吧XD 3rd的主線就把他當作是一個故事的小支線吧 雖然完全搞不清楚SC那些人物的關連性 但是不良神父這個在前作只能算插花的人才是主線 (儘管這個主線跟SC比起來算不上重量級) 所以玩家只要知道其他人是前作的重要角色即可 在我看來 3rd最重要的是那些"劇情門" 個人最喜歡的是科洛茲的那一段學校劇情 看到孤兒院那邊的時候真的很感動 其次就是殲滅天使玲的黑暗過去那部分了 (蕾恩 個人比較喜歡用大陸的翻譯名稱 零之軌跡也是 大陸翻毛莉霞 很有東方味 跟她的身分很合襯 台灣就叫莉夏 感覺一點都不東方阿!) : 不過一次能個16個角色盡情使用也算很過癮 : 平常也能在隱者庭院換不同腳色組合去對話,可以發現一些有趣的東西 : 像是奧利維爾跟雪拉拼酒、莉絲偷吃東西被蕾恩發現、 : 阿加特與緹妲老是膩在一起、亞尼拉絲冥想玩偶..之類的 XD : 說是給Fans玩的我很認同,能看喜歡的角色群之間的互動、故事背景 : 也能帶他們出去戰鬥。 : 所以我很喜歡在黑之方舟上對上三個執行者那場戰鬥之前 : 怪盜布盧布蘭說的最後那句話:「這是至高無上的狂歡宴會」 : (瘦狼表示我興奮得都在發抖了 XD) : 不過,確實是如此。在3rd最後也像是一場宴會散去了一樣, : 雖然主線劇情薄弱,但結束之後還是會有一股熱鬧後散場的寂寞感。 : 2.人物 : 這個可是重點啦! 只能說F社最強的真的就是角色設定了XD 老實說劇情的部分都還是有些問題 畢竟是商業化產物的緣故吧? : 幾乎所有的角色我都喜歡,不管正派與反派,所以就挑比較有感的出來講一下吧XD : *約書亞 : 因為沒玩過FC 打從一開始我對他的印象是個愛耍帥的中二小鬼頭 : 隨著劇情進展與鋪陳看到他對自己內心的壓抑與過去, : 並且在SC最後中樞之塔與萊維單挑時,用雙刀證明自己的信念 : 讓我大為改觀,更因為萊維的關係讓我連帶對約書亞的好感度直線上升 (? : *萊維 : 造型整個犯規的帥,銀髮金劍配合著與他戰鬥時的BGM (銀之意志) : 只能說非常熱血,最終BOSS戰都沒有這麼燃 : 這大概是刻畫最成功的一個反派(?)角色吧 : 也是唯一能在對話時"背對"著別人的傢伙 XD : 因為哈梅爾村悲劇而使自己的劍術走向修羅之路, : 在最後發現這悲劇其實是懷斯曼有意造成的 : 也只冷冷的說:我的心早已堅硬成冰了。 : 這句話讓人心痛也佩服萊維的決心。 : 總之,他與約書亞大概是我在空軌最喜歡的兄弟檔吧 : (對了,3rd你帶不帶面具根本都沒差吧XD) : *阿加特 : 當愛絲蒂爾成為正游擊士時選擇同隊的前輩就是他, : 原因只因為看起來攻擊力很猛 (事實上也是如此XD) : 前幾章也不是那麼喜歡他,因為講話頗嗆、對工作又死板認真的可怕 : 直到第五章才整個改觀,真的喜歡上這個角色 : 一直逃避過去的他,在敗給萊維後被他點醒所謂的"揮劍的理由" : 我想,因為緹妲走進他內心的關係、與萊維的當頭棒(劍?)喝 : 讓這個原本刻意與所有人保持距離、但卻自我迷網的阿加特終於完全"醒了" : 而他傲嬌害羞的一面也真的很可愛 (? : 這也使他與緹妲的關係常常成為眾人消遣的對象XD : 連在3rd的劍帝(黑騎士)戰我特地帶阿加特去應戰, : 獲勝時萊維對他的稱讚:你的劍法也越成熟穩重了嘛! 果然是已經當家的人了 : 阿加特:看不出你這傢伙還會稱讚別人啊? ...喂! : 連萊維也消遣他一下,真的很有趣XDD : *緹妲 : 阿緹配大概是我最萌的一個配對吧, : 亞尼拉絲說的好,這種微妙的距離感更人讓替他們坐立難安啊! : SC時倒還沒覺得有什麼特殊的,頂多就是個很可愛的小蘿莉 : 直到3rd看到他媽媽艾莉卡後,加上丹的OS:緹妲個性有時候挺像她媽媽的.. : 讓我開始為以後的阿加特擔心了,你瞧人家丹冠妻姓啊!! : 這是入贅的吧!!! 搞不好小緹妲長大後也變得這麼強勢 : 再配上阿加特這傲嬌害羞的個性...被緹妲壓得死死的多半是定局了 (喂) : *奧利維爾 : 是個M : 也是一個剛開始與後來觀感不同的角色, : 第一次碰面是在盧安的大橋上,他只給我輕挑無聊的印象而已 : 不過看他與怪盜爭論何謂美時,雖然很有趣 但這也是藝術家的一面啊! : 後來不時在某些事件上展現他獨特的觀察力與敏銳度, : 在最後得知他背的重擔後,讓我開始欣賞能在這種壓力下仍能談笑自如的人了 : (當然也可以解釋成他是M所以很開心啦) : *雪拉紮德 : 其實我很喜歡她的月之門2,與愛娜大姊一段愛與冒險的故事 : 也算是交代清楚她們之間結識的過程 : 雖然我比較想知道愛娜那酒桶都不夠裝的酒量是怎麼來的XD : *蕾恩 : 擁有沉重的過去,星之門15看了很久,因為隱喻的寫法太多了 : 但盡管如此,我還是覺得萊維或阿加特的過去比較讓人鼻酸 : 可能是失去愛人、至親的痛苦終究還是大於自身所受的痛苦吧 : 外型、武器、與坐騎(?)的搭配上無可挑剔 : 第一次碰上她時沒裝防即死的飾品,開場被一個S技全秒真的印象深刻 : 感覺她的故事在3rd最後還是留了伏筆 : 希望在零軌或碧軌能補完一下她的故事。 零軌就補玩了 碧軌會出來插花 : 3.戰鬥系統 : 我玩過的遊戲不多,所以這種戰棋系統的遊戲對我來說很新鮮 : 不過還是要抱怨一下魔法詠唱時間這玩意 : 雖然還算合理,但是一直被打斷可是會惱羞的啊啊!! : 你看那討厭的萊維分身後每個都在斷你的魔法 (翻桌 : 另外是3rd加入了一些奇怪的AT獎勵 (懲罰?) : 老實說我覺得AT獎勵 SC的那些就很足夠了 : 3rd看到自己角色的AT懲罰(?)是個小盾牌的時候真的很冏 一開始新鮮 後面就會.... 不過零軌跟碧軌有把系統優化 所以多少還算能繼續接受 3rd的系統只能用弱一個字來形容 不是用理查德的神速劍 就是用玲的清場魔法 : 4.音樂 : 其實個人在玩遊戲的時候還挺重視音樂表現的 : Falcom在這點上都做得不錯,SC跟YSO的OP大概是我覺得最燃的兩首吧 : 其他像是執行者之戰的BGM : 雪拉與愛娜大姊的地下水道逃亡時戰鬥的BGM (Sophisticated Fight) : 各大都市的BGM也都很能符合當地風情 : 約書亞單挑萊維時放銀之意志這首真的很完美 : 我也私心的把這首直接當成萊維的個人曲了 (? : 清亮的小提琴聲與緊湊卻有點悲傷的旋律, : 交織之下彷彿是極為堅定的信念。 (神曲啊啊啊) BGM我對F社真的是無話可批了 該刺激的時候夠刺激 該悲傷的時候夠催淚 : ---- : 漏漏長一堆心得,感謝耐心收看 : 玩過空軌之後,真的覺得名不虛傳 : 往後如果有時間再敗零軌來玩吧 : 另外問一下,會推薦回頭玩FC嗎 XD FC 可以玩一次就好了 老實說玩過後面的完全不想再玩FC第二次 因為我是3rd>fc>sc 得這個順序 所以老實說fc幾乎快玩不下去 (打一打心裡就在OS 我要死亡咆嘯清場啦! 我要全範圍的S技清場啦! S技都是單體打有夠慢的啦! 延遲還那麼久 一點都不划算阿阿) 劇情的話也感覺很普通 就是一對少年少女跑著全大陸到處玩 (還玩非常久 好不容易才到王都叛亂) 一開始真的非常悶 王都叛亂打BOSS打一個感覺一點都不強的機器人後就結束了 心中只有.....J蝦毀的感覺 連碧軌一開始D的殘影BOSS感覺都比你這最終BOSS有形啊! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.5.142
xxxer:超無良的吊胃口啊XD 算是很成功的斷掉?(被毆 11/13 12:41
jeff101234:畢竟3RD戰鬥系統比FC豐富多了XD...說真的當初第一次玩 11/13 13:00
jeff101234:有幸從FC開始玩.那時還是個只摸過台製RPG的小嫩逼 11/13 13:00
jeff101234:(沒有貶抑台灣公司的意思.那之前玩的仙四我也很喜歡^^) 11/13 13:01
jeff101234:玩起這沒碰過的戰鬥系統、不容易猜到的劇情、和自由度 11/13 13:03
jeff101234:很高的主支線系統以及可以讓你排很久的結晶鍊 11/13 13:03
jeff101234:那時真的是欲罷不能阿0_0a 11/13 13:04
jeff101234:而且當初我一人開始玩.室友竟然默默跟著入坑.... 11/13 13:05
jeff101234:如今那位室友已經是會跑去參加零軌校對的fans了 冏a 11/13 13:08
DesertEagleX:毛莉霞感覺像是毛利蘭的姊妹(?) 11/13 13:43
yung80111: 毛東東 11/13 13:50
itsadream:光看到姓毛我就渾身不舒服 11/13 13:50
ysanderl:翻莉霞不錯 每次看實況我都莉夏夏莉搞不清楚....= =a 11/13 13:56
namdoogmi:不是 莉夏‧毛嗎@@! 11/13 14:14
mybaby520:毛莉霞+1 11/13 14:42
ghghfftjack:是說我好像打錯XD 好像是麗霞 11/13 14:49
dagha:天啊,天啊http://tinyurl.com/3gqjmbu 11/13 15:19
medama:毛莉霞五郎 11/13 16:20
medama:先玩SC真的不能怪原PO,畢竟是原廠自己把遊戲切兩半賣... 11/13 16:21
b52618:我在光南還看到有再賣FC-3RD 合輯也有 11/13 17:33
b52618:我想到當初FC一出 我就買回家完 玩到快全破後 有點不捨 11/13 17:33
b52618:就不想全破放在那 後來放到不見 11/13 17:34
b52618:去年年底在光南直接買合輯回家玩 11/13 17:34
death888:我覺得說F社把遊戲切兩半賣的很奇怪 FC的內容難道算不上 11/13 20:29
death888:一個完整的遊戲? 不過就是最後留下一個爆點讓玩家很傻眼 11/13 20:29
death888:我不會說F社切一半賣 我反而覺得這做法是非常成功的 11/13 20:30
xxxer:法社不就是靠FC→SC整個把軌跡的氣勢往上抬嗎?:) 11/13 20:32
xxxer:其實伏筆一直都有埋的 只是從SC玩的話 真的會覺得蠻傻眼的 11/13 20:32
xxxer:我是無聊找3RD來玩,真的產生興趣才去找FC→SC玩的,會從SC 11/13 20:33
xxxer:開始跳坑的,應該是有原因吧XD 11/13 20:33
death888:SC是整個劇情的高潮 但沒經過FC的鋪陳就不可能如此成功 11/13 20:35
xxxer:畢竟遊戲一開始的行銷介紹就很清楚該遊戲是在銜接FC或像3RD 11/13 20:35
death888:這就跟看小說一樣 當然要從頭開始看才算完整 11/13 20:36
xxxer:是在主打十數個重要人物的操作與互動劇情→很適合殺時間的 11/13 20:36
xxxer:還主打一些小遊戲啊 11/13 20:36
Roobamm:3rd其實埋很多續作的哽阿~~到時候玩碧軌就知道了ww 11/13 20:51
medama:我覺得劇情高潮在FC結尾,SC節奏太拖了(不過也是很好玩啦) 11/13 21:07
medama:FC內容當然算是完整的遊戲,只可惜劇情沒有結局 11/13 21:07
xxxer:SC如果像碧軌有車子或飛船快速衝任務就O.K.了 這部分在碧軌 11/13 21:10
xxxer:得到改善XD SC的高潮當然是在赤色方舟、帝國差點進攻利貝爾 11/13 21:11
medama:對啊~ 我記得SC最後還得再繞整個利貝爾王國一圈.... 11/13 21:11
xxxer:、奧利維爾身份曝光、到登上浮遊城 很長....不過也算是把先 11/13 21:12
xxxer:前累積的能量一次釋放出來了 法社不就愈作愈得心應手了? 到 11/13 21:12
xxxer:碧軌就真的是集大成了 也讓法社嘗到銷量跟口碑(大賞肯定 11/13 21:13
xxxer:雙料入袋 11/13 21:13
Roobamm:碧軌有很多跟sc帝國侵略莉貝爾一樣的爆點 11/13 21:19
exliver:我想現在倒回去FC一定超辛苦 不過有愛一定無所畏懼!! 11/13 21:33
tot9221:說到這件事,我一直覺得F社將零軌碧軌的成功歸功於轉移平 11/13 23:46
tot9221:台到PSP,感覺到些許奇怪。空軌三部曲整體看來是佳作,但 11/13 23:47
tot9221:分別獨立來看不怎麼吸引人,拿FC和零軌的故事比較起,FC相 11/13 23:47
tot9221:對不完整,零軌則承襲空軌的人氣,自然是會賣得比較好。 11/13 23:47
tot9221:換句話說,空軌三部曲如果出在掌機上銷售不一定會好,零軌 11/13 23:48
tot9221:、碧軌出在PC也未必會比較差,而且出在PC也比較容易進軍海 11/13 23:48
tot9221:外市場 XD 11/13 23:48
tot9221:雖然說F社的財報是轉移平台後才好轉,但是如果硬要說是單 11/13 23:49
tot9221:單一歸因,我是覺得蠻勉強… 11/13 23:50
JKSmith:法社繼續龜PC的話,會先死在國內市場,還談啥海外 11/13 23:54
bahamutjr:最新的財報可以看這篇 http://bit.ly/vGaQZx 11/14 00:01
AkiMinoriko:1日本人幾乎不玩電腦遊戲 2日本公司無視海外市場 11/14 00:18
AkiMinoriko:我們這些外國人在這裡討論什麼平台其實都沒甚麼意義 11/14 00:18
Roobamm:等下..法社員工只有50人!太誇張了.50人能做出這麼強的遊戲 11/14 00:19
bahamutjr:空軌有出PSP版阿 而且銷量遠大於PC版 11/14 00:19
bahamutjr:空之軌跡FC PSP(11萬本) PC(3萬) SC PSP(9萬) PC(5萬) 11/14 00:22
mepass:50個人想想還蠻合理的 11/14 00:23
Roobamm:伊蘇系列...英傳系列...還有別的遊戲很難想像50人能完成 11/14 00:25
bahamutjr:附帶一提人數那份資料是2005年的 現在的人數是48人 11/14 00:45
tot9221:我對日本人不玩電腦遊戲這件事感到存疑... 11/14 01:03
bahamutjr:懷疑就去找資料阿 從數字上來看日本人真的很少玩PC遊戲 11/14 01:16
ksword:日本對電腦的依賴度跟台灣比起來差很多 11/14 01:31
ksword:反倒是手機比電腦重要多了 11/14 01:32
Asakura1397:不用存疑,日本人大多在工作才會用到電腦... 11/14 01:44
genesic:日本人玩電腦遊戲的比例超低,能賣10萬套就是超級熱賣 11/14 01:44
Asakura1397:如樓樓上所說,日本到處可見的就是使用手機了 11/14 01:45
Asakura1397:越樓了XD 順帶一提FC PSP版比PC慢2年才上市 11/14 01:46
zseineo:日本人真的不玩電腦遊戲啊... 11/14 01:51
tot9221:會讓我感到存疑的另一點是用掌機玩RPG真的不太舒服... 11/14 02:31
zseineo:這種事情可以靠習慣解決 11/14 02:31
zseineo:而且他們更普遍使用手機吧,應該不是什麼大問題 11/14 02:32
tot9221:對於內容豐富的RPG卻只能用小小的掌機玩感到很可惜... 11/14 02:33
bahamutjr:那期待出PS3版的吧 XD 11/14 02:36
jeff101234:國情問題.日本人一天花多少時間通勤.不像台灣個人交通 11/14 03:05
jeff101234:工具發達.自然打發時間用的手機、掌機更受歡迎 11/14 03:05
jeff101234:不過像軌跡這種RPG不做在大螢幕上真的很可惜ˊˋ 11/14 03:07
jeff101234:零軌本身大概為了配合掌機的螢幕限制.一個畫面中資訊 11/14 03:07
jeff101234:就沒那麼豐富QQ 11/14 03:07
snocia:日本的單機PC Game由於Falcom、KID和工畫堂的退出或陣亡 11/14 07:47
snocia:所以現在已經幾乎沒有非18禁的電腦遊戲可言 11/14 07:48
snocia:而且即使非18禁也還是戀愛遊戲,例如Key和minori的作品 11/14 07:50
phoenixtree:莉夏的翻譯我覺得是故意要和夏莉對照的... 11/14 10:32
tsairay:純粹比較好聽吧,翻譯的時候,碧軌兩人針鋒相對的劇情都還沒 11/14 11:04
tsairay:出來呢,不可能未卜先知啊 11/14 11:04
tsairay:不過ㄧ堆名字很像的..有雪莉又有夏莉,還有莉夏... 11/14 11:05
AkiMinoriko:還有Koei跟同人遊戲啦 雖然也都是小市場了 11/14 14:25
mybaby520:員工一直都是50人呀XD 11/14 15:26
luckygeo:毛莉霞....是小蘭的妹妹吧 XD 11/14 16:31
qingmo:我看到大陸的翻譯有些是寫做麗霞 11/14 17:56
mybaby520:麗霞和莉霞我都覺得順耳說.. 11/14 18:01
Raptorjet:夏莉是誰阿 嗚阿 好混亂 11/14 18:09
monar:夏莉是蘭德嗜血的表妹(堂妹?)吧 11/14 18:20
JKSmith:爸爸的弟弟的女兒,堂妹無誤 11/14 18:28
mybaby520:可惡的羅洛 還我夏莉便當!! 11/14 18:33
litcurler:最近的推文超雷的阿! 11/15 00:32