作者damnc (活死人)
看板Falcom
標題捏他閒聊 Ys ORIGIN...
時間Sun Sep 21 17:49:10 2008
沒想到會在這種情況發這個閒聊文....
"目前人在昆山...(因菜鳥新訓,被丟到江蘇兩個月)
在工作煩悶之際,有一種自暴自棄(?)的抗議心態
然後產生諸如整天上網、半夜不睡覺的發洩舉動 ── 包括打一篇文章聊遊戲這樣。"
被D之前趕快拉回正文...
我是按發售順序從YS6、YSF、YSO玩下來,市場反應似乎是銷售量依序下滑
玩家的感想也有許多"YSO沒城鎮"、"不像RPG"..等等負評
不過個人倒是對YSO評價最高,先講女角:
顯然長髮+白翅+過膝雙女神壓勝獸耳姊妹或兒時玩伴,雖然人設只是遊戲一部份
但有萌角玩起來比較有feel...
只是不知道為何女神來到妖獸塔要穿短裙,
看到設定集"在天上神殿的穿著"...OMG!尤其是妹妹長裙Ver.整個氣質上升300%!
雖然露大腿也很好,不過我更喜歡長裙的女神樣...
(說到這一定要鞭一下設定集哪裡不出錯,偏偏就那兩頁印錯了...)
劇情部份,三條平行劇情各有不同的感受,大概是YS6、YSF亞特魯的無口屬性讓我很
不習慣,雖然YS6有兩個城鎮讓你逛,NPC多一點,YSF剩一個....但只能聽NPC講話也沒
有任何回應...YSO沒有城鎮也無妨,反正任務就是搜索女神,這樣劇情比較緊湊
要說"RPG成份"的話,我不認為YSO在質或量會遜於前兩作...
關於戰鬥系統,加入YS6的突刺操作,只是這次效果換成降低敵防,不像YS6能挑起敵
人猛砍,所以實用性不佳。系統上繼承了YSF的鼓勵無雙打法,必須持續攻擊才有更好
的Bonus,這在YSF已經砍得夠多了,到了YSO還是繼續無雙就有些減弱了雜魚的存在感
── 不管敵人是圓是扁,村姑牌絞肉機給他捲下去就對啦~~
....倒是YS6沒長大前沒辦法硬幹,多半得先看雜魚特性再跳砍解決(YS6常常在跳砍...)
雖然YSO砍怪麻痺了,不過翻新後的技能仍有新的操作趣味...
BOSS戰,盒子也有強調可以爬到BOSS身上攻擊,立意不錯,可惜能爬的BOSS不多,
整體頭目戰難度比YSF低了不少,大概是老了..儘管當年也受過DMC訓練,不過YSF BOSS戰
實在讓人腦羞,每次打完就累癱在電腦前面....YSO難度下修正好可以輕鬆一點玩
沙漠那隻海葵的彈幕還可以彈開,這還差不多,不要每次都只能跑給彈幕追...orz
關於三個主角
村姑:樸素帶俗的裝扮、手持大斧,其實也蠻可愛的,如果能換巨型鐮刀就更棒了(?)
大致上是繼承了亞特魯的技能,但是比起YSF那個彆腳的火球,村姑的火鳥整個進化
好用!從巨大的紋章盾(?)衝出來、前方大範圍直線攻擊、兼具視覺實用的技能,
丟出一隻火鳥遠遠清掉一堆史萊姆還蠻爽快的,連闇之一族除達雷斯其餘一概火鳥樂勝
....(汗) 爆氣之後的大決也不錯,從亞特魯進化來的村姑可近可遠,改良的很好,也
把法師給比下去了....
雨果:實在是讓我手冷感,有著法師的缺點,腿短皮薄,卻沒有法師該有的優勢:遠
程攻擊。普攻射程太短,常常得跟敵人"肉搏戰"...村姑都有火鳥可以丟,法師卻沒有
射後不理的導彈,那好歹也來個加農砲吧!....囧
號稱天才的雨果取而代之的技能..."防護罩"...個人覺得功效不大,該死的是打火焰
人魔的BOSS,如果等BOSS的頭撞下來開著集氣防護罩....就會變成防護罩一直扣BOSS
一滴,你的普攻完全沒作用...後來學乖了,只開一段等BOSS撞,剛好抵銷後就可以盡量
打了....至於地雷,如果可以丟出去爆炸或許好用一點,風火輪也還好,集氣攻擊時間
、範圍都不夠"加農",還得原地控制方向,不若火鳥實用....大決則是移動速度太慢...
劇情倒是蠻有趣的,迥異於某個但丁,冷言嘲諷敵人的調調頗有天才的架式。XD
托爾:不知道是不是從某個忍之後,高速移動的傢伙開始披著等身長的圍巾?
有著最快的移動速度、攻速、超讚衝刺,可以說是把YS的流暢度往前推進的男人!
初期即可獲得的衝刺,自動追尾之好用,不管是趕路、追加Hit都很方便,就算是對敵人
連按也很爽,還有蹬地板有如縮地一般的視覺效果,實用度整個爆表!
武器強化也是當場提昇,村姑跟雨果線的話,一般人通常會找到下一個女神像再返回一
樓強化吧....托爾線進行方便多了,至於這個大決...這應該是雨果在用的吧...XD
另外 BOSS戰可以跟自己人打也是不錯的安排,副團長烙跑的樣子有點好笑....
提一下兩個NPC,法師團的女法師,當初在說明書看介紹好像很好很強大,還擅長火
系魔法,原本還期待能不能丟個"隕石術"來瞧瞧...可惜不但沒有,碰到狀況好像也沒
什麼辦法,苦著一張臉....讓我有點幻想破滅....
還有一個扁帽蘿,被某個夜天之王影響,所以覺得這造型都有一定的萌度在...XD
Ys + Diablo3
最後就是個人妄想了...前陣子發表的D3,姑且不論風格改成怎樣,至少物理效果跟血腥
程度讓我很期待。美式ARPG雖然有豐富的任務、裝備,或者技能樹,但是遊戲用滑鼠進行
,沒有跳躍功能,滑鼠點怪→人物上前攻擊....沒有手把操作來的直覺流暢
而Ys則是有流暢的動作表現,但沒有支線任務、紙娃娃系統(只有YSF有幾套裝可以換)、
血腥度不足.....不知何時會有Ys的戰鬥+D3的格局這種玩意出現....(遠目)
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◆ From: 218.4.237.68
推 alerzart:雨果的地雷可以自行控制爆炸時機吧?其實習慣後也挺好用的 09/21 17:52
→ alerzart:我是覺得某些場合比村姑好用很多^^,但這偏個人習慣就是 09/21 17:54
→ alerzart:我玩的時候是常常一邊丟炸彈一邊到處跳,也是一種樂趣XD 09/21 17:55
推 SCYAzure:Falcom的遊戲NPC會隨著劇情推進而改變交談內容 09/21 18:02
→ SCYAzure:這點也是YSF和YS6的一大樂趣啦,對我個人來說 09/21 18:03
推 ilove1530:推S大 YSO 我很喜歡玩>///< 劇情豐富 讚 09/21 21:48
→ ilove1530:原PO有把新生優妮卡給玩出來嗎0.0 09/21 21:49
→ damnc:沒....沒那麼多時間...XD 09/21 22:04
推 blackjoker:確實...雨果和之前的紅髮色魔差異很大,不過我的想法是 09/21 22:36
→ blackjoker:當成轟炸超人+洛克人玩好像挺不錯(汗) 09/21 22:36
→ blackjoker:因為我本身反應速度比較沒那麼神人級,所以遠距的攻擊 09/21 22:37
→ blackjoker:對我而言比較得心應手...加上防護罩就十分的穩了XD 09/21 22:38
→ alerzart:其實配合防護罩,我覺得雨果比村姑還適合近身戰XD 09/21 23:42
→ alerzart:開防護罩往前衝,近距離放炸彈,跳離後立即引爆XD 09/21 23:43
推 ilove1530:我為了新生優妮卡.連破15次.以及其他條件都用出來 09/21 23:44
→ alerzart:不過每人玩法不同,所以操作方式也因人而異就是^^ 09/21 23:44
→ ilove1530:然後再用新生優妮卡破一次nightmare的...囧 09/21 23:44
推 ilove1530:其實打怪魔不用防護罩的0.0 09/22 00:00
推 ASax:雨果當炸彈超人很強阿 一直放炸彈跟跑位而已.. 09/22 00:06
推 PrinceBamboo:優妮卡沒辦法拿鐮刀 但還是可以改拿大劍意思一下XD 09/25 08:37
推 lovemost:雨果的防護罩根本是作弊...兩次絕對防禦 09/25 21:10
→ lovemost:我個人是用最不習慣yunica~唯一挑戰不贏nightmare的角色 09/25 21:10
推 lovemost:雨果的火燄我覺得比優妮卡火鳥好用~可同時打近遠 09/25 21:13
→ lovemost:距離上不會比火鳥差太多~還可以同時普攻...作弊... 09/25 21:13
→ lovemost:優妮卡不是可以拿熊的布娃娃!? 09/25 21:14
→ lovemost:如果你有需要我可以給你機能全開的檔案XD... 09/25 21:15
→ lovemost:新生後的角色雨果的攻擊幾乎打穿畫面...托爾火技超擊無敵 09/25 21:16