→ SCYAzure:錯了,YS每個人物都有一定程度的描寫,就像空軌那樣 07/24 23:03
→ SCYAzure:每過一個事件就會有新的對話,讓你細細體驗 07/24 23:03
→ SCYAzure:剛好YS劇情又不長,反覆對話不會很煩人 07/24 23:04
→ SCYAzure:但是劇情面就真的無解,這點到了YS7才終於有改善 07/24 23:06
推 felghana:你竟然忽略了伊蘇的音樂 ╰(‵皿′*)╯ 07/24 23:11
→ felghana:劇情的話 真的要每代串聯起來看才會覺得有創意 07/24 23:13
推 skyalso:其實這是Ys系列近年來的缺點,Ys6還算不錯 07/24 23:13
→ kane3345678:YS人物每代都不多,所以我想多設定一些支線給NPC會很 07/24 23:13
→ skyalso:YsF的單城鎮就讓人有點傻眼,到了YsO連城鎮都不見了 07/24 23:14
→ kane3345678:不錯,要說對話,人物對話會變是沒錯,但是講的都還蠻 07/24 23:15
→ kane3345678:沒內容的,既然人物不多,把每個NPC都設定點故事讓玩 07/24 23:15
→ kane3345678:家去探索也不錯吧 07/24 23:16
→ kane3345678:音樂我也是很讚賞的 忘記講了 07/24 23:17
推 iamNori:七代的劇情層面加強不少,團隊冒險更有RPG的感覺了 07/24 23:21
→ iamNori:也有好幾個城鎮和支線任務、材料收集等,雖然規模比英傳小 07/24 23:23
→ kane3345678:七代 我有生之年不知道等不等得到PC 07/24 23:23
→ SCYAzure:其實也不太能有什麼內容吧,畢竟他們只是NPC,不過至少 07/24 23:34
→ SCYAzure:有提到每一家的生活情況與背景 07/24 23:34
→ SCYAzure:然後...YSF不知道為什麼還斬掉了不少支線劇情 07/24 23:35
→ SCYAzure:大概是趕上市或是經費不足吧 07/24 23:35
推 liusealion:YS比較像是在講一個世界的觀點吧 玩了好幾代感覺人跟 07/25 00:25
→ liusealion:人的互動是YS系列最缺乏的...7雖然有改善 但腳色靈魂抓 07/25 00:26
→ liusealion:的也不夠多 要說這也是YS的特色吧.. 07/25 00:27
推 sheepdogfly:不知道紅髮淫魔算不算一種特色 @.@a 07/25 00:43
推 cloud7515:我覺得YSO很不錯啊 同一個塔有不同梗 07/25 01:41
→ cloud7515:劇情和角色刻劃得也讓人印象深刻 07/25 01:41
推 wwa928:推樓上,YSO的主線劇情很不錯啊!補完YS歷史 07/25 02:54
→ kane3345678:7代開始團隊戰鬥出現,但是不是拿掉了迷宮探險的動作 07/25 02:58
→ kane3345678:要素?? 因為如果有隊友的話 像YSF的鐘樓就搞笑了 07/25 02:58
推 dobioptt:戰棋? 快繼續推他VMJP的坑啊 XD 07/25 11:12
推 cloud7515:七代的戰鬥系統是用來測試伊蘇vs空之軌跡的吧 07/25 11:45
→ kane3345678:我不玩戰棋的耶 法社我只玩伊蘇跟迷城國度 07/25 12:38
→ UtsuhoReiuzi:我覺得有隊友的話 YSF的鐘樓會更讓人崩潰 07/26 10:41
→ UtsuhoReiuzi:"我手殘看到換人 居然往下跳了三層樓 囧" 07/26 10:42
→ UtsuhoReiuzi: 按 07/26 10:42
推 liusealion:依YS7模式完YSF的時鐘塔 應該會一個人被絞爛另一個人拿 07/26 11:35
→ liusealion:到雕像 然後最後一個人還在一樓XDDD 07/26 11:35
推 UtsuhoReiuzi:nono 你想太多 應該是只有玩家控的那個腳色上去 07/26 11:35
→ UtsuhoReiuzi:剩下兩個還在一樓等畫面傳送 囧 然後一上去又掉下來 07/26 11:36
推 samp761001:結果剛被推坑的人都知道紅髮色魔一詞XD (阿豆魯哭哭) 07/26 11:36
推 liusealion:然後一上去又掉下來太悲慘了XDD 時鐘塔還是阿豆滷自己 07/26 11:38
→ liusealion:走完吧(拍) 07/26 11:38
→ lrk952:我當初聽的到是紅髮淫魔啊... 07/26 14:16
推 lovemost:是色魔....至少劇情上還沒到淫... 07/28 20:45